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装甲OS4のブースト量設定ミスっとるやんけ… - 名無しさん (2018-11-30 08 28 40) やっと特1が2発になったか - 名無しさん (2018-11-29 17 24 11) エピオンの下メインにカウンター入れれるの知らんのか使ってる連中 - 名無しさん (2018-06-16 05 05 50) エピオンの下メインとガトゲルや試作2号機のシルアタは相殺になるぞ - 名無しさん (2018-06-16 15 56 49) エアプか? - 名無しさん (2018-06-17 11 03 18) エピオンのランクマ中にガトゲルと試作2号使ってたが下メインにシルアタぶつけても相殺止まりだった。その後に仕様変更ないならそのままなはずだが。 - 名無しさん (2018-06-18 00 32 38) ガード判定が出てる間は下メインされてもブースト減るだけで、攻撃の判定が出たら相殺されるんだと思う。多分距離の問題で、近距離なら互いの攻撃判定で相殺、シルアタがガード判定中でエピオンの下メインが当たったらガード成功→硬直に刺さってカウンターみたいになるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-18 12 41 57) 何故、シルアタに手を入れたのか? クラッカー2発でヨシとするか、、、 - 名無しさん (2018-04-01 07 59 50) 使ってみたが、メインと特1の当てやすさ関係に全くメスが入らなかったから、中距離戦での決定力不足がツラい。特1の発生、誘導、銃口補正のどれかにはテコ入れ欲しかった。今のままじゃせっかくの射程500が活かせない。 - 名無しさん (2018-03-30 07 59 12) うむ、慣れの問題かもしれんが、今も素ゲルググのほうが与ダメ稼げてる。(実弾バズの誘導優秀) - 名無しさん (2018-03-30 09 31 03) ほんとそれ。素ゲルの感覚で使うと地雷する。 - 名無しさん (2018-04-05 19 28 05) サブの投げ方、下から投げるのと上から投げるのの違いって敵の位置の違いとかですか? - 名無しさん (2018-03-30 06 15 50) 今までクラッカーガードされたらタックルだったのがガードブレイクからフルコン出来るって相当な強化だな…これぐらいの強みないと生き残れないとは思うけど - 名無しさん (2018-03-29 19 53 07) ビーム無効ガードのガン待ち増えすぎてめんどくさかったからこれで突っ込んでくるわ - 名無しさん (2018-03-29 15 13 37) 特1d - 名無しさん (2018-03-29 14 20 52) 特1だけあげて欲しいと思ってたらそれ以外が強化されてて草 - 名無しさん (2018-03-29 14 22 47) 時代遅れとなった特1がそのままとは思わなかったよ。リロか誘導どっちかだけでも見直ししてほしかったね。 - 名無しさん (2018-03-29 18 47 50) こいつは特1が一番ネックだったのにな、サブ2発も要らんし特1をダメ上げて特2を2発にしてたら強機体になってな - 名無しさん (2018-03-29 19 08 44) アイエエエエ!?盾殴りガード無効化ナンデエエエエ!? - 名無しさん (2018-03-29 14 17 19) もともとパリィっぽかったし・・・ - 名無しさん (2018-03-29 14 19 06) まぁ、あとは弾数と回転率がどうなったかだが… - 名無しさん (2018-03-29 14 30 09) ぶっぱさえしなけりゃ回転率には困らない性能。ダクソみたいに相手の格闘に合わせて出せばチャージ格闘だろうがパリィ出来る - 名無しさん (2018-03-29 14 36 58) チャージ潰せんのはダメだろ...足止めるリスクあるんだからチャージ格闘の判定はトップにしないと流石にバランス悪い。 - 名無しさん (2018-03-29 14 45 58) 百式ほどじゃなくても修正されて二ヶ月でも輝けないかなあ。何度目も言うクラッカー二個だあ。 - 名無しさん 2018-03-14 13 09 38 おめでとうほんとにクラッカー二個持ちになったみたいだよ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 14 53) 素ゲルが強化されてから全然使ってないなぁ俺的には特1をもう少し取り回しのきくようにするか、威力アップさしてくれたら使うかな。例えば2発にするか、威力300にするとか。サブは1発でいいしリロ4~5秒にしくれたら嬉しい。素ゲルより攻撃的に調整してほしいな、コスト500だから機体スペックには文句言いません - 名無しさん 2018-02-23 15 24 00 今のご時世、装甲3でも流石に厳しいか?とりあえず平均的な戦績納めてるし、とりあえず基礎を固めてりゃある程度何でもこなせるいい機体だし、素ゲルとちがってモジュールとマスタリーをビームで統一出来るのも素晴らしい機体ではあるが……。Lv7解放の時には、クラッカー2発にしてくれることを願っているが、果たして修正来るのかそのままなのか。 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 54 クラッカー2発は絶対でしょうね。 どちらも500称号もらってるけど、素ゲルググより活躍できないのおかしい。 - 名無しさん 2018-02-23 13 00 11 0083とかゲルググ好きだから作ったけど量産型の方が強い。クラッカー2発、実弾バズーカも2発でステップ後、接地維持。アポジに開発費がほんとムダになりますね。もはや作って残念機体だよなぁ。特1が接地維持のリロード、誘導強化されなきゃ素ゲルの方しか使わないなぁ。。 - 名無しさん 2018-01-04 09 56 12 いずれ強化されると思いフル強化して倉庫番。シールドアタックのダメージ軽減に使うブースト消費を半分くらいにしてくれないと、素ゲルググのほうが使いやすいよね。(ガトゲルのはガードブレイクされやすい) - 名無しさん 2018-01-10 17 05 46 とっとと出ないようにしたくてlv6にしたコイツだったが、愛機の500称号を取った今、よもやポイント枯渇で他に好きな機体や強機体が強化しきれず、無制限スタダに出せる唯一の手持ちになろうとは…使ってみると悪くないね。素ゲルlv6にするまでの繋ぎになりそうだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 18 42 シールドアタックってやっぱ月光蝶とかには負けちゃいます? - 名無しさん 2017-11-11 01 52 25 検証してくれ! - 名無しさん 2017-11-11 14 12 38 みんな喜べ!クアンタのビット攻撃はガードダッシュで防げるよ!!(肝心の粒子化は考えてない) - ? 2017-11-09 11 22 41 シールドアタックは敵に上位互換あって潰されるし、素ゲルにビーム補正も負けてるしクラッカー少ないし・・プレミアム感欲しいなあ。 - 名無しさん 2017-10-24 17 21 47 ガトゲルのはGP02のより強いんだぜ!贅沢はダメだ! - 名無しさん 2017-10-24 18 31 15 クラッカー2発ちょうだいな。中継の敵起き上がりに予測付きで一発。かわされたらマニュアルで一発投げたいの。 - 名無しさん 2017-10-06 10 10 04 ゲルググから乗り換えたけど確かにクラッカーが二個ないのは不便だなぁ…投げたい時に投げれない - 名無しさん 2017-11-10 18 21 15 クラッカー、蒼白く輝くようにならないかなあ〜 チト無理か、、、 - 名無しさん 2017-09-18 11 37 47 ガトゲル、始めました(レベル6完成したので) - 名無しさん 2017-08-13 10 35 09 いいぞ・・・その調子だ。どんどん近づけ、リックドム、フォビドゥンよ・・・・ - 名無しさん 2017-08-13 10 54 55 ランクマでガトゲルレべ6乗ってるやつの地雷率がすげー高いな 誰でもレべ6にできるから下手なヤツが「レベル6強い」って浅い考えで使ってんだろうが - 名無しさん 2017-07-19 04 41 07 シールドアタックからタックルの判定めちゃくちゃシビアじゃない?三回連続でスカしたんだけど - 名無しさん 2017-07-09 02 33 07 ラグいだけだと思います。シルアタ擦ってヒット確認してから横ステ、タックル入るので運が悪かったと思って頑張って。 - 名無しさん 2017-07-09 03 10 05 ジョニーライデンのカラーにうまく出来ないですね。頭が、黒くしたい間接パーツと同じ色になってしまう。。頭は肩パーツとかと同じ色にさせて欲しい。。 - 名無しさん 2017-06-12 12 28 15 誰かこの機体の称号教えて下さい。500出撃目指すか悩んでます。 - 名無しさん 2017-06-02 09 00 04 ソロモンの悪夢 - 名無しさん 2017-06-02 11 04 09 こいつのマスタリーどうしてる?自分は緑は中継占拠3&青のダメージでパイロットスキル溜まるの1&赤スキル溜まり2マニュアルレティクル2・予測射撃3と格闘性能1・ビーム補正2格闘補正2・タックル3 まで基本振って、残りは味方の機体見て微調整でプラスしたガトゲルマスタリー3種くらい用意。 シールドしてステップ回避してシールド後マニュアルORシールド後タックルを使い訳する。 (シールドしてステップ踏むのはシールドの判定が届いてなくて弱ひるみが発生していない可能性がある為とステップを見た敵がガードを解いた時に攻撃したいから) - 名無しさん 2017-06-01 10 00 59 カスペン大佐カラー結構合うね(同じゲルググだから当たり前だけど) - 名無しさん 2017-05-25 22 46 51 シールド格闘擦ってくるやつにはジャスガが一番いいですかね? - 名無しさん 2017-05-24 18 23 04 一番はカウンター無ければジャスガ、バックステップ - 名無しさん 2017-05-24 19 24 52 マニュアル三連射のタイミングが難しいです。素早く3回押しても2発しか撃たなかったり。一発ずつ確認しながらだと間に合わないし。 - 名無しさん 2017-05-15 21 05 07 そこに蓮根があるじゃろ? - 名無しさん 2017-05-15 21 08 37 月並みだけど演習場で練習だ!何回も練習してたら本番でも落ち着いて出来るよ - 名無しさん 2017-05-15 21 24 14 ちまにみ俺は焦って□を連打しつつL1を離してR1を押してたから特1が発動せずにBR連射し続けてたよ - 青2 2017-05-15 21 30 04 自分もこれあった。あぁ思い出すと恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-17 15 35 12 割とやってる人多そうやな。俺は素ゲルやったけどその時PS3で実際コントローラーの調子が悪かったから本気でコントローラーがバグッてんのかと思ったわ。。 - 名無しさん 2017-05-17 16 07 56 遂にガトゲル道場に入門しました - 名無しさん 2017-05-14 21 40 37 我らが軍門へようこそ 普通に強いので慣れればリザルト1位も結構取れちゃうよ - 名無しさん 2017-05-14 22 08 57 よろしくお願いいたします先輩! - 木主 2017-05-14 22 11 36 ペイントが難しいよね - 名無しさん 2017-05-14 22 20 08 せやな - ゲルググ(通常)ペイント 2017-05-14 22 38 39 難しいよなこいつ。初めはシャアゲルカラーにしてたけど最終的にシーマ様専用カラーにしたわ - 名無しさん 2017-05-15 00 02 04 おれも最初はシャゲカラーにしてたけど、ありきたりすぎてなー - 名無しさん 2017-05-15 00 15 35 わかる。でも、他のプレイヤーを見てるとカッコいいなって思っちゃう - よこから 2017-05-15 01 19 39 デザートカラーが気に入ってるかな - 名無しさん 2017-05-15 18 11 27 昨日、シーマ機と対戦しました。こちらも、ゲルでしたが入門初日のため、見事に完敗しました。慣れるとこいつ強いですね。ビーム補正が少し弱い気がしますが、それでも別の試合でダメ、リザルト一位取れますね。苦手だったヘリオポリスとかで使いやすいです。 - 名無しさん 2017-06-04 08 52 28 リゲルグカラーはジョニー機とどう違いを出せばいいのかさっぱりだ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 18 15 ワシはシン・マツナガカラーじゃ - 名無しさん 2017-05-15 18 36 34 俺はウンコ色。 - 名無しさん 2017-05-16 15 39 09 やっぱそうですよね、昨日設計図そろったから試しに乗ってみたら思いのほか楽しかったんだが、今からだときついよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 01 21 23 たぶんlv.6プランって期間中にしか落ちないよね? - 名無しさん 2017-05-13 15 11 13 公式の更新情報にはそのように書いていますね。Lv2〜Lv5はキャンペーン終了後もドロップしますと。そして別にLv6は今後キャンペーン中のみと。正確には違う書き方だけどそういう意味のことが。 - 名無しさん 2017-05-13 23 57 16 コイツ使いやすくていいな。素ゲルと違って、機動力も十分だし、特一の使い勝手も素晴らしい。愛機に加えます。 - 名無しさん 2017-05-13 13 18 47 気がついてしまったか・・・この機体の良さに! - 名無しさん 2017-05-13 14 35 29 同意。ほんと良い機体だわ。 - 名無しさん 2017-05-14 00 21 24 プランが邪魔邪魔と言われていまいちな機体なのかと思ってたけど、開発して乗ってみたら良い機体ですなあ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 22 05 常時落ちだからプランが邪魔なんすよ - 名無しさん 2017-05-13 01 23 44 ガトゲル、Lv6だけにアポジモーター必要か? - 名無しさん 2017-05-08 21 07 08 失敬。下に同じ木がありましたな。 - 名無しさん 2017-05-08 21 07 39 もともと高性能だっただけに装甲3の安定感はダンチ!ワガママを言えば特1の弾速上げてほしかったな - 名無しさん 2017-05-08 18 24 06 銃口補正か弾速どっちか良くするだけでもかなり良くなるよね今だとコンボの〆か着地取りくらいだし - 名無しさん 2017-05-11 01 58 04 回避がないのがいやーきついっす - 名無しさん 2017-05-03 19 29 19 ではシルアタ没収ということで・・・よろしいか? - 名無しさん 2017-05-03 19 33 46 木主はレバー入れで回避。レバーNでシルアタって修正を欲しているのでは? - 名無しさん 2017-05-03 19 35 56 エスパーかな? - 名無しさん 2017-05-09 14 59 23 ゲルに回避は無いな - 名無しさん 2017-05-05 19 24 24 もしシャア専用ゲルググ出すなら回避行動にしてほしい - 名無しさん 2017-05-06 04 57 46 何が変わったんシールドアタック - 名無しさん 2017-05-02 15 37 23 ほんとそれ全然わからない - 名無しさん 2017-05-02 23 14 11 ずっと乗ってた人じゃないと分からない程の違いだと思う。久しぶりに乗った身としては使用感は変わらなかったけど - 名無しさん 2017-05-02 23 24 11 相手側の挙動が変わったんやで - 名無しさん 2017-05-03 20 23 52 演習場で試してもよく分からないっす。受けてみないと分からない的な? - 名無しさん 2017-05-04 01 23 27 俺も何が変わったのか分からんかった、まだ食らったことないから何とも、、、 - ミドリ 2017-05-04 08 04 40 ヒット時の位置ズレが起きにくくなって追撃が安定してる気がするけど……どうなんだろ? - 名無しさん 2017-05-04 02 11 05 格闘の誘導が良くなったからじゃないかなー相手の挙動に関しては未だにあんまり分からない状態 - 名無しさん 2017-05-06 03 52 41 プラン12にアポジ10個はちょいときつくないか? - 名無しさん 2017-05-02 14 40 12 アポジ90コあるからやっと使い道が出来た - 名無しさん 2017-05-02 14 40 52 まぁガトゲルLv.6は確実に強いからある程度仕方ない感。 - 名無しさん 2017-05-02 14 50 54 アポジなんて腐るほど余るから無問題 - 名無しさん 2017-05-09 13 40 40 アポジ30個くらい使ってもok。逆にプランが全然出なくて泣く。 - 名無しさん 2017-05-11 13 37 14 空想 試作1号機fbのとき復刻もちろん来るよなニッコリ 現実(絶対来ない… - 名無しさん 2017-04-26 01 21 56 喜べ、来たぞ - 名無しさん 2017-05-02 14 31 32 予想が…当たった? 俺はニュータイプなのか?(精神崩壊中 - 木主 2017-05-02 23 34 14 ランクマ機体に関連がある機体は大体ランクマの中盤に修正&レベル6解放が大体くるゾ - 名無しさん 2017-05-06 13 40 19 乱戦時だと盾アタック→盾アタック→タックルでものすごい時間稼げるし何なら2.3連続キルできるかこれ。主力にタックルがあるとか斬新ですわ - 名無しさん 2017-04-14 06 35 48 できるなこれ、だわ - 名無しさん 2017-04-14 06 36 07 下の木にもあるけど下手くそ相手ならね - 名無しさん 2017-04-14 07 13 18 復刻まだかなー - 名無しさん 2017-03-25 01 06 51 ???「またせたな!」 - 名無しさん 2017-05-02 14 45 37 遅かったじゃないか... - 名無しさん 2017-05-02 16 59 35 とんでもねぇ待ってたんだ… - 名無しさん 2017-05-02 17 04 49 シャゲとジョニーゲルググカラーの出来がよすぎて気に入ってるわ。 - 名無しさん 2017-03-02 15 16 58 こいつユニやバンシィのサイコフィールドシールドアタックで突破できるな - 名無しさん 2017-02-17 23 30 07 嘘!?さっき思いっきり喰らった覚えがあるが試してみよう - 名無しさん 2017-02-18 02 10 10 何度も言われてる内容だけどシャイニング赤枠ルプスの特1やガトゲル2号機のシールドダッシュに付いてるスパアマで抜けられるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 33 57 シャンブロのサイコフィールドもな、 - 名無しさん 2017-03-06 14 05 56 初めて乗ったけど難なく戦えるな。100mでミサイルぶっぱしてくるヘビアに突っ込んでいけるシールドアタック本当に頼もしい - 名無しさん 2017-02-17 23 08 34 シールドアタックのアーマー状態いらなくね?全部ガード状態にしてほしいわ。距離によってがばがば判定すぎて安定しない。 - 名無しさん 2017-02-12 02 53 58 掃討戦でくっそ強いじゃん。守りに入ると途端に弱いからゲージ0で自分だけ残ったら持ちこたえるのはほぼ無理だが - 名無しさん 2017-01-26 19 33 26 これ今回のランクマにむかねえな - 名無しさん 2017-01-15 14 28 44 そうかな? 俺はかなりポイント取れるけどな。ファンネルがちょっと厄介だけど、ロックされてない相手に特1もガードタックルもよく当たるし、クラッカーも結構当たる。この3種の神器のローテが良くて、なかなか切れ目が無い感じ。 - 名無しさん 2017-01-18 19 54 39 射程500の単発ダウンの使い勝手の良さよ。咄嗟にカット出来たり甘えた着地を咎めたり重宝してる。他もバランス良く揃っていて安定してるよね - 名無しさん 2017-01-18 20 39 33 ほんとソレ BR当てるの下手でも接近戦で戦えるし - 横から 2017-01-21 14 56 57 ダメどの位取れてる? - 名無しさん 2017-01-19 19 33 00 クラッカー、シルアタ、試作ビーライ!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-21 15 02 50 俺が正義のページに書いたやつパクっとるやんw 別にいいけどw - 名無しさん 2017-01-21 16 27 55 正面から戦ってるとダメなわけだよ - 名無しさん 2017-01-18 20 52 29 運営に聞いてみた結果→「大開放キャンペーン」終了後に、設計図、及びEXパーツにて「ガトー専用ゲルググ」を開発した場合でも、強化プランはドロップする仕様となっております。 - 名無しさん 2017-01-11 12 50 48 シールドアタックが当たりませんどうしたらいいでしょう。 - 名無しさん 2017-01-10 22 37 15 格闘にあわせる クラッカー当ててうつ シールドアタック当たったらもう一回当てる - 名無しさん 2017-01-10 23 09 27 格闘ホーミング上げるマスタリー付けると結構当たるよ - 名無しさん 2017-01-12 23 28 48 やっとLv5にできたから早速色塗りしたんだけど…OOのティエリア専用カラー(要するにラファエル風に)に染めたら、フリーザ様専用機になった。(;゜∀゜) - 名無しさん 2017-01-10 21 51 02 デスビームは特殊1か - 名無しさん 2017-01-10 22 45 35 下手くそ相手なら2体相手しててもシールドアタックタックルでやり過ごせるけど上手い人だとシールドアタック後の隙をついてくるから困る・・・ぐぬぬ - 名無しさん 2017-01-10 13 14 05 さぁタックルしようという時にダウンさせられるわ - 名無しさん 2017-01-10 13 45 25 「やるな!」という爽やかな賛辞と共にアタックした相手には「味方に助けられたな!」という恨みが生まれる - 名無しさん 2017-01-10 14 48 58 素と違って範囲狭いし発動も短いしなぁ。ガードはおまけって思ってる。 - 名無しさん 2017-01-10 14 20 01 ゲルよりガンダム派だったので素ゲルを知らんのです!伸びがいいのか素は・・・ - 名無しさん 2017-01-10 14 50 42 ユニコーンのガトは流石にムリやけど、ゲロビは全部ガード出来るよ。ただ、敵の機体に当たるとガードダッシュ終了だから近すぎると喰らってしまう。 - 名無しさん 2017-01-10 15 00 33 素ゲル移動はサイコフィールドにはどぎゃんなるんでしょうか? さういえばガトゲルのアタックはΖΖのハイメガで吹飛ばせました。 - 名無しさん 2017-01-10 23 13 38 やったことないけど、ガードできないと思うよ - 名無しさん 2017-01-11 01 38 27 射撃のみPFが何攻撃か分かりませんが無理っぽいですね。さぁ!ガトゲルの出番だ! - 名無しさん 2017-01-11 15 39 50 レベル12だからマスタリーが足りない、中継3 - 名無しさん 2017-01-09 14 46 38 振ると緑だけで終わってしまう。 - 名無しさん 2017-01-09 14 47 46 まぁそれで良いよ、慣れてきたらマニュ射レティクルに入れた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-09 16 35 57 今まで1回も乗ったことなかったんですが最近レベル5まで強化できたのでちょっと乗ってみたいと思ってます。今の環境なら装甲Ⅱか機動Ⅱならどちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2017-01-07 12 12 42 旧OSではないので機動2で良いと思います。ぶつかり稽古楽しいでごわす。 - 名無しさん 2017-01-07 13 03 41 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-07 13 40 26 ユニコーンが近づいてきたら迷わず突っ張りやで! - 名無しさん 2017-01-07 19 20 04 装甲をおすすめします。理由は機動だと確かに火力が上がりますが昨今の火力ブームでは集団リンチ等で非常に蒸発しやすいからです。又ゲルググ自体堅実に戦うのに向いているためおすすめです。しかし戦闘スタイルは人によりけりな万能機なのでどちらも試してみるのがよいでしょう。(だからといって私は堅実とは程遠く脳筋盾擦りマンなので悪しからず) - 名無しさん 2017-01-07 20 29 42 ブーストが足りないんですよね・・・ - 名無しさん 2017-01-07 22 06 09 わかる。上の人の言いたいこともわからんでも無いけど、だったらわざわざこっち使わなくても素ゲルの装甲2でいいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2017-01-08 10 11 41 マスタリーは青と緑でブーストに振ってますか? - 名無しさん 2017-01-08 12 03 22 枝主だけど赤緑で緑のブースト回復とブースト最大値を入れてるよ。PL28なんだけどね。赤はスキル3マニュ精度2予測3ビーム火力4かな。中継内で八割戦うからブースト足りない感じは全くしない。。モジュ緑はブースト振り。無駄にふわふわしてるから消費多いんじゃない?あああと僕は敵を殴るのが楽しいからガトゲルなだけであって素ゲルググとかなんの面白みもないから却下。 - 名無しさん 2017-01-08 14 20 25 シルアタのコツはある - 名無しさん 2017-01-08 21 36 13 格闘は入れないのですね - 名無しさん 2017-01-08 22 28 52 最大火力が盾マニュ3特1orタックルでそうでなくても基本は射撃戦なんだからビー補でそ(思い込みだけど)格闘なんか入れても出番少ないし格闘「も」したいならバルバトス、格闘「を」したいならソードストライク使いなよ。僕はこの機体はそういう機体ではないと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 23 05 35 格闘入れるとシールドアタックの性能が良くなるわけではないんですね - 名無しさん 2017-01-09 00 02 09 格闘ホーミングね - 名無しさん 2017-01-09 00 03 38 よくなる「だろう」かなぁ。Sストでつけてるけど無くてもいいと思うよそれよりブーストとか「常時」効果を発揮するタイプが大事だと俺は思う - 名無しさん 2017-01-09 00 55 48 シールドの誘導が良くなるだろう - 名無しさん 2017-01-10 18 51 17 脳筋盾擦りマンに質問です、空振りしてもしつこくシルアタしますか? - 名無しさん 2017-01-21 14 48 07 ユニのサイコフィールドシールドアタックで突っ切れる。 ユニ「サイコフィー・・・」ガトゲル「シールドアタック」ユニ「覚醒!サイコ・・・・」ガトゲル「シールドアタック!タックル!」で完封した・・・かわいそうに - 名無しさん 2017-01-01 01 44 56 これ見てから合わせるようにしてるけど、突っ切れる時と突っ切れない時があるのはなんだろうな - 名無しさん 2017-01-03 22 07 39 出始めか終わり際のスパアマ状態でPF無効化できるんじゃね?推測だけど。 - 名無しさん 2017-01-05 19 39 42 アーマー→ガード→アーマーのような流れの模様。らしいのでフィールドとタイミングがずれるとガード判定でくらってしまうのでは? - 名無しさん 2017-01-07 06 02 11 今の環境だと敵機を中継戦闘に引き摺り込めなくて本領発揮し難い、ユニコーンのSFにもGD合わせたりして対抗してるがよっぽどじゃないと刺さらん。シャンブロの沈静化まで封印中 - 名無しさん 2016-12-26 15 33 13 GDってシールドアタックのことか? - 名無しさん 2016-12-29 08 08 09 グレートですよ、こいつは。 - ジョジョ脳 2016-12-29 08 25 09 強すぎず弱すぎずちょうどいい。このくらいの強さの機体が一番楽しいわ - 名無しさん 2016-12-20 20 22 03 スコアどのくらい出る? - 名無しさん 2016-12-25 19 22 36 装甲2と機動1ならばさすがに装甲2かな。でもブースト足りないから悩む所 - 名無しさん 2016-12-20 19 13 33 安定するのは装甲だろうね。俺はブーストはモジュールで補填してるわ。青の部分をブーストにして。 - 名無しさん 2016-12-20 19 58 04 初心者がこれを使うと今の環境では厳しいですか? - 名無しさん 2016-12-18 00 17 12 いや全然大丈夫だと思うけど - 名無しさん 2016-12-18 00 26 37 難しい機体ではないし強いし完成してるなら初心者が使うにはいいと思うよ。本家のゲルググも初心者おすすめ機体筆頭だしね。特1を丁寧に当てられるようになると一気にスコア上がるからがんばって! - 名無しさん 2016-12-18 00 30 12 自分はガード中心で時間稼ぎぐらいしかできなかったです。。。でもチームは勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-18 13 27 20 コスト700が普通になってきたから若干キツくなってきたが混戦中や中継の円の中じゃまだまだ強い。堅実で戦果出せる。 - 名無しさん 2016-12-22 18 33 51 あ、でもコスト700勢みんな中継内強いな。サイコフィールドにショットガンに中継の範囲覆う爆風に壁越しファンネル。コスト600以下で接近戦機体は今の環境辛いかもしれん。 - 名無しさん 2016-12-22 18 37 14 無駄に格闘補正高いけど使う場面がない - 名無しさん 2016-12-16 08 45 16 クラッカーor特2→マニュ射3→メインも特1も弾が無いとき格闘振るかな - 名無しさん 2016-12-16 08 56 54 俺は装甲派かな、すぐ落ちちゃう - 名無しさん 2016-12-02 18 11 01 俺も装甲2だわ。中継守るマン楽しい! - 名無しさん 2016-12-11 13 04 30 もとがゲルググだから安定してるし俺も装甲2だな ていうか機動2にする戦プラがない - 名無しさん 2017-01-03 15 58 57 GP02の戦える人と組んで2対1になった時、お互いにシールドアタックかまし合って邪魔になってしまった。ガト同士やGP02と組んだら、どちらか譲って遠目90度意識しないとあかん。 - 名無しさん 2016-12-01 12 48 19 あぁこの前あったな、加勢にいったらガトゲル殴って気まずくなったわ、その後はガトゲルが敵張り付いてたから誤射しないよう射撃してた - 名無しさん 2016-12-01 12 57 10 私2号機です - 青枝 2016-12-01 12 59 57 装甲1と機動1どちらが良いですか? - 名無しさん 2016-11-25 14 39 42 回避に自信があるなら機動自信が無いなら装甲で - 名無しさん 2016-11-25 14 54 53 俺は素ゲルに比べてこっちはよくブースト切れるから機動の方がいいと思う - 名無しさん 2016-11-25 15 02 22 ブースト増やすメリットが大きいから、機動と装甲使い分けする意味があるよね。 - 名無しさん 2016-12-03 21 25 49 シールドアタックってマニュ射でキャンセル出来るのか?避けて格闘当てようとしたらいきなり振り向いて撃たれたんだが - 名無しさん 2016-11-25 13 42 07 格闘をマニュ射でキャンセルするのはキュベⅡからやってた気がする - 名無しさん 2016-12-11 13 43 34 カラーリングがどうも決まらない。結局素のカラーリングが一番いいになってしまう - 名無しさん 2016-11-23 20 50 52 いろいろ試すけど結局そのままかシャア専用カラーになってしまいます。 - 名無しさん 2016-11-23 23 45 22 俺はシーマ様専用カラーにしてる - 名無しさん 2016-12-11 13 42 33 中継戦で輝けて楽しい。キャンペ中にLv5にしておけばよかった - 名無しさん 2016-11-23 01 12 08 格闘>ガード>タックル>格闘>…ってジャンケンぶっ壊してるからそりゃ強いよねシールドアタック。シルアタに勝てるカウンター持ってるのも現状バル4だけだし - 名無しさん 2016-11-21 10 41 13 ずいぶん極端だな。シールドアタックはガード時間よりもスパアマ展開状態が長いからもダメ食らいまくる。あと使ったら分かるけどその使い方すると即効でブースト切れるぞ。それぞれの機体に特性を持たせるという面でシールドアタックは良く出来ていると思う。それがなければゲルググと変わらん - 名無しさん 2016-11-21 13 17 24 使い方についてなんざ一文字も書いちゃいないが、なーんも状況考えずにシルアタばかり擦る、ってことならそりゃダメージも食らうしすぐブースト切れるだろうさね。あとよろけ取れるかどうかがかなり重要なこのゲームで、よろけ取りやすい武装が一つ増えてるってのは大きな差だと思うがね - 名無しさん 2016-11-23 02 02 01 まあシールド出して突っ込んできたら迷わずタックルするんだけどな - 名無しさん 2016-11-21 08 43 19 タックルだと勝てないんだよなあ。避けるかガードするかバトスのカウンターしかない。 - 名無しさん 2016-11-21 09 32 03 最近シールドアタックチキン増えたよね、バカじゃねーの?って思う - 名無しさん 2016-11-16 23 51 49 シールドアタックチキンとはなんぞや? - 名無しさん 2016-11-17 00 52 57 ノーマルゲルググカラーにしてる相手を見て、絶対この機体好きで乗ってないやろ・・・ともにょもにょする俺 - 名無しさん 2016-11-16 21 53 39 全くとは言えんが、ガトー専用機であることにこだわりを持っている人はめっっちゃ少ないと思うぞ - 名無しさん 2016-11-16 22 03 45 使い勝手のよいゲルググって感じで乗ってる(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 20 46 スターダストメモリー嫌いだけど、このゲームでこの機体は強いし面白いから大好き。 - 名無しさん 2016-12-03 21 23 07 0083好きな奴でも1話アバンで数秒映っただけのコイツにそんな思い入れがあるわけないしね - 名無しさん 2016-12-04 18 33 19 あのさ・・・こいつ強すぎやしませんかね?クラッカーorシルアタが当たれば、あとはマニュ連射するだけで簡単にダメ稼げる メインの弾切れても格闘・タックル・特1とコンボが豊富 正直コスト500帯ではバトスより恐ろしいわ - 名無しさん 2016-11-12 21 27 26 自分がまだ下手くそなだけでしょ?機体がー機体がーとか言ってたら上手くなれないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 21 40 53 全然強いと思わんわ。よっしゃゲルググいるやんけ!と思ってターゲットにするくらいだし。まあ俺まだlv20だから強いゲルググ使いと出くわしてないだけかもしれんが - 名無しさん 2016-11-12 21 45 08 主のLVがいくつかわからんが対処は簡単な部類だからこれに苦労してどうすんのって話よ。クラッカーもシールドも駆け引きに勝って初めて当てられるくらいの武装だよ。良機体であることは確か。 - 名無しさん 2016-11-12 22 00 20 すまん 愚痴っぽくなってしまったか 自分で使っててそう思うし、なるべく敵にいて欲しくない - 名無しさん 2016-11-12 22 01 55 途中送信 ってだけで、文句を言っているわけでない ややこしい言い方だったわ - 名無しさん 2016-11-12 22 06 25 PL27でガトゲルに限れば勝率85%あるけど素ゲルなんかとは比べ物にならん程に強いよ。というかシールドアタックが強い、中継内の小競り合いで有利。 - 名無しさん 2016-11-12 22 25 27 こんなこと言っといてなんだがもう83%に落ちたわ。まぁ勝率は運の差が大きいし... とにかく特2とタックルの択を常に押し付けれるのは強力やと感じてるよ。 - 名無しさん 2016-11-12 23 50 35 強さ的には上から数えた方が早いね、素ゲルと比べる人が時々いるけど比べるのが失礼なぐらいには強い - 名無しさん 2016-11-12 22 33 07 その点では素ゲルよりは攻撃的だと感じる、逆に弾切れとブースト切れやすいと使ってて思う。まだ装甲1なんで、起動1か2になるまではしばらく封印してます - 名無しさん 2016-11-13 11 03 55 なんつーか使ってて気が楽だわ。強めで尚且つ扱いやすい武装詰め込まれてるんだから当たり前か。 - 名無しさん 2016-11-11 21 42 00 リック・ドムキャンペーンはじまってからフォビとこいつのプラン落ちすぎ、プラン使う機体のキャンペーン中は他の機体のプランも落ちやすくなるっぽいな - 名無しさん 2016-11-11 17 19 59 木の精...と言いたいが確かに今まで30戦して1〜2枚だったのにイベ開始してから7戦で2枚落ちたわ。もしかしたら本当に上がってるかもしれんね。 - 名無しさん 2016-11-11 19 11 41 こいつのLV4をたまに乗ってるけど、シールドアタック・クラッカーでよろけとってタックルが最高。開幕Cで囮にもなれるし、使いやすい良い機体だ。 - 名無しさん 2016-11-10 05 24 51 ホントに使いやすい機体だよな 初心者から上級者まで幅広く使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-10 08 05 44 メインのビームの威力が普通のゲルググより低いのはなぜ - 名無しさん 2016-11-09 22 18 17 格闘寄り汎用になったからじゃない? - 名無しさん 2016-11-09 22 22 42 ガードアタックできるからだと思うよ! - 名無しさん 2016-11-09 23 57 38 試作ビームライフルに養分吸われてるんじゃね - 名無しさん 2016-11-11 18 07 48 本当いい機体だなぁ - 名無しさん 2016-11-05 17 51 11 ゲルもガトゲルも本当に優秀な量産機とそのコンパチって感じで好き - 名無しさん 2016-11-05 18 18 22 ホント超つえー まだ装甲1だけど、過去10戦でチーム内1位8回も取ってたわ - 名無しさん 2016-11-07 00 28 35 ここ半年ぐらいの機体を比較するとトップクラスの強さでしょ。しかもコスパが最高にいい。 - 名無しさん 2016-11-07 15 38 57 ガトゲルプランって他のレア4と同じ泥率なんかな - 名無しさん 2016-11-05 12 26 45 コイツの色変わってるの見ないなぁ。もしかして弱いの?強化しようか迷う。どうなのか教えて欲しいんです。 - 名無しさん 2016-10-27 11 02 02 弱くはないけどわざわざイベント期間中に急いでLV5にするほどでもなかっただけでしょう。比較的オーソドックスな武装だしプレイヤースキルがしっかりしてれば長く使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 16 15 07 ランクマ控えてたし、期間も短いし、あのタイミングで急いで備蓄溶かす人も少なかったと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 17 41 20 やっと今日強化4終わって次から強化5のプラン集めだし・・・ - 名無しさん 2016-10-27 17 43 18 こいつ500コス仕様で戦って強いの自覚してるけど強化迷うな。バルとBDいるし枠はあるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-27 09 49 23 強化プランはレベル2が3枚レベル3が1枚出たけど運がいいのかな - 名無しさん 2016-10-27 01 52 55 嘘は良くないよ。強化プランって、枚数揃って強化しないと上のプラン出ないんだけど? - 名無しさん 2016-11-07 16 39 48 自分がクラッカー当たることないからあんま使ってなかったけど投げてみたら当たる奴多くてビックリ。 - 名無しさん 2016-10-25 23 33 45 何回か2号機と同時にシールドアタック振り合って確定で負けてる、タイマンは不利だなぁ - 名無しさん 2016-10-23 14 42 17 というか今ドロップしたところです。なので運営のドロップしないは嘘です。本当に問い合わせの答えが出ないって言ったのか?それも今思うと怪しいね。ドロップしたから言えることだけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 07 46 公式もう一回ちゃんと見てみようか~。答えはそこに書いてあるからwww - 名無しさん 2016-10-21 08 33 16 ここで変な疑心暗鬼を拗らせなければ「すげぇ!大発見じゃん!お手柄!」って賞賛されたのにね…嘘つきは運営だぞ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 57 公式はなにも書いてないんじゃないの?だから問い合わせしたとか下で言ってるんじゃない?んでイベント終了後はEXパーツで開発しても強化プランは出ないって答えが返ってきたんでしょ?まぁ出ることはわかったからいいんでない。 - 名無しさん 2016-10-23 07 58 15 まぁ確認報告ありがとうだね。ランクマッチ頑張れ。強化プランのドロップはかなりキビシイがやり込めばいつか出るwww - 名無しさん 2016-10-23 08 32 12 今日EXパーツ使ってガトゲル作ってランクマッチやっていたら確かにレベル2の強化プランでました。 - 名無しさん 2016-10-21 06 03 51 極端な話、キャンペーン中に設計図1枚でも出てたらEXパーツとドロするプランでlv5も不可能じゃないってことだよな。時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 46 43 信じるも信じないもあなたたち次第です。ランクマポイントほしさに、EXパーツ使ってキャンペーン終了後の開発しました。終了後開発ではプラン、出ないという話でしたが、ドロップしました。 - 名無し 2016-10-20 21 22 37 バグ修正しました→修正できてないが頻繁にある開発だからしょうがない - 名無しさん 2016-10-20 21 49 00 酷すぎるなそれw必死で備蓄溶かして作った人からみたら詐欺じゃん。マジなの? - 名無しさん 2016-10-20 21 53 52 強化プランは機体が完成してればその後キャンペーン終了しても低確率でドロップするって書いてあったのだから、間違えは無いと思うが。機体の設計図はキャンペーン終了までに揃えないと出ないってことでしょう。 - 名無しさん 2016-11-10 16 48 04 ドロップ率かなり低い - 名無しさん 2016-10-18 19 59 04 キャンペーン終わってからプランが1枚しか落ちてない。。 - 名無しさん 2016-10-19 08 48 08 心配するな俺は一枚も落ちてないから - 名無しさん 2016-10-19 22 32 12 ドロップ率の低さにはもう慣れてるだろ?さぁ、戦場に行くがいいプレイした回数がすべてだ - 名無しさん 2016-10-19 22 36 38 まだ1枚だぜー!ほんとに出るのか疑いたくなる(´;ω;`) - 青枝 2016-10-21 01 34 52 なぜかキャンペーン終わってからの方が出る。今日だけで3枚きた。というか今日初めて出たわけだが。 - 名無しさん 2016-10-20 02 17 57 イベパーツにはドロ率の波があるけど恒常パーツとなったプランにも波があるのかね。羨ましい。 - 名無しさん 2016-10-20 04 38 27 シールドアタックから格闘入れる場合って前格安定?? - 名無しさん 2016-10-18 11 41 26 どうしても格闘入れたいなら前格闘でいいんじゃないかな、ちゃんとダウンするし。俺は乱戦時即タックルでタイマン時はマニュメイン×3→タックルか特1をよく使ってる - 名無しさん 2016-10-18 19 46 18 マニュアル3発からタックルは安定して入りますか? - 名無しさん 2016-10-20 02 58 06 余程キャンセルが遅いかラグ戦場でも無い限り間に合うかと - 名無しさん 2016-10-20 20 57 52 後格からNとか繋がらないんだけど前ステ?後ステ? - 名無しさん 2016-10-17 12 30 53 横ステ - 名無しさん 2016-10-17 15 29 40 最速横で入らないんだよ... - 名無しさん 2016-10-17 16 40 55 ステキャンできてないのでは? - 名無しさん 2016-10-17 16 47 54 それは流石にない。訓練場で練習してから実戦で六回ほどミスしてこれを書き込んでるの。PS3が悪いのか上から後格仕掛けてるのが悪いのか - 名無しさん 2016-10-17 17 39 24 前格は入るの? - 名無しさん 2016-10-17 17 49 19 演習場と実践で格闘攻撃の挙動はなぜか違う。演習場で入るコンボが実戦で入らないのは(受け身とかじゃなく)よくある。文句は運営に言ってくれw - 名無しさん 2016-10-18 00 31 09 一回しかやってないけど前は入った。ただしカス当たりっぽかった。繋ぎは前ステ。二つ目それはわかるんだがこんな緩い打ち上げでも入らないのはきついな。最早後格からランチャーした方が一番有効とか...てか後格弱すぎて使わないと知った。特2マニュメ3発タックルが一番強いって格闘補正... - 名無しさん 2016-10-18 02 58 24 俺が試した時はぼちぼち入ってた気がするんだが相手が受け身取ってないとかオバヒだったのかも - 名無しさん 2016-10-18 05 00 45 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 この書き方だとキャンペーン終了後にEXパーツで機体作っても強化プラン落とさないとも読めるからどうなんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 11 45 29 その通りだよ。今日の14時までに「開発」 - 名無しさん 2016-10-17 11 55 17 ゴメン途中送信。「開発」しないとドロップしない。 - 名無しさん 2016-10-17 12 03 34 レベル1のこの機体を所持してるかがプランドロップの条件なんじゃねぇの。設計図ドロップが終わるんであって、後で機体開発したらそのまま強化プランのドロップはすると思うが。 - 名無しさん 2016-10-17 12 25 57 雑談にも書きましたが、自分もそう思ってたけど罠だった。強化するつもりがないフォビをRP欲しさにイベ終わった後に開発したが、さっきのランクマ中ドロップした。強化したいガトゲルと被ってしまった。 - 名無しさん 2016-10-17 16 01 00 一応問い合わせしたら、期間後開発ではドロップしませんって回答あったよ - 名無しさん 2016-10-17 17 22 01 自分がフォビを開発したのはガトゲルのイベの終盤頃なんですね、明らかにフォビのイベは終わってるはずなんだけど、運営も把握してない調整ミスかな? - 枝主 2016-10-18 00 21 21 運営の回答がこれだから向こうのミスなんじゃない? - 名無しさん 2016-10-18 08 07 19 それぞれレア度が違うから被ってはいないはず - 名無しさん 2016-10-17 17 28 30 そうでしたか、ガトゲルのプラン出た事ないため、知りませんでした、ただ今後もこう言った使用の機体が予想されるので、それと被る可能性がありますね。 - 枝主 2016-10-18 00 04 17 機体を開発した時点で強化プランはドロップするようになると思ってたけど、そうじゃないの?設計図を集めて置いておいてキャンペ終了後に開発したらOKなのでは? - 名無しさん 2016-10-17 17 16 17 soreha - 名無しさん 2016-10-18 00 28 46 ぐは、爆ミススマソ それは気になるけど、試して報告してくれる勇者待ち - 名無しさん 2016-10-18 00 29 21 ガト―はレべル1でもいけたしパーツのコスパもいいからレベル4運用でもいいかもしれんな。粘り強く試作のリロードタイム稼ぎつつできるだけ試作撃てるようにした方が活躍できると思うんだ。でもその代わりビーム装甲レベル2はビーム貫徹レベル2に置き換えて、対貫徹プレイヤー対策しつつ装甲2で失った火力を伸ばす。 - 名無しさん 2016-10-17 11 41 49 おいコイツ強すぎやろ。無強化初乗りで6撃破してトップ取れたわ - 名無しさん 2016-10-17 08 01 05 500戦用でもいいけど強化プラン出次第作りたくなるくらいハイメガが強いよな。昔のゼータは他の機体のせいで微みょ扱いだったけど今となっては強い部類に入るし、そのゼータと似たような武装のガトーが弱いわけがない。 - 名無しさん 2016-10-17 11 32 53 よっしゃガトゲルの設計図の2枚目ゲット! っておーいもうイベント終わるがな! 最近運営強気だなぁ。俺は課金額がガクッと下がったよ。なんかムカつくから逆らいたくなるんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-10-17 02 29 03 今日でコイツのキャンペーン終わるけど誰か色変えしたコイツ見た? - 名無しさん 2016-10-17 00 32 24 みてないなあ みんなランクマに備蓄とってんのかな - 名無しさん 2016-10-17 00 35 44 強化プランの出にくさは異常やね - 名無しさん 2016-10-17 01 28 38 ps3だとビームが当たらんし、自然と衝撃が与ダメの7割を占めるが…与ダメ自体が少ないわい - 名無しさん 2016-10-16 23 00 20 PS4買っちゃいなよ - 名無しさん 2016-10-17 07 46 52 強化プランってイベントが終わった後に機体開発した場合、まったくドロップしないのか…危うく設計図だけ集めて眠らせるとこだったわ - 名無しさん 2016-10-16 22 45 09 しかも復刻するかわからんて公式が言ってるからな 俺も眠らせる予定だったが已むを得ん... - 名無しさん 2016-10-16 22 51 58 加藤ゲルだけシールドアタックの回数制限無いっておかしいだろ、ちゃんとせっていしろよ。 - 名無しさん 2016-10-16 17 56 43 特殊攻撃2→マニュアル→特殊攻撃2を途中で回避行動する奴がいるからこのゲーム凄いわ、ラグアでよろけ時間減ってるやん - 名無しさん 2016-10-16 09 02 00 閣下!!! - 名無しさん 2016-10-16 06 50 24 よっしゃあ!後6枚や!なんでや! - 名無しさん 2016-10-16 00 12 24 しょっちゅうコンボミスるんだが、なんかステキャンやマニュ射のタイミングが難しい気がするな… シナに乗ってたからかね - 名無しさん 2016-10-15 21 36 52 あと1枚(≧∇≦)あと1枚(≧∇≦) - 名無しさん 2016-10-15 21 30 18 落ちるといいな! - 名無しさん 2016-10-15 23 09 57 無事に最後の1枚ゲット出来ました。久々に - 名無しさん 2016-10-16 17 07 43 おめでとう!俺は昨日の夜の時点で3枚だったからジョーカー4枚使ったわ(´・ェ・`) - 名無しさん 2016-10-17 07 48 28 モジュールやマスタリー格闘振りにしてる人いる? 俺はビーム振りだけど - 名無しさん 2016-10-15 18 24 10 何回か格闘振りでやって見たけどビーム振りでいいわ。ガトゲルに限らず格闘振りは格闘機以外意味ないと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 11 08 前格のマニュキャン出来ないんだね - 名無しさん 2016-10-15 02 45 00 シールドアタックまんまギャンの前格じゃねぇか!!あっちもガード判定つけてあげてよ。。。 - 名無しさん 2016-10-15 01 56 45 悲しいけどその理論で行ったらガトゲルの前格にガード判定ついちゃうのよね。てか普通の格闘に特殊な効果つけるのは運営的にはタブーなのかね。 - 名無しさん 2016-10-15 10 58 42 それはバル4の前格がバル3の特格(1段目格闘・実弾複合属性+2段目衝撃属性)だし別にいいんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 17 21 24 たし蟹 - 名無しさん 2016-10-15 18 04 26 ガトー専用ゲルググなど、エースたちが乗ったゲルググは片刃だけ出したナギナタを使っていた シャアはエースではなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 01 34 52 別に片刄はエース用じゃないで。両刃は自傷の恐れがあるから両刃を使い慣れてない人が片刄にしてるだけなんやで。つまり両刃を使いこなすシャアの技量は他のエースより優れてるということなんや。 - 名無しさん 2016-10-15 05 28 57 なんで片刃の時だけちょっと格好いい漢字になってんだw - 名無しさん 2016-10-15 07 40 10 ワロタ - 名無しさん 2016-10-15 16 48 37 書いてるとき全く気づかんかったわw - 名無しさん 2016-10-15 21 12 26 つまりこのゲームだとツインソードナギナタを使いこなしている素ゲルの方がガトーよりも技量が高いって訳さ! - 名無しさん 2016-10-15 17 10 39 30戦程して1枚も設計図でないとかありえないんですけど・・・・ - 名無しさん 2016-10-15 00 16 45 同じく、始まってから全然おちねぇ...このままじゃ確実に間に合わないんですけど(汗) - 名無しさん 2016-10-15 00 38 26 自分はあと2枚だったけど面倒になったからEX使って完成させたわ。さすがに支給だけじゃ間に合いそうに無かったし、ランクマ前にあまり備蓄使いたくないし。 - 名無しさん 2016-10-15 01 44 09 ランクマ前なのに備蓄20溶かしたぜ...ちなみに2枚しか出なかったぜ... - 名無しさん 2016-10-15 06 13 20 本当にドロップ締め切りまで後1日切ったってのに4枚しか取れてない。ドロップ率絞って金巻き上げる事しか考えてないなこの会社は。 - 名無しさん 2016-10-16 18 28 07 特殊攻撃1の弾速がビームライフルより遅いと書かれてましたが手動で計測した結果同速だったので修正させていただきました - 名無しさん 2016-10-14 17 17 06 検証するなら手動じゃなくて動画のフレーム数とかにしてくれ - 名無しさん 2016-10-14 17 18 55 一部の人しかできない事を待っていたらwiki死んじゃいますよ、その一部の人も編集してくれるかどうかわかんないわけですし - 名無しさん 2016-10-14 17 49 21 正論。 - 名無しさん 2016-10-14 20 09 47 不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらないです - 名無しさん 2016-10-14 21 16 27 ビームライフルより遅いっていうのは目測や手動ではなく正しく検証された結果なんですか?もし検証されたのならどれぐらい遅いのかも追記していただけるとありがたいんですが - 名無しさん 2016-10-14 21 28 34 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-10-15 11 23 27 ビームライフル(Z)とハイメガ(Z)くらいの差は、少なくともあると思うけど? ハイメガ(Z)より試作のほうが遅い気がするけどね 検証するなら検証方法と細かな数字も書くべき。その意味でフレーム数はわかりやすい - 名無しさん 2016-10-15 11 37 57 遅いと言ってる人は見た目や思うというだけで編集できるけど、ほぼ同速と言ってる人は動画でフレーム単位で検証しないと編集が許されない理由が知りたいわけなんですが、普通に考えたら印象論だけで言ってる方より少なくとも手動で計測してる方が優先されそうだと思うんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 18 28 26 コマンド撃ってから素早くストップウォッチやるより、目視のほうが信頼できるんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-15 23 12 07 目視の方が信頼できるというのなら遅い派もほぼ同速派も等しく扱われないといけないのでは?結局の所「不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらない」と言われましたが、遅いと書かれた方の検証結果が張られていない所を見ると、遅いと言ってる方も不確かな検証で勝手にwikiを書き換えてますよね?言ってる事とやってる事が違うのでは?どちらもデータ的に信用できないというのなら何も記述しないのが正解な気がしますが如何お考えでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 54 21 検証方法言えよ、かたくなに言わないあたり、目視と何ら変わらん - 名無しさん 2016-10-16 00 12 33 自分がやった検証方法は一定距離離れてメインと特殊攻撃1を発射、着弾するまでの時間を計測しました。で、先ほども言いましたが「目視と変わらない」なら何故「目視で遅い」は許されて「目視で同速」は許されないんでしょうか?ここの答えを聞かせてください、ここが聞ければスッキリして安眠できます - 名無しさん 2016-10-16 00 20 00 ギャーギャー言うなら自慢のデータ出せよ・・・ - 名無しさん 2016-10-15 23 13 54 そもそも発端が手動で計測したデータなんて信用できないという所からはじまっているのにデータを出した所で何か意味があるんでしょうか?というかハッキリ言って遅いか同速かは既にどうでもいいんです、自分だけが何故か不条理を受けるのはおかしいという事を訴えたいわけです - 名無しさん 2016-10-16 00 02 59 データ出せないで文句しか言わないなら荒らさないで出てってくれる? - 名無しさん 2016-10-16 00 11 12 格闘ホーミング性能上昇て取った方がいいのかな?全面ガード判定あるなら特2ぶんぶんしてるだけでも強そう - 名無しさん 2016-10-14 11 51 01 特2が格闘判定になるか演習場で試したほうが良さそう - 名無しさん 2016-10-14 13 15 02 なるって上に書いてあるぞ - 名無しさん 2016-10-14 16 30 08 ごめんよ。演習場で試して結果を書き込もうとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-10-14 23 38 46 そんな純粋に謝られると心が痛む...こっちこそごめん... - 名無しさん 2016-10-14 23 47 33 今試したけどマスタリなしで170mでギリヒット。マスタリ3振りで260mくらいでもヒットするようになった。今まで振ったことなかったからわからないけど表示は+60mなのに80m以上伸びてるように感じる。一回での接近距離が伸びて便利かもしれないけど極端に離れた距離で使わないだろうしもし使うとしてもステ踏んでもう一回出せばいいかなって思った。射程延びたら隙もできやすいし中継戦でもコンテナ引っかかったりしたらだるそうだしね。 - 名無しさん 2016-10-14 23 41 57 確かに外したらダメージ受けなくても面倒臭いな...誘導性能アップするしいいかなと思ったんだけどねぇ - 名無しさん 2016-10-14 23 51 55 使いようによってはありだと思う。ただガトゲルのガードダッシュは敵の攻撃が当たると容赦なくブースト減るから青のガードと緑のブースト量も振っておきたいと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 00 50 01 ブースト減る事忘れてた... でも青に振ったら火力か中継は諦めないとだよな、難しい - 名無しさん 2016-10-15 01 03 23 あのマスタリは格闘に誘導がかかる距離、二重のロックオンマーカーになる距離が伸びるものと認識してたんだが違ったっけ。いま試せないし、脱線した内容ですまないが - 名無しさん 2016-10-14 23 57 35 なんで強化プランがレア4なんだよ。500でしか売れねえ。しかも出ねえ - 名無しさん 2016-10-14 09 02 39 特2のおかげで正義とのタイマンでも勝ちやすいわ。 - 名無しさん 2016-10-14 02 06 57 ブメに合わせてだすの?それともゴリ押し?ブメに合わせる場合ステキャン後に戻りが引っかかったりしない?もしくはタックルで追撃? - 名無しさん 2016-10-14 07 54 26 ブメに合わせて出すよ。距離にもよるけどヒット後最速横ステすればよけれるし、間に合わなかったとしてもアーマーのおかげで耐えれるから大丈夫。よろけないけどダメージ食らう可能性があるから体力少ないときはしないけどね。 - 名無しさん 2016-10-14 12 48 26 なるほど。やってみます。ありがとう! - 名無しさん 2016-10-14 21 34 26 手に持ってるのは片刃のナギナタじゃなくてやっぱサーベルなのか?完成したから演習場で眺めてたら手に持ちつつ背中にちゃんとナギナタもあったし。教えてガノタ先生〜 - 名無しさん 2016-10-14 01 42 42 このゲームオリジナルの武装みたい。原作でも他のゲームでも格闘武装はナギナタ一本のみでサーベルは持ってない。オリジナルというか運営のミスだと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-14 04 27 43 確認して見たが手に持ってるほうが片刄のナギナタだとしても、持ち手の部分がおかしいんだよな。背中のナギナタと比べて見ても長さが違うし、一応反対側にビームを出す穴があるがなんか無理やり作った感じがするのよね。 - 枝主 2016-10-14 05 28 13 手に持ってるのは片方のみ出力させたビームナギナタであってこのゲームオリジナルじゃないよ。ナギナタ使った戦闘が難しいことから一般兵はサーベルとして使用していることが多いって設定もあるしガンプラにはサーベルみたいなまっすぐな刃のクリアパーツも付属してるしそもそもEXVSシリーズのガトゲルもサーベルで使ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 25 44 格闘のときナギナタ背中にしまったまんまやで - 名無しさん 2016-10-14 15 33 03 前格闘でサーベル回すときも左手に常にサーベル握ってるのが見えるから「このゲームでは」ナギナタ一本とサーベル用に半分のナギナタも携帯してるだけであって何の不思議もなくない? - 名無しさん 2016-10-14 15 41 42 左手のナギナタは持ち手の部分が真ん中で切られたみたいに短くなってるんだよね。分割して使ってるんだと思うが原作でそんな機能あったかな? - 名無しさん 2016-10-14 15 50 02 0083では知らないけど初代劇場版でシャアがやってるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 52 38 つまり2本ナギナタ持ってるの?サーベル持ってるのに同時に背中にもナギナタ担いでるんだけど - 名無しさん 2016-10-14 15 33 56 2本持ってるよ. - 名無しさん 2016-10-14 15 45 12 ミス 2本持ってるよ。サーベルでの格闘は左手で、ナギナタでの格闘は背中のナギナタを右手に持って振ってるのがわかるよ。俺にはそれよりもどっかに消えるビームライフルのほうが不思議だよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 47 15 あーえーっと、ゲームでは2本持ってるけど設定ではどうなのって意味で聞いたんだ。設定上おかしい表現の表示が常にされているのと一瞬消えるのだと、違和感の許容範囲っていうかそういうのが結構違うと思うんだけど。まぁ細かいことは気にすんなって話なんだろうが。 - 名無しさん 2016-10-14 16 19 35 すまないけどにわかだから原作0083の知識があまりないんだ。調べてもガトーがサーベル用にナギナタを携帯したなんかも書いてないし。まあナギナタ一本なんて出撃する前に配備させたり落ちた味方のものを拝借したり設定うんぬん置いといてどうとでもなるからあまり気にしないほうがいいかもね。EXVSでは敵に直接投げて使ってリロードもできるしね。 - 名無しさん 2016-10-14 20 05 22 演習場などでこいつの手に持ってるほうと背中に背負ってるナギナタ見比べて見たらわかる。持ち手の部分がどう見ても違う。 - 名無しさん 2016-10-14 15 42 11 ガトーは知らないけど劇場版のシャア専用ゲルググが半分の長さのナギナタをサーベルとして使う描写があるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 51 21 今見たがマジだったわ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-10-14 15 59 17 ビームナギナタ(片刃)って書かずにビームサーベルって書いた運営が悪い - 名無しさん 2016-10-14 16 13 01 N格とか使ってるとき、ナギナタ背中にあるから、どこの設定を引っ張り出してきたのか謎のビームサーベルだよ - 名無しさん 2016-10-14 08 21 54 劇場版機動戦士ガンダムⅢのシャアゲルのサーベルモードだとナギナタ基部変形させてたんだ。ビームジャベリンとは逆に短くなるギミック。ただ0083第1話冒頭貴重な数秒のガトゲル戦闘シーンだとサーベル基部の形がナギナタと違うっぽいんだ。作画のブレかもしれないけど、一応ケンプやマリーネのとかジオン製ビームサーベルが開発されてる時期だしサーベルモードナギナタでない可能性もありえなくはない。まぁ結局は公式のみぞ知る… - 名無しさん 2016-10-14 16 24 52 というか公式もぶれぶれだからな!キャノン砲がビームだったり実弾だったり出るゲームによってころころ変わるガンダムとかいるしな! - 名無しさん 2016-10-14 16 31 04 たしか、映像化したらそれが公式っていうの見たような気がする - 名無しさん 2016-10-15 02 39 34 ためになる木だ・・・解説に是非とも! - 名無しさん 2016-10-15 02 30 42 昨日シールドアタックがバズで吹っ飛ばされたと書いた者だけど、今日特にラグってない試合でも移動中にビームライフルで普通にダメージ食らうわ(これはガードがアーマーになってしまった可能性があるけど)、グレネードでまた吹っ飛ばされたわ、マジで判定がよくわからんです… - 名無しさん 2016-10-14 00 46 34 アーマーがバルバトスみたいな感じで吹っ飛びまでは耐えきれないってことかもですね〜、自分はそこまで乗ってないのでわかんないですが笑 - 名無しさん 2016-10-14 02 12 19 自分はまだ一回しか乗ってないので正確じゃないけど、ドムのバズかシュツルムは真正面から食らって吹っ飛びました。ダウン時にスラスター回復してたのでオバヒ状態ではなかったと思う。 - 名無しさん 2016-10-14 02 25 03 今日、普通にバルカンを全弾食らいながら敵のところまでいってダメージの部分も発動しなかったことありました。ガードからのシールドアタックをしたときの出来事です。 - 名無しさん 2016-10-14 07 35 46 完成して試しに乗ってみたら普通に強い。自分で使ってても特2がウザいのが伝わってくるけど弱体化しろって言う声が聞こえてきそう - 名無しさん 2016-10-13 23 45 19 特1銃口補正弱い?普通じゃない?着地もちゃんと取れるし - 名無しさん 2016-10-13 21 26 49 着地に撃っても外れるぞ - 名無しさん 2016-10-13 21 58 26 俺は普通に取れるな、しかも適当にぶっぱしてもハイメガぐらいには当たる同等とは言わんが弾速とリロードぐらいしか欠点が見つからない - 名無しさん 2016-10-13 22 02 03 適当にぶっぱしてあたる銃口補正じゃねーよ、お前がラグいんじゃねえの - 名無しさん 2016-10-13 22 29 41 適当にぶっぱって言ってもすれ違い様とか軸とか合わせてるけどね、あとは角待ちとか逆に相手が出てくる瞬間狙っても当たるから銃口補正弱くはないと思うよ、弾の誘導もたぶん微妙にあるよな - 名無しさん 2016-10-13 22 43 17 あと誤解しないで貰いたいのが「弱くないと思う=強い」じゃないから、銃口補正強いって言いたいわけじゃないから - 名無しさん 2016-10-13 22 45 21 使ってみたけど銃口補正が縦にも横にも弱い。リロ遅くして威力上げて射程伸ばしてビーム属性にしたヤクトGの特1だわ - 名無しさん 2016-10-14 00 16 53 ヤクトドーガのは追撃でしか使えないような性能の覚えがあるし俺の感覚とはちょっと違うなあ、信頼性でいってもこっちのが全然信頼できるし - 名無しさん 2016-10-14 00 33 47 設計図はバンバン出てくれたけど強化プランがなかなか出ない! - 名無しさん 2016-10-13 19 28 19 射撃に合わせて特2する簡単なお仕事 - 名無しさん 2016-10-13 18 41 40 初日備蓄を23個使って2枚、2日目支給のみ6戦で4枚、3日目支給での1戦目で3枚ドロップ。どうなってんだよ... - 名無しさん 2016-10-13 18 34 15 未だに1枚も出てないけど何か? - 名無しさん 2016-10-13 20 37 09 ミーツー - 名無しさん 2016-10-13 22 11 31 普通に強いやつ。マニュメインと特1を刺す機会を強引に作りやすいし、挙動も素直なほう。 - 名無しさん 2016-10-13 18 02 57 特1の弾速おそくない? - 名無しさん 2016-10-13 17 48 39 強くなりすぎても、また文句が出す人いるからね - 名無しさん 2016-10-13 19 37 54 マクギリス専用ゲルググ - 名無しさん 2016-10-13 10 31 50 バルとガトの強制2種だけで機体編成選びでやる方がバランス取れてると思った。同じ機体同士ならいはずもがなだが、バルの槍に対するアンチで試作ライフル、ガトの盾攻にカウンターダッシュなど技のつぶし愛とか読みあいで勝ち負け決まるからなんか格ゲーみたいでおもろい気がする。でも待ちが強いのは変わらないですがね。 - 名無しさん 2016-10-13 10 07 42 誤字多いな - 名無しさん 2016-10-13 20 16 01 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 41 57 素ゲルはこいつに準じて新 - 名無しさん 2016-10-13 07 03 46 ミスった。新OS化されるのかな? - 名無しさん 2016-10-13 07 06 00 逆に素ゲルは差別化のために放置なんじゃないかって気がしてる - 名無しさん 2016-10-13 08 30 06 作って試しに乗ってみたけど機体が重い気がする。上昇速度遅くて落下速度早い。ノーマルゲル乗ったことないから比較できんけどどうなの? - 名無しさん 2016-10-13 03 16 53 あんまり素ゲルと変わらない気がするこんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-13 05 32 18 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 42 25 シールドアタックは支援機相手にはくっそ強いな、ただこれは格闘機にあげるべきだろw - 名無しさん 2016-10-13 02 00 45 盾持ってない格闘機が泣くぞ - 名無しさん 2016-10-13 02 33 46 イフリートの特殊移動もサーベルでガードしてるんだからガード判定欲しいよねー - 名無しさん 2016-10-13 14 45 27 今日開発できたので使ったらシールドアタックでダッシュしてる最中なのに敵のバズーカで吹っ飛ばされたんだけど…どういうこと?まぁその試合全体的に当たり判定おかしかったから、ラグの一種だと思いたいんだけど - 名無しさん 2016-10-13 01 13 52 性能が謎な所が多いっていうかラグのせいで何が正解なのかよくわからん、シールドアタックの正確な性能は開発ブログ待った方がいいかも - 名無しさん 2016-10-13 01 16 43 LV5.1級戦闘10 プラン10 改良型強化合金装甲材10 ハイジェネレーター10 開発費10200 454JPY編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 21 33 08 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。ってことは設計図だけ集めて開発しないでキープってのも駄目ってことか。ほとんど強制的に強化プラン地獄へ行かせるってさすがバンナム汚い。 - 名無しさん 2016-10-12 20 14 28 開発しないでキープって事は強化する予定がないんだろう? 何が強制的なのかわからん。プランがドロップの邪魔するのが嫌ならキャンペーン終了後に作ればいいよって話じゃないのか - 名無しさん 2016-10-12 20 24 02 いや強化するかどうかを結局キャンペーンの期間中に決めなきゃいけないのが問題なのよ。強化したくなったらあとで開発すればいいやってことができない訳じゃん?強化したくなる可能性ゼロって断言なんてそうそうできないでしょ。だからほぼ強制的って言ってるの。 - 名無しさん 2016-10-12 21 14 02 今は弱機体でも後で異常なアッパー修正が来る可能性があるしな・・・・・たぶんこれじゃ無くドゥンに - 名無しさん 2016-10-12 23 33 34 24000ポイントでお安いんだからとりあえず作っときなよ - 名無しさん 2016-10-13 01 42 16 とりあえず開発だけしときゃいいじゃん。こないだの復刻もそうだったし、その後落ちるだけマシだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 10 31 11 誤解があるみたいだけど、この機体がどうこうじゃなくて、この仕様自体について言ってるの。今後高コストでこの仕様が増えていったらきついなって。 - 名無しさん 2016-10-13 20 11 40 EX注ぎ込めばおーけー - 名無しさん 2016-10-12 22 19 30 ガトゲルの強化プランってレア4じゃなかったけ。いつもの強化プランのレア度じゃないから地獄にはならないんじゃね。 - 名無しさん 2016-10-12 23 42 36 マジで?まだ設計図の段階だから知らんかった。でもその割に誰も話題にしてないな。 - 名無しさん 2016-10-12 23 57 42 我慢 - 名無しさん 2016-10-12 19 55 28 高ゲインで出撃しても設計図ドロップしないな… - 名無しさん 2016-10-12 18 08 29 それな、このキャンペーンいつ始まるんだよ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 00 11 54 前面なのか全面なのか、格闘もはじけるのかよくわかんなくなってきた - 名無しさん 2016-10-12 17 23 04 もうどんどんインフレしていくな~初期でウイングに金掛けまくってても1チョイでこれ来るからな~ - 名無しさん 2016-10-12 15 33 29 こいつ強いね。サイサリスもシールとアタックで特殊2は決まり! - 名無しさん 2016-10-12 15 26 15 サイサリスにはシールが付いてくるのか・・・食玩かな? - 名無しさん 2016-10-12 20 10 28 アタックは洗剤かな? - 名無しさん 2016-10-13 06 19 59 ジャスガ狙えない相手は全部カモれるわ。中継戦やばいぐらい強いな。乱戦でコイツとバルバトスいたらマジでキツい - 名無しさん 2016-10-12 09 31 23 真の格闘機来たな、ゴリ押し楽しすぎるわ緑振りなのにスタンダードで与ダメ5900出た - 名無しさん 2016-10-12 08 36 27 良くも悪くも本当にゲルググって感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 08 11 03 500コス帯、優秀なの多いな(一部除く) - 名無しさん 2016-10-12 07 57 32 すぐに見かけたのですが対峙は出来なかったです。常にサーベル構えてるのお洒落 あと解説が「ハイパ・メガ・ランチャー」になってますぜ - 名無しさん 2016-10-12 03 33 42 こいつの試作BRの判定って見た目より細いのかな?腕とか肩辺りに命中したと思ったらすり抜けてる。 - 名無しさん 2016-10-12 02 05 11 シールドアタックの説明見た限り、支援(スナイパー系)はカモにできる感じ?? - 名無しさん 2016-10-12 00 31 05 距離によるかな、ミサイルしか撃たないヘビアとかはカモにできる - 名無しさん 2016-10-12 00 39 51 レベル3 2級制圧15 プラン6 量産型装甲材20 高出力スラスター15 開発費48000 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 07 48 259JPY - 名無しさん 2016-10-12 00 08 31 レベル4 1級支援5 プラン8 強化合金装甲材15 改良型高出力スラスター12 開発費72000 346JPY 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 11 54 無強化試作型普通に300超えるんだがこんなあり?同じマスタリ、モジュ起動2Zよりダメ出るし運営さんはなにかんがえてるのかな? - 名無しさん 2016-10-11 23 53 18 単発ダウンのバズ系統は、コスト500以上なら大体威力280を担いでるぞ。射程は300だが。 ハイメガの250ってコスト200帯のバズと並ぶ元々低めの設定だよ。スキルやらの関係でそうしてんだろうね - 名無しさん 2016-10-12 00 39 26 リロもZの方が速いし普通じゃね - 名無しさん 2016-10-12 01 26 49 Zはバイオセンサーあるからな。これ以上ダメージ上がると装甲OSでも即死級のダメージが出てしまう - 名無しさん 2016-10-12 12 02 25 バイオセンサーのあるZと比べるのはどうなんやろか、バズって考えれば妥当な威力じゃないかな - 名無しさん 2016-10-13 09 44 34 イベ期間延長ってあるの?一週間とか時間的に厳しすぎなのだが? - 名無しさん 2016-10-11 22 38 01 個人的に設計図でやすくなってるんだけど、甘くしてくれてるんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-11 22 55 40 18戦して設計図一枚しか出ない… - 名無しさん 2016-10-12 00 38 25 マジか・・・ - 名無しさん 2016-10-12 02 10 22 キャンペーン終了でランクマだしキャンペーン延長は無いだろうな - 名無しさん 2016-10-12 17 26 15 超チンパン機体だわこれ・・ - 名無しさん 2016-10-11 21 40 07 やっぱ?特2連打が安定だよな。 - 名無しさん 2016-10-11 22 01 10 特2連打は危険だよ。普通にガードされるからな。ブーストもすぐ切れるしね。 - 名無しさん 2016-10-11 22 35 00 バトスと比べてどうなのよ?まさかこいつも壊れ? - 名無しさん 2016-10-11 22 14 25 壊れっていうかチンパン機体、シールドアタック擦りまくるだけの奴がめっちゃ増える絶対 - 名無しさん 2016-10-11 23 04 33 まじか 上の説明文読んだけどヤバそうだな 早く乗りて~ - 名無しさん 2016-10-11 23 34 39 シールド擦りまくるだけは、さすがに増えないと思う。別に壊れでもないし、使いやすい良機体って感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 00 00 51 イベント始まってから2回やったら設計図4枚ってwwwドロ率逆におかしくね、いやありがたいけどさ - 名無しさん 2016-10-11 19 35 45 おりゃまだ一枚だ。1週間は厳しいだ。 - 名無しさん 2016-10-11 20 35 29 ん?俺んところは、まだキャンペーン始まってないらしい - 名無しさん 2016-10-11 20 36 48 格闘機はガードダッシュ標準搭載にしろやR1+×とかで出せるように - 名無しさん 2016-10-11 18 48 31 名案 - 名無しさん 2016-10-11 19 08 22 タックル時前方ガードとかでもいいんじゃないか?勿論格闘機のみ - 名無しさん 2016-10-11 19 21 03 500射程の一発ダウンバルバトスの槍投げ止めろってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 18 43 49 特1で止められるな。代わりにシールドタックルはカウンターの餌食になりそう。 - 名無しさん 2016-10-11 19 21 05 設計図7枚?、運営どうしたんだ良心に目覚めたか。 - マジでそう思ってしまった。 2016-10-11 18 21 54 と見せかけての、プラン機だから怒 - 名無しさん 2016-10-11 19 14 28 フォビは2週間で10枚、ガトゲルは1週間で7枚、ガトゲルのがきつくね? - 名無しさん 2016-10-11 19 22 43 6日で7枚って通常の2週間で10枚集めるよりきついんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-10-11 19 26 59 加藤専用ゲルググ、これからこいつのことは加藤と呼ぼう - 名無しさん 2016-10-11 17 32 36 ちょっとだけよ。 - 名無しさん 2016-10-11 18 42 03 流れるBGMはヒゲダンス確定だな。 - 名無しさん 2016-10-11 18 46 42 シャゲ ダンがヒゲダンスか、相当うぜえなw - 名無しさん 2016-10-11 23 23 44 なぜか帝都の方がよぎった… - 名無しさん 2016-10-11 19 32 04 強そうw サイコミュ機だろうしw - 名無しさん 2016-10-11 20 32 59 こ、怖いいいいい - 名無しさん 2016-10-11 20 34 58 ガトちゃんぺ - 名無しさん 2016-10-11 19 57 48 コイツが地雷だったら、コラ加藤!で済ませるしな。 - 名無しさん 2016-10-11 23 30 21 2級総合データ15、lv2プラン4、基本装甲30、量産型ジェネレター20、見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-10-11 17 01 49 lv2の強化素材です抜けてました - 名無しさん 2016-10-11 17 05 46 素ゲル修正来るかと思ったけど、そのままなんだな。素ゲルの装甲2がガトゲル上回ってるもんなー。 - 名無しさん 2016-10-11 16 20 03 遂にゲルググメインの時代が戻って来たのか!『Nextよ!私は帰ってきた!!!』 - 名無しさん 2016-10-11 16 15 50 ↓ますます格闘機が産廃に・・・ - 名無しさん 2016-10-11 15 38 09 矢印じゃなくて枝にしろ - 名無しさん 2016-10-11 16 00 19 ますます格闘機会 - 名無しさん 2016-10-11 15 37 38 盾アタック詳細 編集できる人頼む 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 59 アーマー付与wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-10-11 14 38 56 これだけ聞くと糞強い性能だが勿論ガード範囲狭いとか隙が大きくキャンセルできないとかの弱点があるんだろうな・・・あるよな? - 名無しさん 2016-10-11 14 41 12 格闘に打ち勝てる格好になるんだろうけれど、普通の格闘と同様にガードでよろけるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-11 14 57 15 アーマー大流行www - 名無しさん 2016-10-11 14 53 01 アラマー( ゜Д゜) - 名無しさん 2016-10-11 15 40 47 どことなく90年代感が - 名無しさん 2016-10-11 15 43 57 ねぇこれ俺とかが持ってるべきスキルじゃね? - ガードカスタム 2016-10-11 15 51 54 運営「ほらよ。」 ガードカスタムに「タックル成功中0.5秒間スーパーアーマー付与」が追加された。 - 名無しさん 2016-10-11 19 37 05 マジかー!!これはまさに胸踊るわい! - 名無しさん 2016-10-11 16 17 05 やはり試作BRの射程500か バスターやヘビアがミサしてる時にカットはZ同様出来そうやね - 名無しさん 2016-10-11 14 33 04 メイン120 特1が270 シールドアタック80 - 名無しさん 2016-10-11 14 30 04 メインビームの威力はノーマルゲルググがちょっと上なのか。とはいえガトーはビームモジュラー1択にできるのが強みだな。 - 名無しさん 2016-10-11 14 59 58 hp800ビーム実弾装甲85ビーム補正83 設計図7枚でした - 名無しさん 2016-10-11 14 28 48 シールドアタックねぇ…射撃ガード付き格闘かな? - 名無しさん 2016-10-11 14 21 34 つEXVSシリーズのシャゲとガトゲルの前格 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 41 あれ?動画んときよりHP上がってるな…というかlv1だと素ゲルのパラメータぜんぶ上回ってる… - 名無しさん 2016-10-11 14 18 13 シールドダッシュ!やっぱり特2はシールドありの攻撃だったか - 名無しさん 2016-10-11 14 15 50 ガトー機楽しみだなぁ、産廃じゃないことを祈ろう - 名無しさん 2016-10-11 13 22 00 特2はガードタックルかなんか? それなら使えるけど、その場合ゲルググの立場は? もう過去の期待は使えないこと前提で進んでるってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 09 51 14 11日の何時から始ゲルん? - 名無しさん 2016-10-11 05 08 51 14時から始ゲルんじゃね? - 名無しさん 2016-10-11 12 44 10 ドゥンとか言いだした方かな?(笑) - 名無しさん 2016-10-11 16 18 16 ばれちまった。笑 - 名無しさん 2016-10-11 16 22 24 意見は別れるだろうけど自分はこう言うの好きですよ(^ー^) - 名無しさん 2016-10-11 20 22 52 俺は嫌いです。 - 名無しさん 2016-10-11 20 36 59 もう今日からガトーなんだな早いなー - 名無しさん 2016-10-11 02 26 38 強化にアポジ使ってもいいからプラン少なめにしてくれ。20個で手を打とうじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-11 01 01 03 なぜシャアゲルは出ないのか... - 名無しさん 2016-10-10 22 27 26 シャア専用ゲルググには特徴的な武装が無いからじゃないかな。角を付けてカラーリングを赤くしただけではい、新しいキャンペーン機です!って出されてもなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-11 00 40 36 エルメス呼べるし薙刀投げれるだろw場合によってはザクとズゴ、もしかしたらドムに変身までできるかもしれん - 名無しさん 2016-10-11 13 00 19 ガトー専用は、スナになるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-10 12 30 39 動画をよく目を見開いて見てこい - 名無しさん 2016-10-10 20 12 34 次こそはリゲルグだな! - 名無しさん 2016-10-10 12 29 11 リゲルグより高機動型かゲルググMの方が可能性高くね? - 名無しさん 2016-10-10 18 34 43 とりあえず元のゲルのグラフィックをあまり弄らなくて済むやつが来るよ。そういう運営だから。 - 名無しさん 2016-10-10 18 54 14 角付けて「指揮官用ゲルググ実装!!」とかだったりしてw - 名無しさん 2016-10-10 19 02 01 赤いの溢れちゃう!(笑) - 名無しさん 2016-10-10 19 22 31 ○○専用ゲルググで角ついてないのもしかしてガトーだけ? - 名無しさん 2016-10-10 10 42 30 かもしれんねー元々量産機を指揮官仕様にいじったみたいだから角がないのはそのせいみたい。 - 名無しさん 2016-10-10 11 28 42 短い期間でレベル5までいけるだろうか…? - 名無しさん 2016-10-09 15 06 04 率はひどそうだが、ランクマ期間中が実質フォビドゥンとガトゲルの強化プラン収集期間になると思うぞ - 名無しさん 2016-10-09 15 12 22 なるほど。ランクマ期間中が収集期間か。 - 名無しさん 2016-10-09 17 00 04 戦闘中、ならん、今は耐えるのだチャット出来たら嬉しい - 名無しさん 2016-10-09 13 38 30 「無理するな!」と「各自逃げ切れ!」と意味が合わさってるからね、一つ枠が余裕できるよね - 名無しさん 2016-10-09 14 38 20 何かソレ来たらGP01で「突貫します!」って返したくなるねw - 名無しさん 2016-10-09 14 41 43 なんか普通に優秀な汎用の鑑みたいになりそうりそう - 名無しさん 2016-10-09 09 23 13 予想なのか理想なのか・・・ - 名無しさん 2016-10-09 13 00 50 ゲルがまず優秀だからなー。クラッカーは便利。弱よろけだろうけど、特1で締めれるのだから大した問題でもないだろうし - 名無しさん 2016-10-09 13 13 29 ガトー専用機ならドムの方が良かった気がするけどなぁ…ビームバズのインパクトもあるし… - 名無しさん 2016-10-09 05 45 47 ガトー専用がゲルで来たから、ドムはシャア専用のリック・ドムでお願いします - 名無しさん 2016-10-09 09 39 48 02も期待できそうだな。メイン強いバルカンサブMLRS特殊1中継地点の範囲の核弾頭特殊2サーベル投擲(シナンジュのタンクのようにタゲを強制変更する)で如何だ? - 名無しさん 2016-10-09 03 28 40 核装備ならMLRSはいらない。サブをチャージ式の中継範囲核弾頭(チャージ完了まで撃てない)、特1にガードダッシュのがぽくない? - 名無しさん 2016-10-09 04 30 25 メインバルカン、サブサーベル投げ、特1核、特2回避orガードダッシュだろうね。vs意識するなら時間経過で格闘の威力が徐々に上がるとか? - 名無しさん 2016-10-09 05 42 49 僕はメインバルカン、サブ大出力サーベル斬り、特1核、特2大ジャンプが良いかな - 名無しさん 2016-10-09 09 50 53 マギナタって片方サーベル片方薙刀みたいな出し方できるん?ニューのサべみたいでカッコ良くない。 - 名無しさん 2016-10-09 03 24 42 ナギナタは片刃出しできるね。因みにナギナタ使いづらくて片刃て使用してる人が結構いたって設定を見た気がするよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 05 36 46 こいつもLV1作ればそれでいいや、どうせすぐランクマだし開発資金貯めとこ - 名無しさん 2016-10-08 14 25 43 そもそもプランが落ちなくて強化したくてもできない罠 - 名無しさん 2016-10-08 16 56 59 運営サボりすぎやろワイに作らせろ - 名無しさん 2016-10-08 11 59 14 溢れでる行動力で草 でもまあ確かにもうちょいがんばってほしい - 名無しさん 2016-10-08 12 20 55 こっそりガンバスター追加しといてくれ - 名無しさん 2016-10-08 13 26 27 まじユーザーがやった方がマシなんちゃうかってレベル - 名無しさん 2016-10-08 14 09 43 簡単なモデリングなら作れるユーザーいるからね マップとかも有志のユーザーが協力し合えば、このゲームのより良いのが出来るわ - 名無しさん 2016-10-08 17 07 43 この手の話でそこそこでも頑張った例はヴァルケン位しか見たことないけどなー。まあ出来ると宣言してるみたいだし、頑張れ。販売してくれりゃ買ってやるよー - 名無しさん 2016-10-08 17 20 08 MODぐらい作れる人いるんじゃない? まあ、金が絡んだらバンナムとソニーが五月蝿いから - 名無しさん 2016-10-08 20 37 09 追加機体のリクエストを受け付けてほしいコンバチなら角付き希望とか - 名無しさん 2016-10-08 16 23 54 ビームバズが話題になってるけどメインもなんかでかくない? - 名無しさん 2016-10-08 08 02 38 普通のゲルビーじゃなくて試作型ビームライフルだからね - 名無しさん 2016-10-08 12 34 01 あの盾で弾いてるギャンの前格みたいなが特2なのかwwww - 名無しさん 2016-10-08 06 38 42 回数制限無いみたいだね - 名無しさん 2016-10-08 08 44 24 動画公開されてるからぶっ壊れ認定しなきゃいけないな! - 名無しさん 2016-10-08 00 19 19 素のゲルググとほぼ同じ事が出来て特1がバズからZのハイメガみたいになってるから壊れじゃなくても強い部類に入るだろうな。 - 名無しさん 2016-10-08 01 02 18 モジュとマスタリーをビームで固めて特1の火力upが出来るから素ゲルよりか火力出そうね。 - 名無しさん 2016-10-08 01 08 31 種系などビーム装甲が薄い機体にBR、初代系・バイオセンサー・NT-D発動機に実弾攻撃など使い分けられるのがゲルググの強みでして… - 名無しさん 2016-10-08 02 27 07 んだねー、まぁバイセン、ntdなら寝かせるだけだし大して変わりそうにないけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-08 04 18 25 まさかコイツ強化プランじゃなかろうな。アポジだだ余ってるから消化したいんだけど。ただでさえ無印流用の水増しなのにその上強化プランでレア枠圧迫するおまけまでついてきたらとんだ嫌がらせ機体になるぞ - 名無しさん 2016-10-07 23 57 07 雑談版見よう。PS4組からの報告でこいつもフォビと同じ強化プランだぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 00 00 36 うげーマジか - 名無しさん 2016-10-08 00 02 07 強化プラン良くないよな。これまではイベント終わってもゲーム続けていれば好きな機体をLv5にできる希望があるけど復刻するまでそれは無くなるし。 - 名無しさん 2016-10-08 00 13 02 フォビと同じならキャンペーン後もプランは泥するんじゃない?ドロップ率下がるけど - 名無しさん 2016-10-08 00 59 25 ゲルをガトーカラーで愛用してたのに、こいつのせいでバッタもん扱いされるなんてムカつく。こいつフル強化して量産機カラーにしてやる!! - 名無しさん 2016-10-07 23 21 35 逆ゥ! - 名無しさん 2016-10-08 00 07 43 いっそピンクにしたれ。 - 名無しさん 2016-10-08 09 05 10 まさかガトー如きがアムロのガンダム以上になるはずないし500コストかな。HPも普通のと同じっぽいし - 名無しさん 2016-10-07 23 01 17 問題は700を超えるバル4レベルの500なのか、それとも普通の500なのか? - 名無しさん 2016-10-07 23 33 56 常時ナギナタ出しっぱなしなのやだなぁ。ガトー専用のはずなのにまるで素人じゃん。まぁしまうとマジで普通のゲルの色違いなんだけどさぁ - 名無しさん 2016-10-07 22 55 25 ビームサーベルですよー - 名無しさん 2016-10-07 23 26 13 あれ多分ナギナタやで(´・ω・`)ガトーさんはナギナタ使いづらいから片刃しか出さなかったはず。それを再現してると思われ。 - 名無しさん 2016-10-08 01 00 37 シングルナギナタやで - 名無しさん 2016-10-08 08 47 11 片刃のナギナタだね。あれが2つくっつくと、よくみる両刃のナギナタになる。 - 名無しさん 2016-10-08 23 10 18 ↑ 枝みす - 名無しさん 2016-10-08 23 10 42 誰も予想していなかった機体、正直どうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 14 53 そもそも汎用なのか格闘なのか。まぁ最近は汎用が格闘も兼用してるけど。 - 名無しさん 2016-10-07 22 07 28 どうせならシーマやジョニーを一気にだしてくれ - 名無しさん 2016-10-07 20 44 58 ここで書く事じゃなかった。すまん - 名無しさん 2016-10-07 20 45 19 ゲルググの乗り換え先がガトゲルか・・・。特2はガードダッシュ格闘かな - 名無しさん 2016-10-07 20 21 38 ハイメガもったゲルググみたいやね - 名無しさん 2016-10-07 19 56 47 みんな経営難とか言うけど一つの期待実装でいくらかかるか知ってるの?火に - 名無しさん 2016-10-07 19 43 07 途中送信すまん。火に油注ぐ訳じゃないけど素直にわからんからさ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 44 32 知らんけど、水増しは嫌悪される - 名無しさん 2016-10-07 19 53 20 知らなくても追加ペース、モデルの流用、プラン制という課金を促す新仕様で推して知るべしかと。 - 名無しさん 2016-10-07 19 54 50 どーでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 05 56 動画見た感じ特1が強そうだな - 名無しさん 2016-10-07 19 08 04 こいつと差別化する為にゲルググが異常なまでに弱体化したら許さねえ・・・ - 名無しさん 2016-10-07 19 07 55 強化プラン出ない悲しみを素ゲルに癒してもらう未来まで見えた - 名無しさん 2016-10-07 19 48 43 もっと他に出すべき機体あったんじゃと思ってしまったのは俺だけなのだろうか… - 名無しさん 2016-10-07 18 53 21 そんなうざったい話題は雑談で乱立気味なんでそっちでやってくんない? - 名無しさん 2016-10-07 19 18 30 そんなだからいつまで経っても数十年以上前の作品でバンナムに搾取され続けるんやぞ - 名無しさん 2016-10-08 02 38 33 ページ立てありがとうございます。 ほぼ使い回しゲルググ一機ってことはもしかして経営難なのか - 名無しさん 2016-10-07 18 19 24 別に経営難とかどうでもいいぜ、何故これなのかとかも考察の意味ないぜ。 とにかく今は 特格→後格→バズ なんて芸当が出来るのかって方が興味あるぜ。後格の所で強制ダウンまで値が溜まるなら涙目だ - 名無しさん 2016-10-07 18 38 35 バズ?そんな武装はこの機体にはないぞ。 - 名無しさん 2016-10-07 22 16 04 正式名称もわからないので、単発ダウンの兵装をバズと分類で呼んだんだぜー。紛らわしくてすまない - 名無しさん 2016-10-07 22 55 20 私も思いました。こっちが気にすることじゃないけど、資金繰り大丈夫なんだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 18 38 37 つパナマ文書 - 名無しさん 2016-10-08 08 39 22 もしかしなくてもでしょ。プランにしてでも金落とさせようと必死じゃん - 名無しさん 2016-10-07 19 45 13 確かにそうですね、資金難は確かに関係ないですね。でもやっぱりニュウム何に使おうかとか悩むのも楽しかったのでランクマ以外でプランは……とは思います - 名無しさん 2016-10-07 20 39 05 特殊2が前格性能だったらいらない、ガードダッシュ性能だったら欲しい - 名無しさん 2016-10-07 18 17 48 射撃ガード付きならかなり有能なのだが、逆に強すぎる気もする。補正やらによってはクラッカーのよろけ後に出し得の可能性もあるし、普通のよろけ格闘程度じゃないかなあれ - 名無しさん 2016-10-07 18 22 08 動画中では一回も射撃防いでないのが気になるね・・俺的には誘導が本当気になってるガードダッシュ誘導の格闘だったらおもしろそう - 名無しさん 2016-10-07 20 23 38 確かに動画では射撃当たってなかったし、ハンマー避けてるようにも見ちゃう。[違うのだろうが]ガードダッシュなら盾でガードしながらだからバルバトスのカウンターでなく、グフカスのシールドアタックのような格闘だね。 - 名無しさん 2016-10-07 22 14 16 正義に突っ込んで行ってシールド振り上げるか上げないか際どいところだけど、ビームライフル当たってるからガード性能はもしかしたら無いかも?? - 名無しさん 2016-10-07 22 20 58 ページ立て乙。特2がギャンみたいなバッシュで良いのだろうか - 名無しさん 2016-10-07 18 14 44
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500称号「木製帰りの男」でした - 名無しさん (2018-12-09 01 00 09) 木製→木星 - 名無しさん (2018-12-09 01 01 25) レベル6必要プラン10枚なんだけどいいのか? - 名無しさん (2018-12-06 18 21 02) こいつのレベル8装甲型ヤベェでしょw 硬いし、しぶといし面倒臭すぎるわ。レクスもそうだけど機体スキル強すぎる。 - 名無しさん (2018-12-06 17 15 48) こいつの機体スキル火力まったく上がらないからプレッシャーあるっていう妥当な調整だと思うが - 名無しさん (2018-12-06 18 41 58) そろそろ復刻来てもいいんじゃないか?出てからだいぶ経つぞ 性能自体には満足しているので特にいじる必要はないけど、サブの判定バグだけ直してほしい 確実に当たって「バシンッ!」って音鳴っているのに当たってないことになってる - 名無しさん (2018-11-21 22 36 14) こいつでミラーマッチしたとき、「プレッシャーされる→回避で抜ける→プレッシャーする→回避される」をやったことあるけどめちゃくちゃ不毛だったわ - 名無しさん (2018-10-16 16 10 29) まあ不毛だよね。先によろけ抜けさせてからプレッシャーしても相手もプレッシャーすれば回避回復するし、最近はあんまりいないから回数は少ないけどミラー戦は自分でも味方にもさせないようにしてるわ。時間の無駄だし - 名無しさん (2018-10-16 20 58 38) こいつのメイン威力130、下メイン威力160くらいになってくんないかな。武器がビームライフルぐらいしかないしこのくらいのあってもバチは当たらない気がする。 - 名無しさん (2018-08-30 11 24 59) それよりサブのヒットバグ直したうえでサブ2発にした方が戦える - 名無しさん (2018-09-09 17 56 44) ノルン対策にジオがいい とか言ってますけど、手数が違いすぎてあまり対策になってないぞ デカイ機体だからよろけ耐性あっても、距離よっては下サブで即よろけ さらに特1単発ダウンもよく当たる 他の機体よりちょっとしぶといくらいでジリジリ追い込めば余裕で勝てる - 名無しさん (2018-08-29 23 39 10) ジオの評価がもともとそんなもんやで - 名無しさん (2018-08-30 00 04 10) それは腕前の問題では?自分はノルンにジ・O張り付きまくってますけど、そんなにダメージ貰って無いですよ?これに乗れば怖いのは特1ぐらいなので気が楽になりますよ。ノルンのサブも2発食らってもよろけないし。 - 名無しさん (2018-08-30 11 29 02) サブの判定バグ+敵がラグかったのもあって与ダメ0になっちまった すまん まぁチームに2人も無強化がいたんじゃあ、最初から負け確だよな・・・(と言い訳してみる) - 名無しさん (2018-08-28 23 50 17) 対ノルンにもってこいの機体だな 例の下格やPF食らっても回避抜けできるし、プレッシャーもあるから駆け引きができる 倒せないけど倒せれない、みたいな関係 - 名無しさん (2018-08-26 22 41 48) 倒されない - 名無しさん (2018-09-05 20 26 06) サブのエフェクトバグさえなければ… - 名無しさん (2018-08-26 01 31 45) 強いけどこの機体の強さの7割はプレッシャーの強さという - 名無しさん (2018-08-23 20 38 41) プレッシャーはおまけで、強いのはよろけ耐性と緊急回避のシナジーに加えて特殊移動がある事だぞ - 名無しさん (2018-08-23 21 53 08) 被弾回避してから死ぬこと多いけど、こいつの回避って無敵ないやつ? - 名無しさん (2018-08-22 12 13 46) 死ぬ間際にスキル発動、パージして死ぬのと一緒の現象か回避行動ではあるけど実質受け身と変わらないから、受け身狩りされてるんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-22 12 43 30) マニュ射が遅いってのがよくわからない、連射速度は普通だと思う。まぁ遅いと感じる人でも下メインで安定を取るとか、空中プレッシャーからは下格を挟むとかやりようはある - 名無しさん (2018-08-15 11 28 29) サイレント入ったかも、最近はよろけ取ってからマニュ射してもあんまりステップで抜けられなくなったと感じる - 名無しさん (2018-08-15 11 58 33) バイセンジオコプターほんと好き。枚数有利で安いダウン取ってごめん。 - 名無しさん (2018-08-05 16 28 27) しかも範囲が広くて味方の格闘機が近付けなくなるからマジでやめろ(切実) - 名無しさん (2018-08-06 07 59 24) 近くに格闘機いる時は絶対撃たないようにしてるし下メインでよろけ量産するから許してクレメンス - 名無しさん (2018-08-06 10 32 42) 矛盾する話だけど、特殊移動とか姿勢制御での生存能力は高いが、デカさゆえに被弾多くて、他の機体に比べて被ダメが多くない? - 名無しさん (2018-08-03 14 11 11) 言いたいことはわかる。単純にヒットボックスでかいのはどうしようもないからな。タイマンでめっちゃ強いわけではないし、かと言ってゲロビもない分奇襲で大ダメージも難しいから複数体複数の戦闘でいやらしく立ち回るのが一番強いと思う。 - 名無しさん (2018-08-03 20 05 55) 途中送信になっちゃった。被ダメ減らすにはその中で特1をいかにうまく使うかってとこじゃないかな。誘導切りも着地ケアもあるからヘイト引いて逃げるのにも相手より先に着地して着地狩り狙うのにも使えるし、こいつの真骨頂は特1にこそある気がする - 名無しさん (2018-08-03 20 08 28) サブ→マニュ射が決め撃ちしないと繋がらないから被弾ふえるけど、予ダメ稼げるから装甲型で割り切って使ってる。それでも平均損壊は他の機体より少なく済んでるよ - 名無しさん (2018-08-04 02 42 25) ジオウ色にして新たな王にでもなるとするか - 名無しさん (2018-08-02 17 03 34) サブのヒットエフェクト出てるのに当たってないバグまだ直ってないな。まぎらわしいから早く直して欲しい - 名無しさん (2018-07-27 17 48 20) いい機体よ。これは - 名無しさん (2018-07-26 11 49 49) 強い、けど攻撃武装が地味なのとバイオセンサーで火力が上がらないのが残念700コストにして火力上げてほしい - 名無しさん (2018-07-26 15 18 02) バイセンの機体性能上昇って具体的に何か分かる人おる?格闘のスパアマとブースト持続力上昇だけかな? - 名無しさん (2018-07-26 15 24 44) ビームサーベル伸びてる - 名無しさん (2018-07-26 15 26 58) 実は攻撃範囲は変わってなくて、格闘のかち合いに強くなるんだな。開放フルクロス並みに強くなってる。 - 名無しさん (2018-07-26 18 39 47) たしかに最近の機体としては攻撃面は地味。だからこそ自分の腕前が直結するから使ってて楽しいよ。それに攻撃面を補って余る生存力と押し付けプレッシャーがあるからワイは現状で満足(個人の感想です) - 木主 (2018-07-28 02 18 22) 今日やっとレベル4まで行ったので初めて使ってみたが、これはめちゃくちゃ強いな。演習場でコンボとか動きの練習はしてきたが、それだけでも三戦三勝にスコアもトップ二回と末恐ろしい機体だ。攻撃手段が少ない分ごり押しで戦果出せるわけじゃないから立ち回り見直すにもいいし、これはしばらく乗ってみよう - 名無しさん (2018-07-28 23 28 21) 運命の高速移動やゼロの変形解除にも言えることなんだけど、ジオの特殊移動を限界までするとメイン撃っちゃって無駄に隙晒しちゃう。エピオンみたいに特殊移動中のボタン入力は無効にしてくれないかな。 - 名無しさん (2018-07-24 15 16 33) メインなの?俺いっつも限界までやるとガード出ちゃうから慣性消えちゃって困ってるんだけど、メインならまだマシじゃない? - 名無しさん (2018-07-24 15 22 33) 俺はメイン長押し派なんだ。運命とかだとサブ長押し。まぁマシかもしれないけどエピオンは絶対暴発しないから同じ仕様にして欲しいなぁと - 名無しさん (2018-07-24 15 28 12) ん?R1離しても良いの??俺も青1の方みたいにミスルとガードでるけど - よこから (2018-07-24 15 32 30) あれ、俺の方が少数派なのか?ガードか射撃どっちの長押しでもできるよ - 木主緑枝 (2018-07-24 15 37 41) マジか。。知らんかった。両方長押ししてる。。 - 赤1 (2018-07-24 15 39 42) ちなみに俺はメインをR1、サブをR2にしてるからガードの長押しよりやり易いんだ - 木主 (2018-07-24 15 41 59) ガードは何ボタンにしてる?俺はガードL1メインR1サブR2だけどこの配置だとどっちでも凄いやりやすいぞ - 名無しさん (2018-07-24 15 54 35) それだと良さげだね。俺はガードは△にしてる。結構出撃しちゃってるから今更変えるのは流石にキツイw - 木主 (2018-07-24 16 04 53) あー、三角だと確かにしんどいかもね。まあボタン配置はともかく時々ガード長押しも練習してみたら?どっちも使えれば状況によって使い分けたりもできるし - 名無しさん (2018-07-24 16 15 04) ありがとう。試してみるよ。 - 木主 (2018-07-24 16 17 25) 移動開始から最初の一秒弱くらいは両方押しておかないと途中で止まっちゃうことがあるけど、メインじゃなくガードの方を押し続けても大丈夫だぞ。ジオならメインだからまだましだけど、デスティニーとかだとサブ撃っちゃうから大変じゃないか?今からでもガードの方を押し続けるように矯正するのをおススメしておくが…隙の発生しないメイン、あるいはサブを持ってるMSなら特殊移動から慣性ジャンプに移る時に確実に最大移動距離で行えるっていうメリットはある、移動ごとに射撃しなきゃいけないから弾は無駄になるけど、上の青枝さんみたいに時々ガードしちゃうって人が移動のみに使う時は使えるかな - 名無しさん (2018-07-24 15 44 54) 慣性ジャンプをよく使うからガードで止まっちゃう弊害よりはメインサブ構えの弊害の方がマシだと思ってる。運命は特2の最大距離を体で覚えてるけど、久しぶりに乗るとやっぱり暴発しちゃうんだよね(´・ω・`) - 木主 (2018-07-24 15 58 19) 相変わらずこのデブ特殊2がセコイw格闘機で格闘当ててるのにヒョイって躱すし、PSプレッシャーからのマニュ射撃で毎回ブチ切れそうになる。 - 名無しさん (2018-07-20 00 21 35) ユニに対して超強気に出れるのが最高。PS溜まってるとNT-D早く発動してくれ!と願う程スタン返しが病みつきになる。 - 名無しさん (2018-07-20 00 37 33) 自身のあらゆる行動をキャンセル出来るとかでよかったわ。ヨロけ抜け、ダウン抜けはこのゲームの根底を覆す様な愚挙だと思う - 名無しさん (2018-07-20 01 02 59) デュエル「ごめんな…」 - 名無しさん (2018-07-20 08 24 46) シナンジュ「すまん」 - 名無しさん (2018-07-21 05 02 44) ヘビーアームズ「ならば私をさらに弱体化するがいい」 - 名無しさん (2018-07-21 07 40 39) スキル「このゲームから出て行きます」 - 名無しさん (2018-07-21 07 43 15) PS抜けはラガーでもない限り無駄打ちになることの方が多いだろ。 - 名無しさん (2018-07-23 19 17 54) 抜けスキルはリスクあるし、パージも一出撃一回限りだからいいけど、こいつは違うだろ?リチャージする度に発動可能で本体はよろけ耐性持ち、しかも10秒で再使用可能って、相当やばいぞ - 名無しさん (2018-07-21 12 16 12) デブだから単発ダウンに弱いのと射撃武装が環境機ほど強くないから許されてるけど、機体によっちゃかなり辛いよな。まあそんなの今に始まったことじゃないし、シナやCAアレックスみたいな有利な機体に任せるなり、自分が乗るなりするしかないね - 名無しさん (2018-07-21 13 02 49) その分攻撃面は大したことないから - 名無しさん (2018-07-21 14 40 41) コレ、ただ倒しにくいってだけなのに何一人でトランザム支店の? - 名無しさん (2018-07-21 17 20 07) いや、ステップしろよ。低レベル帯の話しなのかな?逆にジオ側でヨロケとってるのに毎回マニュ射抜けられるのに腹立つんだが - 名無しさん (2018-07-20 01 20 18) サブで止めても、覚醒で止めても2発当たったところでステップされる - 名無しさん (2018-07-18 22 53 03) マジ使えねー - 名無しさん (2018-07-18 22 53 16) そこに下メインがあるじゃろ? - 名無しさん (2018-07-19 16 09 32) その後下メイン始動でやっても同じだったよ、、、オレだけ? - 名無しさん (2018-07-19 16 17 00) マニュ射遅いからよく抜けられるよ。他の機体と同じ感覚で連射しても弾詰まりみたいに途切れることがよくある。もっと連射間隔速くして欲しいな - 名無しさん (2018-07-19 16 35 49) それ致命的やん。。 - 名無しさん (2018-07-19 16 42 44) もっと頭使って!メイン普通に1発打ってから下メインしてからマニュ射したらええんやで - 名無しさん (2018-07-19 19 33 13) 横やからやけどそれ繋がるの?抜けられない? - 名無しさん (2018-07-19 19 36 48) サブは抜けられると思うけどプレッシャーなら繋がるはず - 名無しさん (2018-07-21 00 17 18) なんかマニュ射遅い?からなのか、他の機体の感覚ならヨロケからダウンまで持っていける状況でも、こいつならヨロケる前にステップされて逃げられちゃう - 名無しさん (2018-07-18 00 50 18) よろけ耐性と高機能姿勢制御がよく分からん。ゲロビに引っかかって抜けれたことがないんだがそういうもん?回避使っても抜けれない - 名無しさん (2018-07-18 00 04 42) パージもゲロビ食らってる間は発動できないから多分そういうもんだと思う - 名無しさん (2018-07-18 00 08 52) 横格の巻き込みが半端ない - 名無しさん (2018-07-16 22 29 16) Ζ見てないから聞きたいんだけど、こいつのプレッシャーって本編でどういう風に使われてたの? - 名無しさん (2018-07-15 17 25 29) キュベとの戦闘でお互い止まってるだけに見えて実は精神的な消耗戦をやっているシーンがあるだけ。相手を金縛りにするようなものではない - 名無しさん (2018-07-15 17 38 30) このプレッシャーは!ってよくグラサンがいってた - 名無しさん (2018-07-15 17 45 11) シャンブロのサイコフィールド回避で抜けてスタンしてる敵にマニュ射叩き込む快感 - 名無しさん (2018-07-13 23 50 00) 全然当てられない・・・どう攻略すればいいのでしょうか?? - 名無しさん (2018-07-13 23 18 17) サザビーで出撃 メインとファンネル 相手が怯んでも拡散とゲロビは控えるんだ。 一切油断するんじゃない - 名無しさん (2018-07-15 08 16 09) PSのせいでタイマン時のプレッシャーがパない。 色んな機体スキル考えると、タイマンでは最強クラスかもしれん。 - 名無しさん (2018-07-13 23 08 33) こいつ、全身金色なら格好いいかなと思って、少し暗めの黄金にしたら、ただの黄金のう○こにしか見えなくなった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-07-13 16 57 26) 連投コメント申し訳ありません - 名無しさん (2018-07-13 16 58 29) 全身単色系は、変わった配色にしようとしても難しいやな。でもま、やっぱカラーリング出来るのは楽しい - 名無しさん (2018-07-13 22 57 39) そうですよね、この機体はこの色だと格好いいなっていう想像を現実にできるのが、自分は好きです - 名無しさん (2018-07-14 10 04 18) こいつ、全身金色なら格好いいかなと思って、少し暗めの黄金にしたら、ただの黄金のう○こにしか見えなくなった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-07-13 16 56 49) ジ・Oってプレッシャー抜けできる? - 名無しさん (2018-07-11 14 22 57) ジオ同士ってこと?プレッシャーだろうが回避で普通に抜けられたはずだけど - 名無しさん (2018-07-11 14 50 08) あのスキルのおかげで、1発だけど回避行動すばらしい武装だよな - 名無しさん (2018-07-13 22 59 22) 格闘性能が見かけ倒しだわ、掠りもしないってことが多い。まあこの機体スキルで格闘強いとヤバいだろうからしょうがないんだろうな。 - 名無しさん (2018-07-11 09 25 16) やたら派手だからよろけとったら咄嗟に使いたくなるけど残弾たっぷりある訳だしマニュ射した方が結局いいのよね、サブよろけからジオコプターする癖がなかなか抜けないけども - 名無しさん (2018-07-11 09 32 57) 食らう側からするとダメージ安く済むから非常にありがたい。 - 名無しさん (2018-07-11 11 11 49) 格闘機と比較したら弱いけど、バイオセンサーで強化されるし汎用でこの性能はかなり高いと思うぞ 横格でダウン取れるのも地味に便利 - 名無しさん (2018-07-11 13 17 35) バイオセンサーって補正増しになってるのか?演習場でリペア付けてた時にはダメージ変わって無かった気がするけど - 名無しさん (2018-07-11 14 01 35) 見た目と違って判定拡大されなかったり、威力も上がらないけど素の高い格闘性能に加えてスパアマ付くのは強いよ。そんなにブンブン振るものじゃないけど、ここぞというときに差が付く。 - 名無しさん (2018-07-11 14 54 22) 前格の突進速度が速い気がする。その後タックル使うと遅すぎてビックリする - 名無しさん (2018-07-10 23 14 42) 前格移動のほうが速度高いしブースト消費もすくないぞ。小技程度におすすめ - 名無しさん (2018-07-11 08 32 14) 火力低いって声聞くけど火力高いとやばいってのがよくわかった、第三ボーナスのオーバー火力とはいえサブも格闘も使わずメイン垂れ流すだけでモリモリ仕留めるわデカいのに攻撃当たらないわ、格闘振りに来た相手をスキルマニュ射で軽くあしらえると... - 名無しさん (2018-07-10 23 12 02) 単発ダウン当てても即復活してくるせいで目が離せないわ。ダウンさせてその間にもう一方を叩くのができないから1対2の状況で居られるとほぼ詰む。 - 名無しさん (2018-07-10 15 00 22) その即復活を忘れてる奴多いぞ - 名無しさん (2018-07-10 15 12 19) 戦ってる側からするといつ起き上がるか全くわからないから、常に見て警戒しないといけないのが厄介。 - 名無しさん (2018-07-10 15 52 19) 高レベル帯だと当たり前すぎて目を離す方がわるいとしか言えんなジオ以外でもスキル使ったら起き上がるので慣れよ - 名無しさん (2018-07-10 19 16 59) フルクロスなんていつ起きるかわからないうえに、起きたらすげーめんどいから目が離せない - 名無しさん (2018-07-10 20 23 07) いうて発動してたら起き上がってこんしよろけ耐性ないしな実弾系の機体メインで使ってるわいにはあまり恐さを感じない N格で蒸発しながら - 名無しさん (2018-07-10 21 20 55) よろけゲーで耐性と回避併せ持ちは反則だな - 名無しさん (2018-07-10 11 50 54) 尚当人は下メインにサブとよろけ取りに難儀しない模様 - 名無しさん (2018-07-10 12 03 52) ワンパンゲーでワンパン持ってないやつから一芸取るとか、魅力の欠片もないやん毛 - 名無しさん (2018-07-10 17 22 05) なにいってんだこいつ? - 名無しさん (2018-07-11 00 40 21) ライザー3の下格でこいつのn格とかち合ったわ。見た目からして強そうな印象あったが意外と平凡なのね。 - 名無しさん (2018-07-10 02 42 18) 基本的に障害物ないとこでは、ダウンよろけとってブースト回復するしかないのに、よろけとりにくいわダウンとっても復帰してくるわでめんどくせぇし 特殊移動でブースト量の有利とってくるわ 壁に逃げても追ってくるわ 逆にサーっと逃げてくわでめんどくせぇし プレッシャーとサブもあって全然近づきたくないしでとりあえずいろいろめんどくせぇ - 名無しさん (2018-07-10 01 21 55) スタンは100はムリだったけど97はスタンしたよ - 名無しさん (2018-07-10 00 10 42) こいつ700にしては少し弱いかな…え?600?んなわけないじゃん表記ミスだよ表記ミス。 - 名無しさん (2018-07-09 12 12 43) nande - 名無しさん (2018-07-09 11 41 35) なんでコスト600にしてしまったのか感。 スペックとしては700並だが手数が少ないからか? - 名無しさん (2018-07-09 11 42 25) 原作でかち合ったZキュベレイに合わせたんでしょ。百式は元から型落ちとして描かれてたからか500だし、そんなもんだと思う - 名無しさん (2018-07-09 12 14 12) 700の方が違和感ある - 名無しさん (2018-07-09 12 57 34) 設定の話じゃなくて性能のはなしだろう。600にしてはやりすぎな性能ステータスも高いし650だったとしても他の比べたら強いし。 - 名無しさん (2018-07-09 14 15 31) そんな騒ぐほどなん?エピオンとかクアンタより大分静かやけど - 名無しさん (2018-07-09 14 52 17) 700コストならそこまで言われんだろうけどこいつ600やからな - 名無しさん (2018-07-09 14 57 49) 別に600でいい性能だと思うけどな。結局ダウンも即死させられる火力も理不尽な行動も無いし、相手するとめんどくさいだけで強くはない。メインは平凡に毛が生えた性能、サブは見てからどうにでもなる、特殊移動は優秀、回避は一発で10秒の代わりに効果あり。ぶっちゃけ結構な良機体だと思う。700にしたいならPV通り回避3回にしないとな - 名無しさん (2018-07-10 00 15 04) そのめんどくさいって時点でつよくないわけじゃないと思うんだが? あと700なら回避3回とか頭運営かよとしか思えんぞ - 名無しさん (2018-07-10 08 18 49) せやな、700なら回避2回で8秒リロくらいだよな。あとBRの威力は140ないとなぁダメージソースがBRしかないし - よこから (2018-07-10 08 46 18) ぶっちゃけ運命の上位互換な印象だけど実際どうなんだろう? - 名無しさん (2018-07-09 10 32 27) さすがに運命とは別物じゃない?運命にはサブとかあるし - 名無しさん (2018-07-09 10 42 43) 特殊移動に関しては、運命のが強いと思う。操作できないとはいえ、速度と誘導きるのはやっぱ強いよ。運命のサブは、回転率あげてほしいよね。弾数増やすとかさぁ後ゲロビ曲げさせてくれ。メイン共有とはいえジ・Oの弾数の多さは、単発よろけ二回でしめて他に対応する余裕を作りやすいのはホント楽。 - 名無しさん (2018-07-09 10 57 19) デスティニーに比べて万能性はかなり劣るでしょ。生存性と対多数性能はこっちのが遥かに上だけど - 名無しさん (2018-07-09 17 41 55) 相手の長所を殺すのに特化してる点は同じかな。引き撃ち遠距離移動では劣るから近距離に寄せて押し付け強化した感じ - 名無しさん (2018-07-09 19 17 12) こいつユニのPFから回避で抜けられるのかよ...ユニの天敵過ぎて草 - 名無しさん (2018-07-09 07 43 25) わざわざ回避なんてしなくてもスキル温存しとけばPF食らってからスキル発動すれば逆にスタンさせてしまえるで、もちろんスキル溜まってないなら回避でさっさと抜けられる - 名無しさん (2018-07-09 07 48 11) ユニコーン使っててもこいつはそんなに脅威じゃない。もちろんPFは出せないがステップガトリングで狩りやすい。回避で起き上がってきたらPF使うけど、プレッシャーでやり返されたことはまぁ…ある - 名無しさん (2018-07-09 07 51 24) PFが効かず、ヨロケ耐性のせいで飛び撃ちが効かないバンシィさんはどうすれば良いんですか先生! - 名無しさん (2018-07-09 10 15 01) とりあえず前格当てるんだよう!? (プレッシャー食らいながら - 名無しさん (2018-07-09 10 21 48) 長引かせたら詰むユニよりはバンシィの方が大分戦いやすいと思う - 名無しさん (2018-07-09 12 36 48) 格闘振り回すジオならカウンターも狙えるってのもあるんじゃないかな?回避で抜けられるけど - 名無しさん (2018-07-09 14 16 17) サブを拠点に入れたら結構ダメ通ったんだけどそれぞれにダメ判定あるみたいだね。 - 名無しさん (2018-07-09 05 56 47) 弱 - 名無しさん (2018-07-09 03 30 35) なんというか予測しっかりかけると思った以上にメインがよく当たるね、サブから追撃やら擬似PFやら近距離得意っぽく見えてメインで中距離戦も割と得意な感じ - 名無しさん (2018-07-09 02 02 32) ジオも慣れたら弱いね 結局こいつも初見ごろしだっただけか 単発ダウン系やアーマー付きの格闘に弱すぎる - 名無しさん (2018-07-09 00 46 18) 初見ごろしにすらなれてないと思うぞ。防御は高水準だが攻撃が弱いから戦っててめんどくさいと思うが怖いとは思わない。 - 名無しさん (2018-07-09 01 26 45) 弱くはねぇわ。一線越えてる機動力の奴らに追い付けないよくあるタイプではあるが、600汎用としては十分やろ。 - 名無しさん (2018-07-09 04 52 46) 瞬発火力高いの無いしな - 名無しさん (2018-07-09 06 25 50) プレッシャーからのマニュ射って抜けられるのね…プレッシャーしたら下メインでよろけとった方がいいのかな? - 名無しさん (2018-07-08 07 03 11) 抜けられるってどういう状況? - 名無しさん (2018-07-08 10 15 13) まともな環境下だったら抜けられないはず。マニュ射の連射か発射開始が遅れたとかプレイヤー側の問題と思われる。 - 名無しさん (2018-07-08 10 45 52) ↑普通に覚醒してマニュ射やで、マニュ射3発目の前にステップされることが少なくないんだけど - 名無しさん (2018-07-08 12 58 25) うちの環境ではなったことないなぁ、空中は別として地面だときちんとマニュ射入るよ - 名無しさん (2018-07-08 13 18 45) リペアだと遅いよ - 名無しさん (2018-07-08 16 49 30) メイン→マニュメイン2連じゃないと空中の敵は安定しない気がする - 名無しさん (2018-07-08 17 51 59) 演習でやってみたけど、覚醒してマニュ射2発目でヨロケ終わってたっぽい - きぬし (2018-07-09 23 33 21) 装甲2にするとちょい残しが頻発して、機動2にすると火力は出るけど下手なせいか割と簡単に蒸発してしまう、どっちにするか悩ましいな... - 名無しさん (2018-07-08 02 13 39) 慣れていないだけだと思う。起動のマスタリでPSたまりやすい振り分けにして、赤ビーム全振りにしておけば、少なくともシロッコじゃないけど、お前も連れて逝く!っての出来るようになれるよ。 慣れてない内はPSたまるまで中距離維持で良いと思う - 名無しさん (2018-07-08 10 44 18) 初スペミで100回出撃、使用備蓄は80個でLEVEL-5作れた!ノーロックの回避が今までの回避と挙動が違うね - 名無しさん (2018-07-07 23 41 02) 名前こそ回避行動だが、使い方がまるで違うからな。特殊移動の方を回避行動として使うべす。 - 名無しさん (2018-07-08 10 32 37) コイツって機動運用?装甲運用? - 名無しさん (2018-07-07 22 40 40) よろけ取られても、リロ付きで無しに出来る事を考えると、機動のが恩恵やメリットが大きいかな。 - 名無しさん (2018-07-07 22 50 01) 色塗りできたし機動で逝ってみる! - 名無しさん (2018-07-07 23 39 03) 機動も装甲も相性いいから、味方に前に出れる機体が少なかったら装甲にしてる - 名無しさん (2018-07-08 10 55 22) やっぱりどっちも行ける感じですよね。装甲も視野に入れて機体編成します - 名無しさん (2018-07-09 07 29 23) BRでSFS撃ち落とした時は吹っ飛び判定になるからよろけ耐性意味ないのね - 名無しさん (2018-07-07 21 43 54) このMSに限った話ではないけども、SFS中にタゲもらってたら基本さっさと降りた方がいいやな。 - 名無しさん (2018-07-07 22 51 35) サブの判定SE出てるのに当たってないバグ割と困るんだよな… - 名無しさん (2018-07-07 09 42 06) やっと機動2完成した!ごついしいけるかと思った某ゲームの蒸気王カラーが結構マッチしてていい感じ - 名無しさん (2018-07-07 06 12 36) 開発ブログの緊急回避のやつフフッてなった - 名無しさん (2018-07-06 23 09 40) なお弾数1のためリロード中にサイコフィールドやらスタン属性武装食らうとやっぱり「ジ・O、動け!ジ・O!なぜ動かん!?」になる模様 - 名無しさん (2018-07-07 01 04 07) 致死タックルくらった時って動けジオ状態になる - 名無しさん (2018-07-07 01 47 48) ジオ 格闘モジュールで組んでマスタリはビームも振る構成でインファなんだけど少数派でしょうか?格闘寄りのが強い気がして。 - 名無しさん (2018-07-06 22 59 16) 格闘の性能良いけれど、バイオセンサー発動しても威力上がらないし、そこまでやるほどじゃないと思う。 - 名無しさん (2018-07-06 23 52 16) なるほどありがとう。射撃構成でも数戦こなしてみます - 名無しさん (2018-07-07 02 52 15) インファって格闘機とかならば、なるほどそう来たかって思ったりもするけども、汎用機とかで使ってると、ハイハイ格闘ブンブンしたいのねって読みよみな感じなってまうかな。まぁPL帯次第なんだろうけどもさ - 名無しさん (2018-07-07 18 57 23) 下メインが予測した状態でも産廃レベルで当たらんのやけどコツとかあるんすか - 名無しさん (2018-07-06 18 34 21) 当たり判定デカいから近距離で下手にサブ使うよりも下メイン使ったほうが隙が少なくて当てやすい気がする - 名無しさん (2018-07-06 18 45 43) 元々特1とかに入ってることが多い単発大ダメージ武装が入れる場所無くて入ってるようなもんなんだから、相手の足止めしてから叩き込むのが基本じゃないか? - 名無しさん (2018-07-06 18 54 52) いや、威力150は単発大ダメージじゃないだろ・・・どう考えても一発よろけを狙って”足止めのために”撃つものだろ・・・まぁブッパでいつでも当たるもんじゃないから、敵の硬直武装や着地に合わせるのがセオリーだと思うが。あとはメインの弾数多いからブーストに余裕あれば連射しながらステップで軸合わせて当てるとかかな。 - 名無しさん (2018-07-06 20 12 30) バイセン中は格闘にアーマー付与 公式ブログに書いてあった - 名無しさん (2018-07-06 18 32 24) 覚醒中の横格めっちゃ巻き込める(敵味方問わず)。気を付けよう! - 名無しさん (2018-07-06 00 23 21) 下の木主だけどどうやらサブの最大予測かつサーベルのビーム部分にしか当たり判定が無いみたいだ。サーベルが回転するから、数十メートルおきにサーベルのグリップが敵機に向く時に敵機が中央にいても当たらないみたいだ - 名無しさん (2018-07-05 20 09 21) サブの前面に当たり判定が無いんじゃなくて、予測かけることにより投擲範囲が中央によるんだぞ。この武装は運命と正義のブーメランみたいに二通りの使い方が出来る。予測無しで運命最大予測で正義ってかんじ。かなり凶悪な性能だから運営は発生遅くすることで弱点付けたんだよ - 名無しさん (2018-07-05 18 42 09) 言われるまで気が付かなかったぞ ザクに試したら最大で137mでヒットした - 名無しさん (2018-07-05 18 55 48) 200でも当たるはず。ザクの側面からやってないか? - 名無しさん (2018-07-05 19 28 10) たしかに、少し寄るね。どうせなら、最大予測と予測無しの違いをもう少しはっきりさせてくれれば良かった。 - 名無しさん (2018-07-05 19 11 50) 今更だけどこいつの隠し腕って全然隠してないよな - 名無しさん (2018-07-05 13 28 19) カプコン製のエウティタやネクプラは良かった。エクバ辺りから派手さとか見栄えをよくしようとしたのかしらんがコンセプト無視で隠し腕を前面に出すようになった気がする。やっぱバンナムはクソ - 名無しさん (2018-07-05 13 54 16) 最高火力はサブ擦りからのマニュ射か?サブからの格闘はN格以外ダウン取っちゃうし、サブ→N格→前格はタイミングずれると前格スカるしマニュ射よりは威力落ちるみたいだし - 名無しさん (2018-07-05 11 31 06) 申し訳ないサブ擦りから下格も入りますね...ついでにサブ→下格→タックルのほうが上のコンボより火力出るみたいで、それでもマニュ射には負けるみたいだけど - 木主 (2018-07-05 11 45 37) マニュ射×5→密着マニュサブじゃないかな プレッシャーあるからわりと狙っていける - 名無しさん (2018-07-05 11 48 57) ありがとう試してみたけど確かにこれが一番みたいね、スキル発動時はこれ狙うのがよさそうだわ - 木主 (2018-07-05 11 54 36) 既出かも知れませんが100回出撃の称号は「歴史の立会人」でした - 名無しさん (2018-07-04 23 53 44) おつかれさま!木星じゃないのか、500は天才かな? - 名無しさん (2018-07-05 00 13 09) ジ・Oに格闘カス後マニュ射したら覚醒されスタン嫌だからこちらも覚醒抜けしたら第三やられてもう一度覚醒され、あえなく撃沈! なんと言うプレッシャー……そうかすでに詰んでいたのか - 名無しさん (2018-07-04 21 08 22) NTD抜け覚醒プレッシャー抜け覚醒NTD抜け回避! - 名無しさん (2018-07-04 21 45 15) ジ・Oにはジ・Oぶつけんだよ! - 名無しさん (2018-07-04 21 49 12) バイオセンサー中は格闘にスパアマあり? それとも元からなのか? 格闘くらってもよろけなかった - 名無しさん (2018-07-04 03 58 45) 既出かも知れないが覚醒中(バイオセンサー発動中)は勝利ポーズ変わってた。隠し腕を展開して4本のビームサーベルを構えるポーズ - 名無しさん (2018-07-04 00 49 08) N特1のガードダッシュでZZのハイメガ喰らったんやが、、、もちろんブーストは残ってた - 名無しさん (2018-07-04 00 42 09) 相手のZZがバスシュ発動中だったとか? - 名無しさん (2018-07-04 00 48 23) 一定距離まで近づいたら解除されるから、それまでにゲロビ照射が終わってなければ普通にあたるぞ。ダッシュ後即回避とかがアンパイやね。 - 名無しさん (2018-07-04 04 07 54) ガードダッシュはオバヒでもガード出来るよ。持続時間か近づき過ぎた又はロック外したり変えたりで止まったりとか - 名無しさん (2018-07-04 04 13 43) めちゃくちゃ乗りやすいなこの機体 - 名無しさん (2018-07-03 07 50 32) さっき完成したから何回か乗ったけど、サブ当てたのに敵がよろけずに平然としてる時あったんだがバグ?ちな相手はエピオンとサンドロック。ちゃんと当たった時のSEもエフェクトもあったしダメージ表記もあったのに… - 名無しさん (2018-07-03 00 49 20) PS発動時のプレッシャーはやりすぎたと思う。武装が少なくて決定力に欠ける分爆発力を上げるつもりでPFと同じような仕様にしたんだろうけど決定力のなさは生存力で補えてるしコスト100上のユニコ達と違って変形するリスクを背負わずに即死技が使えるのは流石にないと思った。とりあえずスタン時間は赤枠改と同じくらいにしたら丁度良かったんじゃないかな。そのプレッシャー以外はいい感じにコスト相応に仕上がってると思う。 - 名無しさん (2018-07-02 22 43 49) マニュ射3発分位のスタンだからバッシュ使わないとまず落とせないよ。それよか緊急回避でサイコフィールド死んでるのがウケる - 名無しさん (2018-07-02 22 56 22) レティクル下に合わせながら撃ったら即死まで持ってけるよ。敵が接地状態ならレティクル弄らなくても6発ちゃんと入れられる。 - 名無しさん (2018-07-02 23 12 54) おお!それは良い事聞いた!にわかで申し訳ない!ありがとうございます! - 名無しさん (2018-07-02 23 27 54) コンボ系の格闘機、照射がダメソの機体も軒並み死んでるからなぁ… PVみたいに回避が3のままならぶっ壊れだった - 名無しさん (2018-07-03 00 38 16) ぶっちゃけ回避1でも普通に壊れ能力 量子化と同レベルでゲーム壊しに来てる - 名無しさん (2018-07-03 14 41 31) 落ち着け。マニュ射3発入るってことはよろけるって事だからつまりマニュ射がフルで入るって事だぞ - 名無しさん (2018-07-05 21 55 47) 弱スタンで接地相手に使って下格マニュ射とかならまだ対策しやすいからね。天才金持ちのワンオフ機なんだからコスト700でよくない? - 名無しさん (2018-07-03 01 06 52) cost700にするなら回避は2回じゃないとなぁ - 名無しさん (2018-07-03 01 44 43) ガーベラより低コスト…次世代機なのにせめてコスト同じで良かったような… - 名無しさん (2018-07-03 12 45 29) ガーベラはコスト600やけど?? - 名無しさん (2018-07-03 13 25 08) あっ…本当だ…650のガーベラばかり見るせいで飛んだコスト間違えを起こした。申し訳ない - 名無しさん (2018-07-04 10 23 39) ブレからのタックル幸子したかったけど…やはり幸子はここでは解雇された(パイロットがパプじゃないからだろうけど) - 名無しさん (2018-07-02 19 25 23) なんか仲間チームに1体はいてほしい機体だな、見てて惚れ惚れするぐらいの男前機と個人的に思う - 名無しさん (2018-07-02 19 04 46) メインでの的確な援護射撃、相手の行動を制限するサブ、長時間の機動戦を可能にする特殊移動、俺は止まらねぇ回避、更によろけ耐性やら覚醒スタンやら… 見た目と相まって超頼りになる - 名無しさん (2018-07-02 22 34 08) 正しく汎用機だな。照射ビームや中遠距離用の搦め手こそないが必要な物は揃っている。 - 名無しさん (2018-07-02 12 55 23) psは回転率の良いリペアかバーストシュートどっちを使ってる? - 名無しさん (2018-07-02 09 13 09) リペア Zと違ってワンパン火力より生存力高い感じやからね 回復してる方がやりやすい - 名無しさん (2018-07-02 09 52 43) 場持ちが良いからリペア - 名無しさん (2018-07-02 10 09 57) バッシュ使ってたけど覚醒してマニュ射撃ってもその後の押し付け武装ないから余り合わなかった。リペアが無難かも。 - 名無しさん (2018-07-02 10 19 57) 使ってて気持ちいい機体 - 名無しさん (2018-07-02 08 31 42) 実用性は無いけどサブは前ステップで近づきながら投げると3発ヒットする。マニュアルサブは315mくらいまで届く。 - 名無しさん (2018-07-02 01 39 38) ジオの目の前をZで変形移動してたら3、4本ヒットさせられて体力5割持ってかれたことあるわ - 名無しさん (2018-07-02 06 28 07) やっと作れた!サブは128mは正面に当たりませんでした。特1の移動距離は358mでした。 - 名無しさん (2018-07-02 00 59 41) こいつN格闘判定システム発動時のフルクロスとかち合うとかおかしいって - 名無しさん (2018-07-01 23 26 04) ジ・Oのメインなんか当てずらい…他の運命やらニューガンでは当てれるのに何故なんだ(´-ω-`) - 名無しさん (2018-07-01 20 36 16) さして変わらんから気のせいだ - 名無しさん (2018-07-01 22 32 21) メインが下痢みたいな音するから撃つ度にちょっと萎えるのが原因かも… - 名無しさん (2018-07-01 22 34 17) そうなんですかね…私の気のせいなんですかね。 メインの弾速遅いとか無いか(笑)カメラが若干引きぎみなのがおかしくしてるのかな… - 名無しさん (2018-07-02 00 34 04) 弾大きいけど予測完了までがかなり長いから他のBRとは当て方変わると思う - 名無しさん (2018-07-02 08 02 48) 横フワステの頂点で下メイン→落下中にメインメイン これだけで喰っていけるぜ! - 名無しさん (2018-07-02 19 02 12) こいつの前格とタックル一緒だと思ってたけど左右対称なんだな、咄嗟に見分けるのきつそう - 名無しさん (2018-07-01 16 07 44) サブが何故かヒットしているエフェクト出てるのに当たって無い事になる謎現象が起きてる…これは一体なんだ? - 名無しさん (2018-07-01 12 24 51) 多分ラグの類、グレイズアインっているだろ?あいつのサブの斧投擲にも似たようなことがおこるで - 名無しさん (2018-07-01 13 53 39) 確かにあるな。ヒットエフェクト出てるのにダメージ出なくて「ファ!?」ってなる - 名無しさん (2018-07-01 16 13 59) 廃課金アイン癌達はいまだにバグだ!修正しろ!と喚いてるけどな ))笑(( - 名無しさん (2018-07-02 00 46 12) こんなところでまでアイン煽りしたいの君...? - 名無しさん (2018-07-02 06 42 59) サブPVより弱体化されてるから大したことねぇのかもと思ってたけどつかったら普通に強かった なんで特殊移動ブースト回復可能にさせたんや - 名無しさん (2018-07-01 12 13 40) オバヒ時は距離短くなるしブースト回復は600なら妥当 - 名無しさん (2018-07-01 12 22 06) 〇〇コストだから妥当とかじゃなくて この手の武装は全部ブースト消費少なくてもいいから消費はしろって思う回避とかも - 名無しさん (2018-07-02 09 56 00) こいつほど「ざーんねーんでーしたーwww」って言葉が似合う機体いないぐらい初見殺し - 名無しさん (2018-07-01 12 01 56) 何回かこいつとZでタイマンしたけどめちゃくちゃ戦いにくい。サブは慣れればどうにでもなるけどよろけとれないから全然攻めれないし近距離だとサブより下メインのほうが避けにくい印象だった。あとPSのあれはどうしようもないな。 - 名無しさん (2018-07-01 09 54 01) よろけ耐性とくらい抜け出来る回避持ちだもの - 名無しさん (2018-07-01 10 08 15) とりあえずその点を踏まえて一番戦いやすいのは砂岩だと思う。よろけ耐性が効かないという噂の特1ならハメれるだろうし。 - 木主 (2018-07-01 11 01 41) ナイチン使ってた時も砂岩は苦手だったから十分有効だろうね。ただ高性能回避のせいでミサイル2連後サブコンボはなかなか食らってくれないだろう。特1も回避で抜けれる訳だし。 - 名無しさん (2018-07-01 12 27 21) サブの出が遅いのでモーションに入った瞬間特1ぶっぱが出来ると戦いやすいですね。 - 名無しさん (2018-07-01 11 47 46) 味方も敵も全員ジオだったらスタダで時間切れって試合あるんじゃない?不毛な醜い戦いになりそうだねw - 名無しさん (2018-06-30 23 41 50) そこまではならんだろう。なんでそう思う? - 名無しさん (2018-07-01 00 00 05) 普通に回避ばっかで試合にならないからじゃない? - 名無しさん (2018-07-01 07 52 19) 下手くそ沢山いるから普通に終わると思うぞ。中継占拠もあるし - 名無しさん (2018-07-01 09 17 03) ユニバンシィに擬似サイコフィールド返しするの楽しいなあああ!! - パプテマストロッコ (2018-06-30 21 29 21) しかもPS溜まってなかろうが特2で抜けれるからなあああ!! - パプテマスシロップ (2018-06-30 21 30 42) おおっ…伝説のサイヤ人か?誰だ?あの称号に落書きしたの?まったくブロリーと書いて…けしからん、顔面にギガンティックミーティアするぞ! - 名無しさん (2018-06-30 20 31 12) 管理人さん称号で遊ばれてますよ - 名無しさん (2018-06-30 20 27 57) 悲報 近すぎるとプレッシャーからのマニュ射が当たらない - 名無しさん (2018-06-30 17 17 22) 誰かが称号で遊んでやがる - 名無しさん (2018-06-30 16 43 52) マニュサブが結構強い気がしたけどどうなんだろうか? - 名無しさん (2018-06-30 16 21 44) 同機体戦が不毛すぎて草 - 名無しさん (2018-06-30 12 32 08) めっちゃ塩試合してる姿が目に浮かぶわ… - 名無しさん (2018-06-30 13 28 24) 残弾0マニュサブはキルカメラ用 - 名無しさん (2018-06-30 12 22 48) 火力不足が否めない・・・・ - 名無しさん (2018-06-30 11 05 32) 無強化でも3000〜4000ぐらい出せるが - 名無しさん (2018-06-30 13 22 47) 色をまだ塗ってない微強化or未強化のジ・Oが来てくれると信じて未塗装のZで出てるけど中々いない…俺にタックルさせろぉ!! - 名無しさん (2018-06-30 10 13 12) 支援機殺しがはかどるし強機体入り間違い無し。機体が大きくて少し画面がみずらいかな?ってとこしか欠点ない。よろけ耐性と回避で相手の射撃硬直や格闘硬直に格闘コンボ入れられるのはかなり面白い - 名無しさん (2018-06-30 10 05 40) 弱点はワンコンボで沈めるレベルの火力がないことかな、覚醒は強いが一番の特徴はダウン値無視で起き上がれるのが強み - 名無しさん (2018-06-30 10 16 59) 特1の移動の仕方がダサ過ぎてやばい… - 名無しさん (2018-06-30 09 57 52) ダウンしてても回避使えるんかコイツ… ダウンさせたし中継行こ(しゃがみ)→ファッ!?(後ろからマニュ射) - 名無しさん (2018-06-30 09 14 12) 使ってみたけど中々いやらしい機体やね、バズとかの高威力単発ないと近付けないから地道にライフル当てるしかないよな。近距離得意でスパアマ持ってたりでガンガン近づくの増えてきたから単発ダウン持ってた方が楽だね - 名無しさん (2018-06-30 05 58 28) サブは4本同時投げでそれぞれに判定があるようだな 第三に向かって投げたら結構ダメージ入った 拠点に対しても有効かもしれない - 名無しさん (2018-06-30 00 05 36) スキル発動で実質PFか...見た目でバレッバレなユニバンシィと違ってスキル発動までわからないってのはやばいな、うかつに近づけない - 名無しさん (2018-06-29 20 54 00) 入らないギリギリの距離で戦えば問題ない。多分。コイツの攻撃って基本そんな感じみたいだし、戦うのに楽な距離の把握からだな。格闘機はあまりに厳しすぎだが。 - 名無しさん (2018-06-29 21 07 01) ユニとバンシィの天敵だな。PFしようにも見た目じゃわからない緊急回避のリロード中を狙わないといけないし覚醒溜まってたら逆にスタンされて返り討ちにされる。 - 名無しさん (2018-06-29 18 51 11) プレッシャーはサイコフィールドみたいな感じか - 名無しさん (2018-06-29 18 40 56) コンボ食らってても覚醒すれば一転攻勢できるってこと?読み合いもクソもないな。格闘機使っててこれやられたら相当イライラするだろうな - 名無しさん (2018-06-29 17 33 39) それに加えて覚醒溜まってなくても回避で怯みから抜けられるからな - 名無しさん (2018-06-29 17 36 21) 称号は木星帰りの男ですかね? - 名無しさん (2018-06-29 15 59 16) 具体的に書かれてなかったので一応書いておきます。LV5まで3,000MPでミッションコンプで2,500MP。ミッションコンプしてるなら100回出撃しているので最低限+100MPだから不足は400MPですね。 - 名無しさん (2018-06-29 14 13 50) こりゃ助かる。連戦ボーナスや第三も入るから、実際には250くらいまでは詰まるかな。 - 名無しさん (2018-06-29 17 02 15) ジ・OのPSプレッシャーとユニコのPFほぼ同時に発動するとユニコが負ける模様。 - 名無しさん (2018-06-29 10 47 46) えっ?当たり前じゃないのか? - 名無しさん (2018-06-29 11 10 46) 後出し発動が勝つの当たり前だよな - 名無しさん (2018-06-29 11 13 01) 覚醒だから同時なら無敵時間あるやん - 名無しさん (2018-06-29 12 10 21) そこにコストの差は出ないんですね - 名無しさん (2018-06-29 15 53 02) 武装と覚醒やしさ、コスト関係なくね? - 名無しさん (2018-06-29 17 24 39) そりゃそうだろスキルの仕様だし - 名無しさん (2018-06-29 17 17 53) プレッシャーした後マニュ射で追撃できるって事はPS貯まる度にサイコフィールドできるようなもんじゃん ジオに特殊移動で接近されたら恐怖以外のなにものでもないな - 名無しさん (2018-06-29 05 59 48) まだ取ってないけど、そんなに長いんだ…シロッコ強え - 名無しさん (2018-06-29 11 19 43) 特1で特殊移動ってもしかして初めて? - 名無しさん (2018-06-29 01 34 42) 600コストでこの性能は強いよな。フリーダムより強い気がする。よろけ耐性あるからストフリも狩れるし。 - 名無しさん (2018-06-29 01 07 27) 600ですか。取るの楽しみまだ半分くらいしかない。 - 名無しさん (2018-06-29 06 18 46) 回避1発になったんかまぁ3個あったら狙撃型支援機完全におなくなりになるから妥当だと思うけど - 名無しさん (2018-06-29 00 41 53) 後半にキュベレイ、百式Lv7と強化期待していいすか…?(ボソ - 名無しさん (2018-06-28 23 57 20) いやこれ普通に強いだろ、サブがアレだけど - 名無しさん (2018-06-28 23 47 45) 対峙したけどサブが遅すぎて逆にジャスガし辛いなこれ。他のブメの感覚でガードすると頭混乱する。 - 名無しさん (2018-06-29 00 20 11) なんか - 名無しさん (2018-06-28 19 23 45) 途中送信になった…見た感じサブが全く当たらないとの事だけど修正案件なタイプ? - 名無しさん (2018-06-28 19 25 05) メール送っといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-06-28 19 53 11) 演習場棒立ちのザクにサブ当たらんやん・・・アインの悲劇よりひどいのでは - 名無しさん (2018-06-28 18 57 46) デスティニーも昔から当たらないから問題無い - 名無しさん (2018-06-28 18 58 47) あれは横に投げてるからだろ こっちは貫通してるのに判定なし - 名無しさん (2018-06-28 19 13 38) 戦場では普通にポンポン当てられたぞ。 - 名無しさん (2018-06-28 19 55 49) 回避が1しかない・・・だと? - 名無しさん (2018-06-28 17 52 03) え、マジ?PV詐欺だったってこと? - 名無しさん (2018-06-28 18 11 02) ※映像はPlayStation(R)4版の開発中のものです。 - 名無しさん (2018-06-28 20 20 33) テストプレイで生存力高すぎると判断したから弾数減らしたんでしょ。実際常時リロードのパージが3回も連続で使えたらヤバいし。 - 名無しさん (2018-06-28 18 55 33) くらい抜け可なんやろ? - 名無しさん (2018-06-28 19 04 03) M1ジ・Oか…新しい - 名無しさん (2018-06-28 23 49 44) M1ジ・Oか…新しい! - 名無しさん (2018-06-28 23 50 13) プレッシャーのスタンってどんなもん?サイコフィールドと同じ? - 名無しさん (2018-06-28 17 48 00) ジ・Oでユニコーンorバンシィのサイコフィールド食らったらまさに「ジ・O、動け!ジ・O!なぜ動かん!?」だな - 名無しさん (2018-06-28 17 45 52) Zのタックルに特殊演出こないかなぁ。 バイオセンサー発動(見た目のみ)でジオ硬直させてから変形特攻みたいな - 名無しさん (2018-06-28 18 03 10) 高性能姿勢制御って、え?ゲロビ食らってても回避で抜けれたりする? - 名無しさん (2018-06-28 17 19 42) 機体スキルにバイオセンサーあるけど、ジオのはシロッコ独自開発のサイコミュデバイスで、バイオセンサーに類似してるだけで別物なんだが… - 名無しさん (2018-06-28 17 17 39) トマトとミニトマトみたいなもんでしょ?同じニュータイプマシンだしいいよ - 名無しさん (2018-06-28 19 22 07) ガンダムは何号機もいるけどぜんぶガンダムだから一緒よ とか アストレイ色々いるけど全部アストレイだから一緒よ とか GNドライブも疑似GNドライブも似たようなもんだから同じでいいよ とはならんだろ …なる? - 名無しさん (2018-06-28 20 31 19) それは乱暴だよ。ほぼ同じバイオセンサーついてるならいいんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-28 20 52 29) 名前だけ一緒の別物てしょ…一緒だったらジ・Oも紫に光ってるよ… - 名無しさん (2018-06-28 22 16 24) 光の色は関係ないと思いますけど - 名無しさん (2018-06-29 15 57 10) コスト600かよ!キュベレイも不思議なピンクオーラで強化しろよ! - 名無しさん (2018-06-28 17 05 43) バッシュPS発動からのマニュ射が基本になりそうな - 名無しさん (2018-06-28 15 10 35) そうか、、ある意味ではサイコフィールド持ってるようなものか! - 名無しさん (2018-06-28 23 14 24) PV見る限り回避と移動&ダッシュ(ガードかカウンター)で武装2つ使ってサブもダメージ低いリロード長いとなると流石に火力無さすぎじゃない?最近標準の下メインありBR、低火力サブ、各種格闘のみじゃあなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-27 10 12 06) 回避特殊移動喰えるサブ、よろけ耐性(格闘はよろけ短縮?) 覚醒スタン、格闘はまだあんまりわかってないけど、ノクバ無効なりアーマーなりが付いてればかなり強いと思うわ。まぁ使ってみないことには何もわからないなぁ… - 名無しさん (2018-06-27 10 36 08) 移動系がいくら充実してても火力が無いと微妙だからな。メインはせめて高威力であって欲しい - 名無しさん (2018-06-27 11 12 01) 防御面が壊れてそうだから火力くらい低めでちょうどいい。 それにサブからマニュ連したり格闘振ればダメも出せるでしょ - 名無しさん (2018-06-27 12 30 34) サブからマニュ連もよくて3発でしょ多分。サブも格闘もガー不無いとガード安定でとなるとメインしかないことになりかねんぞと思ってね - 名無しさん (2018-06-27 20 22 42) そーゆー火力増し増しのコンセプトじゃないからね - 名無しさん (2018-06-27 23 58 21) 宇宙の小錦 - 名無しさん (2018-06-27 07 05 49) ジオの富士とか・・ムリか - 名無しさん (2018-06-28 16 59 00) いいと思います - 名無しさん (2018-06-29 17 00 08) 射撃よろけ耐性、格闘よろけ耐性で投擲の横の広さ…クソゲーの匂いしかしない - 名無しさん (2018-06-27 01 52 33) あれだけ見やすい投擲ならジャスガ余裕だな。それより特殊移動に着地硬直無効とかあったら面倒 - 名無しさん (2018-06-27 04 04 02) 他機体のいいとこだけ抜いてぶっこんだ機体じゃん!まあその分PV見る限り重そうだけどね - 名無しさん (2018-06-27 05 37 34) ジ・Oってあらゆるゲームで機動力バカ高いんだよ - 名無しさん (2018-06-28 17 49 05) スキル発動時のスタン長くない?まさかPF並とかないよな…発動マニュ射で確殺とかないよな… - 名無しさん (2018-06-27 01 09 42) ガ〇オンみたいに壊れじゃないといいけど... - 名無しさん (2018-06-26 22 38 30) Zにタックルされるたびスイカバーと顔芸パイロット表示されないかな - 名無しさん (2018-06-26 18 05 07) 設定とは言え、体のデカさがやっぱりマイナスだよな。現環境でナイチン使ってサザビーと対峙したことある人ならわかると思うけど、デカイからよろけ耐性あろうが、サザビーのメイン一発でナイチンがよろけorダウンするんだよね。200m以下だと完封される。 - 名無しさん (2018-06-26 14 26 08) 回避あるじゃん… - 名無しさん (2018-06-26 17 22 53) 実装されないと不明だけど、回避あっても回数決まってるし、足の止まらないメイン一発でよろけ連発されたらヤバいと思う。 - 名無しさん (2018-06-26 21 12 01) 当たらなければどうと言う事はない - 名無しさん (2018-06-26 21 18 09) 見た感じ回避あってもガーベラほどの射程武器がなさそう定期 - 名無しさん (2018-06-27 06 02 02) 設定とは言え体のデカサ - 名無しさん (2018-06-26 14 20 46) 途中送信スマヌ。 - 名無しさん (2018-06-26 14 27 46) Z限定戦はやりそう。久々にキュベレイ使いたくなってきた - 名無しさん (2018-06-26 12 40 20) タイタニアカラーにしたいな… - 名無しさん (2018-06-26 10 38 19) 大昔にあの「なぜ動かん!?」のシーン見たんだけど、まだ幼かった俺は真面目にデブだから疲れて動けなくなったんだろうって本気で思ってたわw - 名無しさん (2018-06-26 09 05 17) ジ・Oのことを黄色い太っちょって呼んでたわ・・・動けるデブなんやね・・・・・ - 名無しさん (2018-06-26 09 48 42) マミさんやで - 名無しさん (2018-06-26 12 00 31) 何だって!?ジ・Oがマミられ(ry - 名無しさん (2018-06-26 14 43 19) デブさんのことジ・Oって呼ぶのやめて - 名無しさん (2018-06-27 05 40 53) 理由の無い風評被害がマミさんを襲うw - 名無しさん (2018-06-28 20 52 24) 回避に特殊移動とデブにしては動きすぎじゃない?と思ったけどそもそも全身にバーニア50個もついてるんだっけ? - 名無しさん (2018-06-26 07 33 20) 個数は分からんが、ガンプラとかの立体物を触れると、全身いたるところにバーニアが着いててるのがわかる。 - 名無しさん (2018-06-26 13 43 38) 緑の四角い部分が全部バーニアやで - 名無しさん (2018-06-27 01 13 16) ジ・O待ってた!嬉しい - 名無しさん (2018-06-26 04 48 24) 強そうとか言われてるけど、メインの威力が低いとかビーム補正が低いとかいう落とし穴がありそうなんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-26 02 47 52) サブのリロード遅いから、自由以上にサブだけ気を付ければいいってことにはなりそう - 名無しさん (2018-06-26 09 55 55) HP1000、見た目からして耐久値も高いだろう それでいて回避系が6回も使えて、もしかしたら「よろけ耐性」付き これは装甲OS、青振りにして中継内に立て籠る戦法ができるな 「ジ・O、動け、(中継内から)なぜ動かん!?」 - 名無しさん (2018-06-26 00 36 09) 何故動かないかって?障害物にはまったからだ! - 名無しさん (2018-06-26 00 40 19) 髭「HPが高いから固いと 誰が決めたんだ」 - 名無しさん (2018-06-26 01 49 50) VSシリーズだとデカイから被弾が多かったね。よろけ耐性あるとありがたい。 - 名無しさん (2018-06-26 13 51 51) 回避とダッシュ持ちで格闘が強いなら、バル4みたいな運用か?サブはソード投げよりランチャー(高出力)とかにしてくれれば再現度高かったのに - 名無しさん (2018-06-25 20 22 49) 下メインで高出力持ちっぽいからまぁ多少はね... - 名無しさん (2018-06-25 23 56 05) ソード投げを隠し腕のガードブレイクにしたら再現度は高そう - 名無しさん (2018-06-26 00 34 31) オーヴェロンカラー再現できたりするのかな。というかキャンペーン後半でオーヴェロン出してくれてもええんやで? - 名無しさん (2018-06-25 20 17 25) 動け!ジ・O あ動いた - 名無しさん (2018-06-25 20 10 28) PV見て、何か踊る肉だんごに見えた(笑) - 名無しさん (2018-06-25 16 51 07) Z→ジオでタックル演出来るかな? - 名無しさん (2018-06-25 16 32 13) タックル演出はありそうだなぁ。あれはかなり有名なシーンだし。 - 名無しさん (2018-06-25 16 34 34) なら百式とキュベレイにもタックル演出付けてくれよ…有名だろ?なぁ? - 名無しさん (2018-06-27 05 48 15) エクバとかでもそうだけどジ・Oから捏造武装消したら悲惨な性能になりそう - 名無しさん (2018-06-25 15 54 04) 可哀想に、、、 俺の愛機のZが覚醒するたびにスタンしてしかも変形格闘で強制撃沈なんて、、、 あ~可哀想 - 名無しさん (2018-06-25 15 53 53) Zのサブ2発当たってよろけないから、よろけ耐性持ちかな - 名無しさん (2018-06-25 15 06 31) その前の百式にタックル当ててるシーンもや。格闘1段当たって2段目を回避で抜けてタックルしてる - 名無しさん (2018-06-25 15 17 37) エピオントラバ嫌いな人はジオ取ってって事かな - 名無しさん (2018-06-25 15 23 28) 格闘の当たり方見るとよろけ短縮っぽいけどね。 - 名無しさん (2018-06-25 16 49 17) 特2はNでガードダッシュかカウンターっぽいな - 名無しさん (2018-06-25 14 44 45) ジ・Oってサーベル投げなんてしてたっけ?vsシリーズからの輸入武装か? - 名無しさん (2018-06-25 14 39 14) 原作にはないしvsシリーズからだね。正直捏造武装は止めて欲しかったけど出てくれただけでよしとするか - 名無しさん (2018-06-25 14 49 48) エピオンのビームソード最大出力で謎ビーム放出した時点で捏造武装追加は決まったようなものだったんや… - 名無しさん (2018-06-25 15 02 36) 機種が全くわからん、特殊移動とか回避あるから急襲機っぽくもあり、格闘やばそうだから格闘機っぽくもあり、全部のせの汎用っぽくもある - 名無しさん (2018-06-25 14 29 39) 困った時の汎用枠感 - 名無しさん (2018-06-25 14 32 14) 機体特性的には汎用かな - 名無しさん (2018-06-25 15 39 43) 汎用だろうね。流石に格闘機としてはデカ物すぎる。特殊移動あるといってももとのブーストがあれなら急襲らしくも動けないだろうし。 - 名無しさん (2018-06-25 16 25 35)
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プライムデータについて トレードについて プライムデータ一覧 プライムデータに関係ある行動 コメント プライムデータについて プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。 トレードについて 2017/01/31のアップデートでプライムデータのトレード機能が実装された。 トレードする為の手順は以下の通り、またトレードと言っても他人とトレードというわけではなく自分のプライムデータを他のプライムデータに変換するのみである。 ■プライムデータのトレード機能の追加 ・所持しているプライムデータを使用して、プライムデータを交換できるようになりました。 プライムデータが足りないために、強化したくてもできなかった機体がございましたら、 ぜひ新[[システム]]「トレード機能」をご活用ください <トレードの手順> ・メインメニュー>[[パーツ]]>パーツメニュー内のプライムデータ画面を選択します。 ・「トレードで入手したいプライムデータ」を一覧から選択します。 ・画面右側に「トレードに使用するプライムデータのリスト」が表示されます。 ・トレードに使用するプライムデータを選択後、 トレード数を指定するとトレードを実行することができます。 ※【注意】プライムデータのトレードには交換レートが設定されています。 「トレードで入手したプライムデータ」を「入手前のプライムデータ」に トレードしても、同数のプライムデータは入手できません。 ※トレードで入手したプライムデータは、 プロフィール画面の「プライムデータ取得数」にカウントされません。 プライムデータ一覧 プライムデータ名 獲得条件 説明 3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 プライムデータに関係ある行動 カテゴリー 行動名 ポイント 条件 戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される 戦闘 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する 戦闘 敵MS撃破アシスト +4Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 戦闘 COST差ボーナス +2Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(COST差によって数値が変動する 詳細は下記※1) 戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする 戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する 戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する 戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 支援 敵機陽動 +2Pt 2機以上の敵機から3秒間ロックオンされる 支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される 支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する 支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する 支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する 制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する 制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される 制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過 掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される 掃討 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる 掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する 掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1) 掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 ※1 COST差ボーナス詳細 ・COST差 50:+2Pt ・COST差100:+3Pt ・COST差150:+4Pt ・COST差200:+5Pt ・COST差250:+6Pt ・COST差300:+8Pt ・COST差350:+10Pt ・COST差400:+12Pt ・COST差450:+14Pt ・COST差500:+16Pt ・COST差550:+18Pt ・COST差600:+20Pt ・COST差650:+20Pt ・COST差700:+20Pt (※一部条件等が正確でない場合があります) (※敵機陽動は敵1機+第3勢力からロックされる(ロックされているかどうかを確認する術はない)でも良い) (※2017/3のアップデートで敵MS撃破アシストが戦闘と支援で入るように変更されたので掃討戦では何故か2回アシストが入るという不可思議現象になっている) + 2018/06/15アップデート詳細 ■戦闘中の獲得ポイントを調整 <戦闘ポイント> ■敵MS撃破アシスト ・戦闘ポイント:+2Pt ⇒ +4Pt ■COST差ボーナス ・COST差 50:+1Pt ⇒ +2Pt ・COST差100:+2Pt ⇒ +3Pt ・COST差150:+3Pt ⇒ +4Pt ・COST差200:+4Pt ⇒ +5Pt ・COST差250:+5Pt ⇒ +6Pt ・COST差300:+6Pt ⇒ +8Pt ・COST差350:+7Pt ⇒ +10Pt ・COST差400:+8Pt ⇒ +12Pt ・COST差450:+9Pt ⇒ +14Pt ・COST差500:+10Pt ⇒ +16Pt ・COST差550:+11Pt ⇒ +18Pt ・COST差600:+12Pt ⇒ +20Pt ・COST差650:+13Pt ⇒ +20Pt ・COST差700:+14Pt ⇒ +20Pt <支援ポイント> ■敵機陽動 ・2人以上の敵機からロックオンを受け続けた時間:4秒 ⇒ 3秒 ・支援ポイント:+1Pt ⇒ +2Pt コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 このゲームで銀プラが出撃より少ない奴には人権ないぞ - 名無しさん (2018-11-30 23 56 52) マジで銀プラ 出撃にまともな奴いないからこのゲーム辞めた方が良い - 名無しさん (2018-12-04 23 37 07) 出撃より銀プラが多いかどうかは一つの判断として私にもあるけど、カスマで増やしていることも考えられるから、あまり気にしないかな。出撃より銅プラが4倍以上あればそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 20 42 34) カスマしてる人は試合数で大体わかるから無問題 - 名無しさん (2018-03-23 21 15 58) 逆に試合数少ない奴等は大半がサブ垢だな。オレもサブ垢でやり直そーかな。戦績すげー事になるけど - 名無しさん (2018-03-31 04 23 59) 出撃より銀プラ少ないオレだが、このゲーム始めて2000戦くらいずっと汎用機しか使ってなかったんだけど最近、急襲使い始めたら銀プラ取るの当たり前になってきた そーゆー事もあるよね? - 名無しさん 2018-03-15 11 50 55 中継回ればどんなゴミでも金銀取れるでしょ、ソースは俺(涙目) てかそれ関連の木流れてないんだからそっちに纏めなよ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 コメントログ
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現在LV24でモジュールボードが全種類7個の状態です。ストアでモジュールの販売がありますが購入すると7個以上モジュールが付けられるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-28 10 54 42) 7枠が最大で課金しても増えません。課金で購入できるのはモジュールボードそのもの。デフォは4個あるので確か最大4個追加購入できて合計8個になると思う。MSによって使い分けがより細かく出来るようになる - 名無しさん (2018-09-28 11 47 10) モジュールの貫徹の方が拠点にも効きます。ライザー2のマスタリ赤補正に赤モジュレベル3だけで補正(貫徹)下メイン280(294)インファトランザムn一段目307(325) - 名無しさん (2018-04-23 14 36 59) 演習ザク 補正(貫徹)下メイン252(270)インファザムn格闘276(295)通常時n格136(144)、装甲80で貫徹だから支援鉄血の60とかは別として基本貫徹かなと - 名無しさん (2018-04-23 14 47 05) 全部レベル2ブーストにしたら可変機一回の変形で演習場渡りきれて草 - 名無しさん 2018-01-25 02 02 17 モジュールにブーストがいいかブースト回復がいいかは、中継の遮蔽物や建物の角とりで戦う事が多い機体かによるんじゃないかな。自分がよく使う素ゲルググはマスタリは中継速度3まで、モジュール緑をブースト回復lv3モジュール青をブーストにしてる。色々試して安定するのがコレだった。ステップして遮蔽物の後ろで回復。いらついて突っ込んできたらクラッカー2発が良い仕事。 - 名無しさん 2017-12-12 17 37 31 緑のモジュール回復は全部Lv3ですか?下のバスターなんですが、今は赤青実弾補正で緑ブーストにしてます。回復入れると速度はかなり違ってきますか?自分で試せればいいんですが開発Pか乏しくて(汗) - 名無しさん 2017-12-12 20 35 19 今バスター使ってるんだけど、あまり凸砂は得意ではありません。んで、今赤青で実弾、緑でブーストにしてるんだけど、索敵範囲のモジュール多様してる人はいますか?砂やるならあった方がいい? - 名無しさん 2017-12-04 13 55 40 ブーストだけレベル3埋まりました。 モジュール開発画面で必要開発ポイントの部分がMAXになり開発できなくなります。 文章力のある方「レベル3は7個作ると開発できなくなる」みたいな事を上手く書いておくんなまし - 名無しさん 2017-12-03 02 34 41 配信者さんとか見てると一つのボードに全部同じモジュールにしてる人良く見かけるんだけど、一つのボードに火力、防御、ブーストで色別に揃えるより全部同じの方が効率良いの? - 名無しさん 2017-11-29 22 10 44 主に貫徹染めだね。火力が跳ね上がる - 名無しさん 2017-11-29 22 16 12 効率が良いというかバランス取るより特化型のほうが効果を実感しやすいし戦い方の方向性が定まるから戦いやすくなるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-29 22 28 41 なるほど - 名無しさん 2017-11-30 09 54 52 総合数値は色ごとに組んだ方が高い。全部同じレベルで色と色ごとに組んだものだと数値でいうと14違う。ただ機体によってはこれ上げんでもええやんってのがあるから機体特性を把握して組めると良いね。長所伸ばすか短所補うかその人の好みやね。めんどかったら色ごとが安定。 - 名無しさん 2017-12-03 05 56 11 ちな、全部レベル3で埋めれる場合は28違う。 - 名無しさん 2017-12-03 06 08 38 配信者なんて撃破していいとこ見せたいだけのオ◯ニー野郎だから真似しなくていいよ - 名無しさん 2017-12-03 07 25 01 格闘機の赤モジュール何嵌めようか悩む。上がり幅大したことないけどFA-ZZ用にビーム補正とかあり?それともブーストが良いかな - 名無しさん 2017-10-14 16 49 52 ビームはよろけとった時用の剥がしね。格闘追撃はパージが怖いので。 - 名無しさん 2017-10-14 16 55 17 モジュをブースト埋めしようとしてる人にアドバイス。ブーストうpだけじゃなく、回復速度も入れたほうがいい、というか入れろ。俺は実際にうpだけで埋めて「ブースト+56だ!ヤッタゼうひょほ!」とか喜んでたけど……とにかく回復が遅い!!せっかくうpしたブーストを自由に使えないという事態に…しかも、それならと思いマスタリで回復速度とったら、赤に満足に振れず、火力が下がる事態に…俺の二の舞を踏まないために、回復速度は作った方がいい。オススメは、赤・青をブーストうpLv2、緑を回復速度Lv3で埋めることかな。やっぱハイブリッドが一番だぜ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 32 13 今の時代に青を装甲で固めるのは無駄ですか? - 名無しさん 2017-10-07 16 40 20 ほとんどの人が装甲だと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 16 05 マジですか。実弾とビーム半々にしますか? - 名無しさん 2017-10-07 17 23 24 機体によって変えたりします。お高いのでLv3が出来たやつからはめていけばいいと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 31 47 ビームに弱い機体ならビーム装甲多めにするという感じですかね? - 主 2017-10-07 18 05 59 横からだが基本ビーム機体のほうが多いしビームのみでいいと思うぞ。どっちつかずが1番良くない。 - 名無しさん 2017-10-07 18 09 28 機動OSの赤マスなら火力かブーストじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 17 23 13 補正関係は、前より+1されたと思うけど、それでも貫徹のほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-25 16 20 50 補正が貫徹より1多いのは最初からな気がする - 名無しさん 2017-09-25 16 44 38 実装当初からですね - 名無しさん 2017-09-25 16 51 41 ビームや実弾の補正と貫徹力では、どっちを付けるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2017-08-09 15 37 43 対MSなら貫徹、対拠点なら補正が有効 - 名無しさん 2017-08-09 17 30 04 レベル2ビーム貫徹をレベル3ビーム補正に一個付け替えしたらダメージ1減ったわ。補正モジュールの存在意義とはいったい - 名無しさん 2017-08-06 18 56 47 バーストシュート時に補正が関係する - 名無しさん 2017-08-06 19 46 00 バスシュ使って比べたら同じダメージになった。なるほどね、そういうことか - 名無しさん 2017-08-07 05 22 33 バーストシュートでやっと同じになるならやっぱ存在意義ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-08-07 06 35 51 モジュールはホント高いな...ブーストだけ揃えれば、どの機体でも使えるから安上がりかな? - 名無しさん 2017-07-02 18 00 38 デュナの者ですが、赤モジュールは補正の方が威力は出るんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 20 52 38 青で装甲を積むならビーム装甲を積んでる人が殆どだと思うので、ビーム貫徹の方がダメが出るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 21 10 47 モジュールレベル3って開発した後拾ったら設計図はどうなるのでしょうか?「4/21」みたいに取得合計で表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-20 02 33 31 そんなわけない、今までの設計図と全く変わらないので普通に1/21です - 名無しさん 2017-01-20 02 49 09 7個開発しても延々出続けて倉庫とドロップの邪魔になるのでせうか・・・ - 名無しさん 2017-01-20 05 17 21 7個開発が終わればドロップする度に売ればいいので倉庫の邪魔にはならないでしょう、ドロップ抽選の邪魔にはなりますが - 名無しさん 2017-01-20 05 41 50 開発して拾ったら「1/21」でした。7個作った猛者はおませんか~!その後のドロップするのかお聞きしたい - 名無しさん 2017-01-23 10 07 43 ずっとドロップするよ 課金で7個作ったけどドロップしてる - 名無しさん 2017-04-16 19 08 36 一個拾ったけど説明に「開発者不明な上、常人では理解不能な技術が使われている為、設計図なしでは開発ができない」・・・これはアレか月人の技術なのか? - 名無しさん 2017-01-19 19 43 52 わかっているけど、そっとしておきたい人物。アフロの父親かもしれん。 - 名無しさん 2017-11-06 13 51 32 ビーム・実弾・格闘補正のモジュール強化されてるね。元の性能に+1された。 - 名無しさん 2017-01-17 10 56 19 設計図出ないしLv3はもうリアルマネーで1個¥1000でいいから購入出来るようにしろよ - 名無しさん 2017-01-16 21 32 46 5万P×7個で35万P 35万P×12個で420万P! 420万ポイント使えば倉庫を圧迫されずにすみますぞ!YATTA!(白目) - 名無しさん 2017-01-14 15 02 35 10万ブチ込むぞぉ(錯乱) - 名無しさん 2017-01-14 17 05 56 日本円なら18144円になりまーす。・・・・・・・これは・・・・・倉庫を買うととてもお得ですね♪ - 名無しさん 2017-01-14 20 23 25 発泡装甲やらGガン装甲やら、一周年記念の際に大量に出た今までの機体の設計図やらで圧迫しているのに・・・・運営め、そこまでして倉庫買わせたいのか? - 名無しさん 2017-01-15 22 03 48 その前にMD設計図が出ねえ - 名無しさん 2017-01-15 22 37 53 3*7*12=252個・・・・・日本円10万つっこんでも揃えるの無理っぽいですね どのイベント機よりも難しい - 名無しさん 2017-01-16 16 28 51 Lv2が銅色?で、Lv3が銀色…Lv4も追加来るか? - 名無しさん 2017-01-13 21 45 49 Lv3はまぁ嬉しいっちゃ嬉しいが、それより設置枠を増やせよ - 名無しさん 2017-01-13 15 52 37 見づらいな。前の方がデザインよかった。 - 名無しさん 2017-01-12 23 57 49 前のも実弾とビームの見分け付きにくかったけど、さらに分かりづらくなったな。。しかもチカチカして見にくいし - 名無しさん 2017-01-13 15 46 05 イマドキ、モジュもマスタリーも青染ってどう思いますか?パイロットスキルはバーシュにして、試した方いますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 01 07 ディンを使ってるんですが赤モジュールと青モジュールをどうすればいいのか悩んでいます - 名無しさん 2016-11-22 10 15 08 普通に実弾貫徹とビーム装甲でええやろ。ポイントに余裕があるならブースト増やすのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-22 13 42 37 とりあえず実弾系盛り残りは自分のプレイ次第でブーストなりなんなり伸ばすといい - 名無しさん 2016-11-22 15 36 15 補正って予測もよくなったりってするんですか? - 名無しさん 2016-10-18 14 03 37 ならないですね - 名無しさん 2016-11-05 17 33 58 PR27なんですが、モジュール緑ってブースト量とブースト回復速度どっちの方がオススメですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 09 32 ブースト量 - 名無しさん 2016-10-16 22 22 54 やっぱりブースト量の方が優秀なのですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 56 22 ブースト量が読めない相手の方がやっかいですからね、オバヒの回復が早いよりもオバヒになりにくい方が良いですし - 名無しさん 2016-10-16 23 37 31 よく回復がいいって書き込みも見るんだけど、どうしても回復効果を実感できないんだよね。個人的にはブーストがいいと思う。赤緑青を全部ブースト回復にしたら化けるかもしれないが(見たことはないがやってる人はいるらしい)。 - 名無しさん 2016-10-17 12 59 06 ブースト回復速度全振り持ってるけど、大した差は感じないw - 名無しさん 2016-11-05 17 06 13 モジュールとマスタリをブースト回復に全て振ると、オーバーヒートが3秒くらいになります。ちなみに緑モジュールのブースト回復3振りのみで5秒前後。それもなしだと6秒前後です。更にちなみに、合計開発ポイント63万です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 54 01 回避持ち以外はブースト一択で、回避持ちは回避中の回復考えたらブースト回復も選択肢に入るかな - 名無しさん 2016-10-17 13 17 34 とっくの昔にブースト 回復という結論が出た - 名無しさん 2016-11-22 20 35 32 格闘だけは貫通より補正で上げた方が威力高くなるのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 04 07 06 支援機に対する格闘は補正の方がダメージ高くなるかもね、でも基本的にはやっぱ貫徹だと思うよ - 名無しさん 2016-10-14 05 38 52 むむむ・・・貫徹のほうが安定してあがりそうですね。貫徹にします。 - 名無しさん 2016-10-15 02 27 32 機体のもとの補正が一定値を超えると補正モジュールより貫徹のほうが威力が出る。機動OSとか。そうでないなら補正のほうが威力が出る - 名無しさん 2016-09-25 01 25 31 もう対ビーム装甲だけを並べても仕方ないな、全部攻撃特化に変えよう - 名無しさん 2016-09-20 18 53 30 モジュールたけーよ! - 名無しさん 2016-09-16 20 35 17 モジュール効果ないレベルとかエアプかな - 名無しさん 2016-08-13 18 55 36 Lv1のモジュールの事じゃね?パイロットLvやモジュールLvの事を付け足さないと、色々解釈できちゃうよな・・・ - 名無しさん 2016-08-20 20 08 51 モジュールは無くても勝てる、マスタリーは無いと困るけど - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 赤青緑を全部ブースト回復速度Lv2を付けて、マスタリーでも回復速度とると、数値的にはオーバーヒート時間が約半分になるのだけど実際どうなるのか気になる。ポイント金持ち試してくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 18 26 53 3秒ぐらいでオバヒが回復するって言ってましたよ - 名無しさん 2016-08-12 18 58 52 おお実際機能するんですね! ならばやる価値ありやな……。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-12 21 10 04 ビーム補正ですべてそろえてしまったけど貫通に変えてくべきでしょうか? - 名無しさん 2016-08-12 16 00 01 揃えたんなら無理して変える事はないと思う、どうせ変わっても1~5ダメージとかそんなもんだろうし - 名無しさん 2016-08-12 16 29 32 ありがとうございます!そのままでいこうと思います! - 名無しさん 2016-08-12 17 41 01 iya, - 名無しさん 2016-08-16 21 38 36 ビーム感通4とビーム補正3でやろうと思いますが、百式装甲2相手の場合はダメージアップ、機動2OS機体相手だとダメージダウンする配置でしょうか?それともダメージはそんなに開かない? - 名無しさん 2016-08-08 19 30 38 貫徹のみの方が良い、現在 貫徹>補正以外の検証結果がない - 名無しさん 2016-08-10 22 54 40 貫徹は相手の装甲値が高ければ高いほど効果を発揮すると今のところなっているが、演習場のザクの装甲値は68、それ以下のCOST500以上の機体はSEED系のエール、ソード、イージス、ブリッツ、ゲイツの5機のみ - 名無しさん 2016-08-10 23 03 50 演習場のザクで貫徹>補正なので、COST戦以外ではほぼ貫徹有性で間違いない...と思う - 名無しさん 2016-08-10 23 08 53 んなこたーない - 名無しさん 2016-08-16 21 38 00 ここに書いてあること鵜呑みにして赤マスをビーム補正Lv2x7からビーム貫通Lv2x3差し替えしたんだけど、ユニコーンのビームガトがめっちゃ飛び散るように・・・それでも倒せるからいいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-15 12 02 29 え、ビーム補正って弾道も補正してくれんの?知らんかった。 - 名無しさん 2016-06-15 12 12 31 逆にメインBRは赤ロックで撃つとよく当たるようになった気がする…威力はマスタリー一覧に書かれてる検証の通りだと思うし好みかな。 - 名無しさん 2016-06-15 12 50 38 ほー・・格闘補正も何か効果あるかも? - 名無しさん 2016-06-24 03 05 23 いや誘導には全く効果ないと思います、ユニコーンのガトが飛び散るのは単純にラグです - 名無しさん 2016-06-24 03 26 01 それまで一直線に1本のビームみたいに飛んでたのに、急にラグだとか言われても説明になってないです・・・ - 名無しさん 2016-07-04 18 59 03 説明も何もそういうもんです、ラグが小さい部屋ではいつも通りガトリングがバラけずに飛ぶけどラグが大きい部屋だとバラけて役にたたなくなる、モジュールは全く関係ないです - 名無しさん 2016-07-04 19 33 23 演習で撃ち比べて来いよ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 48 強制で足止まる武器の誘導の話してるのに相手がぼっ立ちの演習で撃ってこいとか - 名無しさん 2016-07-05 16 33 15 ってか、単純に元に戻してみればいいだけじゃね?比較検証の基本。 - 名無しさん 2016-07-11 21 47 39 ポイントに余裕があれば緑は攻撃か防御にしても良いような気がしてきました。体験者の方ご意見ご感想をば! - 名無しさん 2016-06-05 04 39 30 適当に計算したけどたぶん8か9ぐらいしかダメージ増えないからどうだろう・・・モジュールは買って試してもセーブしなければ試し放題だから一回試してみるのもアリかも - 名無しさん 2016-06-05 05 40 45 貫通14上がってもそぎゃんもんですか・・・ふふふ、エンブレムに踊らされた上にキュベレイ2を作った私に試せるポイントは無い! - 名無しさん 2016-06-05 15 00 37 ブーストが足りない気分になるから、今は逆に青をブースト振りにしてます - 名無しさん 2016-06-05 07 30 16 回避消費減少に振ると良い感じになりますね。今はという事は緑も攻撃的なのですか? - 名無しさん 2016-06-05 15 02 19 赤は貫徹力、緑青はブースト関係ですねー。ポイントがないというのも理由ですが… - 名無しさん 2016-06-05 17 19 57 何故か回避マスタリーの話してました。 青もブースト・・・ブースト+35 侮れませんね 防御削っても問題ないですか? - 名無しさん 2016-06-07 05 50 45 やっぱり多少は脆く感じますがブーストに振ればその分回避はしやすくなるのでそこまで気にはならないですね - 名無しさん 2016-06-08 12 31 07 一長一短ですね。 しかし装甲で実弾、ビーム、格闘を考えなくて良い分ブーストモリモリ良いかも - 名無しさん 2016-06-11 02 20 10 キュベレイ、フリーダムなどの攻撃属性が統一されてる機体ならオススメ。あとはワンダウンのビーム属性割合が高いユニコーンもオススメ。もちろん、デュナメスやランチャーも赤染は強いです。逆にBRバルカンが主軸の機体は、ダウン値のビーム属性割合が低いので赤染の効用は低いです。すなわち、エールやウィングなどには赤染は良くないです。ガンダムやゲルググなどのバズーカ持ちには赤染はオススメしません。 - 名無しさん 2016-06-05 07 47 41 なるほど、赤はビーム、緑は実弾というのはどうでしょう? や、バァルカンじゃあ上げても雀の涙程度ですしバズーカもそこまで数撃って当てれるものでもないですね・・・ΖΖでモリモリビーム地獄は強そうですね。 - 名無しさん 2016-06-05 15 12 58 機体とマスタリーの相性で考えた方が良いと最近は思ってる。こればっかりは手探りで、自分の戦い方でも変わってくる - 名無しさん 2016-06-11 03 40 30 DQでいうとこの補正はバイキルトで貫通は相手の守備依存のルカニだな。 - 名無しさん 2016-06-03 04 29 50 青もブーストにして当たらなければどうということはない機体…と思ったが紙装甲すぎるか - 名無しさん 2016-05-18 23 42 24 ビーム補正とビーム貫徹力どっちがダメでるん?補正+60でザク相手に30ダメが増えてたから補正買ってるけど、貫徹力はどうなの?体感で良いから教えてくだせえ。 - 名無しさん 2016-04-05 23 53 02 俺は貫徹で埋めたが・・・よくわかんない。 - 名無しさん 2016-04-06 01 31 38 機体の補正と敵の耐性によって差が出るけど、演習場のザクでは補正と貫徹が1 1で一番ダメージが伸びた。このことから火力特化のモジュールを組むなら、赤は貫徹で埋め、青と緑に補正を入れつつ貫徹も追加して調整するのが良いと思われる。 - 名無しさん 2016-04-06 07 16 00 マジレスするとザクにしか試せないから試しても無駄 - 名無しさん 2016-04-07 05 04 54 試せる環境で模索するのは無駄じゃなくね - 名無しさん 2016-04-07 06 15 51 敵のビーム耐性が高いほどビーム貫徹モジュが有効。逆に敵のビーム耐性が低ければ、ビーム補正が有効…って認識で良いのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-19 02 33 07 貫徹全埋めのが装甲低い奴にも高い奴にもダメージ出るで。バーストした時も貫徹で埋めた方が火力出る。貫徹オンリー>貫徹補正Mix>補正オンリー - 名無しさん 2016-04-19 05 28 57 そうなってくると補正って何のためにあるのかわかんないな - 名無しさん 2016-04-19 06 24 07 ビーム格闘に補正が乗るの忘れてない? - 名無しさん 2016-05-23 13 29 11 さっき試してみたが貫徹のみの方が格闘のダメージあがったわ 補正ぇぇ... - 名無しさん 2016-08-10 22 49 58 詳しい検証はしてないけど、赤マスの貫徹まで取ってるならモジュールは混合の方がよさげ。赤マスの補正までしか振ってないなら貫徹オンリーの方がダメージが伸びた(ような気がする)。どちらにせよ、赤枠は貫徹一択っぽいね。 - 名無しさん 2016-04-19 07 19 33 赤マスの貫徹まで振るならなおさらモジュは貫徹オンリーだぞ - 名無しさん 2016-05-06 01 47 53 モジュールは買ってもセーブされないから攻撃系なら買って演習 - 名無しさん 2016-04-02 00 22 18 演習の後、アプリ終了させてログインし直せば元に戻せる - 名無しさん 2016-04-02 00 23 49 3色全部 ブースト回復と量開発したけど、どっちがいいかと言われると非常に悩む。 - 名無しさん 2016-03-24 08 06 59 マスタリー緑と組み合わせるなら量でいいけど、他マスタリーだったら回復かなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 07 37 PL16のAストライクのモジュールはどのように組めばよろしいでしょうか?やっぱりビーム貫徹とか要るんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-21 12 34 25 とりあえず赤をビーム貫徹で埋めて緑をブーストで埋めて青は好きなように - 名無しさん 2016-02-21 18 19 27 次からは機体板に書きます。アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 02 10 ブースト回復とブースト性能+ならどっち積む? - 名無しさん 2016-02-11 18 49 26 ブースト性能+で決まり - 名無しさん 2016-02-11 18 57 29 俺ずっと間違ってたわ、さんくす - 名無しさん 2016-02-11 19 12 10 最近、エクシアをやっと入手しました。しかし格闘機は初めてでもあるので、どうモジュールを組んでいいかわかりません。格闘機を使ってる人はどのようにしてモジュールを組んでいますか?教えてください(現在、レベル14です) - 名無しさん 2016-02-10 16 41 30 14だとモジュール気にしない方がいいと思います、15でLv2買えるようになってから専用のモジュール揃えていく方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 45 47 今更ながらlv1しかもってないことに気づいたのでlv2買おうと思うのですが 赤にビーム補整 青にビーム耐性と緑にブーストっといった感じで揃えたらいいんですかね? 因みにエールのりです - 名無しさん 2016-02-08 23 05 16 赤はビーム貫徹の方がいいと思う、他はそれで大丈夫 - 名無しさん 2016-02-08 23 17 45 なるほど ありがとうございます! …緑から買っててよかった~ - 名無しさん 2016-02-09 02 02 19 高レベル(20以上)の人はみんなLv2買ってるんですか? - 名無しさん 2016-01-18 00 21 03 無課金だと全部揃えれてない人もいるけど、大体は買ってると思われ。機体開発は計画的に。 - 名無しさん 2016-01-19 23 45 15 開発Pが余った時にlv2買ってます。35000Pのモジュは全く買わんけど笑 - 名無しさん 2016-01-25 19 42 33 これこそ課金で作れるようにしろよ無能 - 名無しさん 2016-01-17 03 27 30 まさかと思うが機体を現金買せずにポイントで開発とかしてないよな。ポイントで機体開発してたらポイント足りんぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 23 38 56 高っw高すぎるわ!ヴァカジャネェノクソバンナム。 - 名無しさん 2016-01-03 23 16 30 マスタリービーム貫通に振り分けたけど、モジュールの貫徹力いるかな? - 名無しさん 2015-12-25 12 29 40 lv2揃えるの無理な気がしてきた - 名無しさん 2015-12-20 02 42 25 20000Pですら14戦して、一つ買えるかどうか位だしな。35000Pは遊びレベル・・・ - 名無しさん 2015-12-20 12 14 36 売却価格、買値の1/10⁉︎レベル1で揃えるのが馬鹿くさくなるな…。レベル2は機体開発並に高いが… - 名無しさん 2015-12-18 16 51 03 700戦以上モジュ無しの方が馬鹿らしいよ。掛け捨ての保険だと思って買っとけ - 名無しさん 2015-12-29 16 27 05 赤モジュ全て、B補正+4で埋めて+28にすると、+0と比べてBRのダメージはどのくらい変わるん? - 名無しさん 2015-11-28 20 29 16 暇だから試した、ダガーでモジュールなしで演習ザクに対して93、補正+28で100、貫徹+21で100。 - 名無しさん 2015-11-28 21 27 54 ウイングでモジュールなし141、補正+28で152、貫徹+21で153。 - 名無しさん 2015-11-28 21 31 14 実験ありがとうございます。正直微妙やね。武器の威力は補正×威力%っぽいな - 名無しさん 2015-11-28 22 14 43 訂正:武器の威力じゃなくて攻撃力 - 名無しさん 2015-11-28 22 18 14 モジュール高ぇよ、開発ポイントとは味方弱いと本当に手に入らないんだよ - 名無しさん 2015-11-28 01 36 31 なんか演習ザク相手だとあまりモジュールの効果が分からないな。ガンタンクとかを敵にできればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-23 13 46 47 索敵範囲が産廃ですな - 名無しさん 2015-10-20 21 53 19 単純な威力底上げなら補正、高コスト高耐久相手なら貫通でいいのかな。今大体高コスト帯多いし貫通優先かも - 名無しさん 2015-10-18 03 30 19 べし - 名無しさん 2015-10-18 03 08 45 あ - 名無しさん 2015-10-12 22 13 25 赤モジュールは貫徹力とるか、補正取るか非常に迷うところ。計算方法が全くわからん・・・ - 名無しさん 2015-10-05 22 43 50 どっかのブログで計算式出てたけど、5個填めれるなら補正4貫通1で、補正5個填めるよりダメージ1高くなるよ。演習ザク相手で1だから、HP高い奴だともう少し削れるかも?割合ダメージらしいしw - 名無しさん 2015-10-18 03 28 10 補正+3×5よりも貫徹+2×5の方がいい - 名無しさん 2015-09-29 01 29 28 そうでもない、貫通を1つか2つ入れ替えると火力上がる - 名無しさん 2015-09-17 04 21 54 貫徹力がどの程度影響するのかは現在不明。ただ演習場ザク相手の場合、赤マスタリーで補正を取るなら補正・そうでなければ貫徹力が強くなるらしい - 名無しさん 2015-09-14 12 25 46 情報ありがとやす! - 名無しさん 2015-09-14 22 54 51 実弾貫徹力 - 名無しさん 2015-09-13 20 07 28 途中送信失礼 ビーム貫徹力や実弾貫徹力ってビーム補正などより優先すべきなんですかね? - 名無しさん 2015-09-13 20 08 49
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今思ったけど、↑画像のこいつ 何か男前だなw - 名無しさん (2018-07-23 15 01 23) これ使ってる人を見たけど、格闘でダメとるより、格闘でかすらせてマニュ射3発→タックル。で、Ⅰコンボkillされて笑いが出た。最弱君では無かったのか? - 名無しさん (2018-07-22 21 27 48) 500回より100回の称号の方がかっこええやん - 名無しさん (2018-05-19 00 10 23) 300限定掃討戦でノーロックで近づいてからの格闘気持ちいい!n格の誘導が高いからズバズバ斬れる - 名無しさん 2018-02-01 17 06 23 コイツ使ってると如何に高コスト機乗ってる奴らが機体性能に甘えてるかがよく分かるなぁ・・・FA-ZZがおやつに見える - 名無しさん 2017-08-30 00 52 53 まぁ武装的な相性も無くは無いんだろうけどね - 名無しさん 2017-08-30 00 53 25 数値としては見えてこないけど、格闘の追随性とN格とかの当たり判定範囲(サーベルのかすりとか)すごく良くないか?ギャンが泣いてる・・・。 - 名無しさん (2017-08-21 14 42 45) ギャン・ズゴック・グフで、新三人組結成だな。…みんなジオン機かよw - 名無しさん (2017-08-21 14 51 37) ハングレはジムスナイパーⅡと同じ射程350を2発にしてほしかった。 - 名無しさん 2017-08-11 20 11 24 歩き撃ち出来なくなるがよろしいか?ジム砂のやつが射程350・2発なのは特一だからだよ。 - 名無しさん 2017-08-11 20 20 16 回避7秒・・・だと。フリーダムの回避が3つに増えるか、リロが短くなるかは確実だ! - 名無しさん 2017-08-11 19 40 54 ブースト回復力上げて回避でブースト回復してると無限に横ステップ移動できないかこいつ?! - 名無し 2017-08-11 01 46 22 ひゃ~感動の嵐ッ!LAってなんてパワーなんでしょうッ!!! - この瞬間を待っていたんだ! 2017-08-10 22 14 40 フル強化してて良かった…運営ありがとう!エクシアから乗り換えます。 - 名無しさん 2017-08-10 20 55 26 エクシア「・・・あいつのせいだっ・・・」ビームダガー片手に - 名無しさん 2017-08-11 19 38 10 ライトアーマーの方がジムより装甲が硬いのか...(困惑) - 名無しさん 2017-08-10 16 32 08 今の基準とかガン無視で、最初期の設定ままのジムに劣る耐久やらにしとけば満足だったのか? - 名無しさん 2017-08-10 20 17 01 安心しな。ジムが新OS化されたらLAよりも堅くなるはずだから。 - 名無しさん 2017-08-10 20 27 05 エールストライク「ウッソだと言ってよ!ライトアーマーと耐ビーム装甲値が同じだなんて・・・」 - 名無しさん 2017-08-11 00 16 20 お前M1にも負けてる所あるじゃん。ああ、訓練機のチミはM1にボロ負けしてたね! - 名無しさん 2017-08-11 19 39 00 ギャンとHPが同じ…。 - 名無しさん 2017-08-10 16 29 33 ズゴック「心中お察ししますぜ…」 - 名無しさん 2017-08-10 17 29 25 HP多すぎ。どこがライトやねん - 名無しさん 2017-08-10 19 44 10 コイツの説明文直したほうがいいかもな。オススメしないどころか、初心者の格闘機入門として強く勧めたいレベルだわ。 - 名無しさん 2017-08-10 16 17 42 格闘めっちゃ速くね? - 名無しさん 2017-08-10 15 35 27 つっよw ポイントも与ダメも2位だったけど、敵味方6人から賞賛来たw - 名無しさん 2017-08-10 15 12 49 使用感どう? - 名無しさん 2017-08-10 15 20 35 BRの予測が早くなってるのか、前よりも格段に当てやすいね。威力・弾数共に上がってるから、格闘透かしの追撃にも使える。それに、格闘が早い!硬直延長とか書かれてたけど、それを感じさせないくらい出が早いし、威力も高い。何より落ちづらくなったのは嬉しいよ。 - 木主 2017-08-10 15 45 20 硬直延長は振り終わってから次の入力受付の長さの事、ついで修正項目で一番どうでもいい部類のやつ。キャンセルが可能になるタイミングは変化なしだから - 名無しさん 2017-08-10 15 50 19 …マジで?ずっとキャンセルタイミングが遅くなるんだと思ってた……まぁ、それなら良かったわ、重要なとこ弱体化されてなくて。…確かに一番どうでもいい修正項目だなw - 木主 2017-08-10 16 10 00 そっか 数ヶ月前からLAの武装とかたまに確認してるからそんときにはどっちも威力上がってたんだけどなぁ 気のせいなのかな - 名無しさん 2017-08-09 10 07 07 おっと木をたてちゃった ミスった - 木主 2017-08-09 10 08 09 もし正式な情報が来るのならそれは明日。しばらく待つかな。 - 下の木主 2017-08-09 10 35 23 こ、コイツサイレント修正入ってるぞ!!!見ろ、N格と後格の威力がアップしてる!!Zの時もそうだった…これはまさか…!! - 名無しさん 2017-08-08 09 37 05 水指すようで悪いけどなにも変わってないと思うよ N格と後格の威力は前からアップしてた気がする - 名無しさん 2017-08-09 08 31 09 いや、確実に変わってる。何故って、3日前の400戦に出たとき、『コイツ後格の威力60しか無いのかよww格闘機のくせにだっせぇww』って笑ってたもの。 - 木主 2017-08-09 08 36 38 下の木への返答です - 木主 2017-08-09 10 09 10 やっべまたミスった 無視してくれ - 名無しさん 2017-08-09 10 10 07 強化入った時には、装甲薄めでいいから機動力をfb並にして欲しいな。 - 名無しさん 2017-08-07 11 01 37 いっそパワードジムとして出してもらおう - 名無しさん 2017-08-07 12 24 39 500回で称号「一撃離脱」 - 名無しさん 2017-07-31 23 14 48 ランクマ中に乗ってたのか?よく頑張ったな - 名無しさん 2017-07-31 23 22 15 無事プラチナも到達したし大満足。なめてかかって来たのにはクラッカー&タックル - 名無しさん 2017-08-01 17 26 10 多分味方は満足してないぞ - 名無しさん 2017-08-01 18 23 26 でも、まさかコイツの500称号が明かされるとは思わんかったし、今回は大目に見ようや。ただし、次ランクマに乗ったらもちろん…… - 横から 2017-08-01 18 47 49 低レベ帯と無強化ばっかなら平気で乗るぞ。 - 名無しさん 2017-08-01 18 57 26 その場合には好きにしてどうぞ。 - 青 2017-08-01 19 45 17 不動の最弱機体 - 名無しさん 2017-06-08 00 34 54 100回称号は高速戦闘 - 名無しさん 2017-06-03 16 45 28 おおお! - 名無しさん 2017-06-03 16 49 19 うちは100回出撃で電光石火だった - 名無しさん 2017-06-04 16 42 40 了解 とりあえず自分で確かめるわ。 - 名無しさん 2017-06-04 17 43 38 確かに電光石火だった。 - 名無しさん 2017-06-09 08 40 05 じゃぁ高速戦闘は500?それとも別の機体? - 名無しさん 2017-06-09 12 06 12 たった今100回達成。こっちも電光石火だった - 名無しさん 2017-06-09 00 41 50 電光石火で確定と見て称号の項目を修正しておきました。 - 名無しさん 2017-06-09 07 03 36 この機体が調整されればジム系機体のチームが登場できるんだけどな - 名無しさん 2017-03-17 06 08 53 調整されたら、ジム系限定戦とかやりたい - 名無しさん 2017-03-30 23 22 41 調整されたら、ジム系限定戦とかやりたい - 名無しさん 2017-03-30 23 23 50 テコ入れが欲しいとこではあるが今でも300制圧戦なら戦えるぞ。中継内で回避で粘りつつハングレタックルを叩きこむのだ。 - 名無しさん 2017-03-30 23 54 33 コスト300でジムスナイパーカスタムがほしいとこだな - 名無しさん 2017-03-31 00 07 33 何でこの装甲に対してこんなに機動力がないんだよ...しかもビーム補正が20から上がらないとかどうかしてるだろ。 - 名無しさん 2017-02-15 08 13 24 つ「コスト増加とともに体力・装甲の増加、回避を2回に」 - 名無しさん 2016-12-21 14 22 28 そんなもん要らんからブースト+10をくれ。 - 名無しさん 2016-12-21 18 37 37 こいつどの機体でも適当なこと書いてんな。こいつの装甲が上がって何になる?今の火力インフレじゃ全装甲20増えたって変わりゃしない。回避2回でも囮なんて務まるか?浮く回避で、ブーストも少なく着地狩りも容易で、紙装甲 - 名無しさん 2017-01-15 12 56 32 防御面じゃなく、攻撃面を強化してくれ。低コストなんだから強機体じゃなくていいんだよ。ただ「上手ければワンチャンあるかな」程度に、せめてコスト戦でまともに戦えるようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-01-15 13 01 40 回避は1回のままでいいがリロードを5秒にすれば使える機体になるんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-09 19 02 15 敵をロックオンしないでレバーを後ろに倒しながら特殊回避するとバク転みたいに前に移動出来る。あと後格闘は緑ロックでも自分の真下に居る敵に当たる。ロックオンしない事が前提の完全な闇討ち専用MSって玄人好み過ぎるだろ、気に入った - 名無しさん 2016-12-03 10 42 26 ノーロックで前に移動できるのは回避持ちの全機体そうですから… - 名無しさん 2017-04-05 22 36 45 LAはちからをためている - 名無しさん 2016-11-27 13 48 00 運営のいてつくはどう - ちからをためるに凍てつく波動効くっけ? 2016-11-27 14 34 55 3回ためたら自爆してしまうぞ!! ヤメルンダ!! - 名無しさん 2016-11-27 15 59 33 超低いステータスでネタにされがちだけど最低コスト帯なことを考えれば弱くはないような。 まぁだからって強いとは言えないし、何されても即死しうるからどのパイロットスキル選んでも無駄になりがちなのはマイナスかな。 - 名無しさん 2016-11-21 04 15 44 いっそのことコイツ消えてパジム出してくれれば良いなって思ってる ヘビア並みの装甲にバズ持ちなんて最高じゃないか....! - 名無しさん 2016-11-21 04 34 43 コスト上がって強化こないかな - 名無しさん 2016-11-16 17 38 22 クラッカーあるからパラメータさえ強化すればいい線いくんだけどな。とりあえず機動力すら低いのはどうにかしてほしいよね - 名無しさん 2016-11-16 18 09 57 ランクマも終わった!300コスト戦も来た!LA使うのには文句言わん!むしろほかに使える機会もないだろうし今のうちにどんどん使え!けどさすがに13回も撃破されるのは勘弁してくれんか… - 名無しさん 2016-11-01 18 39 03 コスト300だろうとお荷物なんだよなあ、クラッカーもあるのにパラメータのせいで台無し - 名無しさん 2016-11-13 15 44 47 囮に最適、馬鹿なやつが一人で深追いしてきたところを返り討ちだ!(出来るとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-22 11 58 08 2・3機釣って1分以上持ってくれれば - 名無しさん 2016-10-22 17 16 05 タックル威力伸ばせばワンチャン - 名無しさん 2016-10-22 17 24 20 昨日のデイリーで格闘勝利があって、さらにコスト300以下掃討戦があったものだから、染め上げたコイツ(機動2)乗り回したけど…… リスキー過ぎて辛かった……。火力はまぁまぁなんだけど脆すぎて墜ちる墜ちる。緊急回避も微力だから避けたと思ったら当たることも。 - 名無しさん 2016-09-17 18 52 20 未強化で200pt越えの変態がいた… - 名無しさん 2016-09-17 13 31 03 こいつにランクマで乗って味方を険悪な雰囲気にするのすき、たまに機体選択画面で「お疲れ様!」とか番号で呼ばれたりとかするのが最高に面白い - 名無しさん 2016-09-09 08 28 40 2,3日前にランナーやってたのはあんたか・・・。 - 名無しさん 2016-09-09 10 17 01 シャア…謀ったなシャア!! - ガルマ 2016-09-09 12 31 25 君のお父上がいけないのだよ笑 - あかいすいせぇ 2016-09-09 14 13 48 いい加減修正してくれよ…グフも一緒に - 名無しさん 2016-09-02 19 39 49 お前こそが、真の最強MSだ! - 名無しさん 2016-08-29 22 03 32 ライトアーマーちゃんは生まれつき装甲が薄く、ビームライフル2発で死んでしまいます しかし、強化をしても速くて硬いライバル機が他にいて、何のために装甲を捨てたのかわかりません ライトアーマーちゃんを戦場で見かけたときは、どうか射撃などせず、格闘だけで遊んであげてください - 名無しさん 2016-08-29 21 54 55 ジムから装甲削ったのに何故かコスト増えるという謎技術 - 名無しさん 2016-08-09 12 30 43 装甲が弱いのは分かってる!で、でも、格闘とクラッカーが楽しいから使ってしまうんだ!許してくれ! - 名無しさん 2016-07-31 20 10 08 それに、下手に高コスト機使うよりは戦果が良いんだよ! - 名無しさん 2016-07-31 20 14 46 いつも思うんだけど、こんな機体で良い戦果あげられるなら、もっとマシな機体に乗ればもっと良い成績残せるって。 - 名無しさん 2016-07-31 20 32 36 ごめん。コスト500の機体で与ダメ3桁の時があって地雷になるんだ。でもLAなら4桁安定、撃墜も3、4回で済む。 - 名無しさん 2016-07-31 20 39 35 低コスだからって3、4回も落ちられたら味方は負担を強いられるだけなんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-31 20 50 50 高コストでも変わらないからね。頑張って練習してみます。 - 名無しさん 2016-07-31 21 05 01 与ダメ4桁って胸張って言ってるけどさ、平均で3000~4000超えてる訳じゃないよね?じゃなかったらまだ基本的な行動が出来る高コスに乗って立ち回りを見直した方がいいよ。 - 名無しさん 2016-07-31 21 04 43 PL13で下手ですが頑張ってみます。 - 名無しさん 2016-07-31 21 06 05 その良戦果も他の味方4人の介護のおかげだからな?勘違いするなよ? - 名無しさん 2016-07-31 20 39 24 LAが介護されてて草 - 名無しさん 2016-07-31 20 42 00 逆にLAに介護される高コスト機なんて早々いねえよ・・・いてもそいつが雑魚なだけだし - 名無しさん 2016-07-31 20 48 36 同じ低コスならザクにのったほうがいいぞ。クラッカーからマニュ射追撃で楽に格闘追撃以上の火力だせる。あと格闘機は封印しろ、ギス2以外はな - 名無しさん 2016-08-02 02 35 38 ザクⅡもなかなか使いやすいから使ってます。Lv4なら装甲も硬く、攻撃力も上がるから。 - 名無しさん 2016-08-02 17 03 18 グフカスタムとか向いてそう でも復刻1回きたらまだ先かな - 名無しさん 2016-08-02 17 13 08 確かに使いやすそうだと思った。気長に待ちます。 - 名無しさん 2016-08-05 10 03 48 ランクマじゃないなら好きに乗りなよ どうにかステゲーじゃない旨を伝えないと戦意喪失する連中もおるからな - 名無しさん 2016-08-02 17 15 54 ランクマではさすがに怖い。でもノーマルマッチで腕を上げたいと思います。親切なご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-05 10 08 08 ランクマで使うのやめるぐらいならまともな性能になるまで封印しとけや - 名無しさん 2016-08-06 17 52 33 何様だよ - 名無しさん 2016-12-18 19 33 43 間違えた - 名無しさん 2016-12-18 19 34 33 名前がライトアーマーだから紙装甲なのは仕方ないとして、せめて機動力だけでも圧倒的にしてほしい。設定的にもそういうコンセプトなんだから - 名無しさん 2016-08-08 16 13 30 そうは言ってもジムですから… - 名無しさん 2016-08-08 18 38 09 まぁ所詮はジムだからブースト少ないのはわかるが、スピードはストライク並に速くてもいいと思うの - 名無しさん 2016-08-09 12 34 35 あれから凡そ2ヶ月弱。彼は自分に最良の機体を手に入れられたのだろうか。 - 名無しさん 2016-09-26 19 18 06 コスト戦でものすごく強い人見かけたから舐めてかからないようにはしてる - 名無しさん 2016-07-30 12 30 57 ハングレもあることだし数値弄るだけでまともになりそうなんだがなあ - 名無しさん 2016-07-29 23 52 56 スピード200はほしいところ - 名無しさん 2016-07-21 23 54 11 歩行速度だけ上がっても仕方がない・・・ - 名無しさん 2016-07-29 23 52 32 こいつでそんなスピードでたらバラバラになりそう - 名無しさん 2016-08-02 17 14 09 スピードよりもブーストが欲しい - 名無しさん 2016-08-05 10 09 14 紙装甲を個性として残すのなら、高コスにも劣らないスピードがあってもいいんじゃないですかねえ・・・・ - 名無しさん 2016-07-18 18 54 05 ビーム補正だけでもいいから上げて欲しい。どうかお願いします。 - 名無しさん 2016-07-16 22 20 28 武装は優秀なのになぁ… 装甲と体力上げてくれよ〜 - 名無しさん 2016-07-16 07 25 12 逆にこれで優秀な戦果残すと、賞賛たくさんもらえる(味方と敵から2ずつもらったことある)。とはいえ強化して欲しいよね… - 名無しさん 2016-07-16 22 12 19 装甲が豆腐500円並みの少なさ、どうしようもないか... - 名無しさん 2016-07-14 23 08 22 いくら低コスだからって、こんだけ紙ならスピードくれてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-07-14 14 37 55 火力高くても自分が最低の紙じゃねえ - 名無しさん 2016-07-11 13 18 47 この前ノーマルマッチやってたらライトアーマーLv5のやつが味方にいて大丈夫なのかなーとか思ってたら普通に前線で戦ってた上に与ダメ4000被ダメ900でめっちゃびっくりした。俺もギスからライトアーマーに乗り換えてみようかな - 名無しさん 2016-06-24 22 44 36 HP、ビーム補正、実弾装甲、ビーム装甲がカスな時点で300コス戦でも地雷。救いはない。 - 名無しさん 2016-06-12 00 07 37 Lv.5にすれば何か変わる気がする……ハッ!?こんな石ころ(バズ)1つ、ジムLAで押し返してやる!!(届かぬ願い) - 名無しさん 2016-06-11 20 32 05 PL26になると占拠3とタックル3を振れる。与ダメ被ダメアップもマックスまで振って戦うとコスト戦の神になれるな。 - 名無しさん 2016-06-11 12 23 13 なれるわけないだろ常識考えろ - 名無しさん 2016-06-11 19 09 49 常識を疑え - 名無しさん 2016-06-11 19 42 29 格闘補正176のタックル350だぞ、300コスト戦なら火力に関しては堂々のトップ。 - 名無しさん 2016-06-11 20 07 14 火力があろうと雑魚は雑魚だろ。あとタックルは格闘関係なくね? - 名無しさん 2016-06-11 22 01 37 生格でもタックルでも高火力が出るってこと。どんなに補正持っても300コスト以下だとこいつの火力は越せないしね。まぁ雑魚だけど。 - 名無しさん 2016-06-11 22 10 54 ビーム格闘でビーム補正込みなら - 名無しさん 2016-06-11 23 43 57 マスタリーとモジュールを格闘に振ったM1とトントンだろ。 - 名無しさん 2016-06-11 23 45 34 乗る時点でネタという…使った時点で晒されても文句言えない - 名無しさん 2016-05-24 21 30 23 コスト戦だと火力の高さが目立つ - 名無しさん 2016-04-03 22 13 04 薄さは変わらずの模様、LAは250や300戦でも蒸発するのが日常 - 名無しさん 2016-04-03 22 43 44 よろけない(悪い意味で) - 名無しさん 2016-04-04 07 16 40 火力高くても防御面が死にすぎて赤字なんだよなあ - 名無しさん 2016-05-21 16 45 15 BRなんて飾りです - 名無しさん 2016-04-02 18 12 56 こいつは機動2にするとN格の威力が600汎用並になる - 名無しさん 2016-04-01 19 57 07 だから何だよ笑 - 名無しさん 2016-04-01 20 00 42 無強化時点で破格のタックル250ダメージ。さらに500汎用並の格闘性能を誇り、BSGとクラッカーに回避を併せ持つ超攻撃特化型の機体。ただしBR2発で沈む。 - 名無しさん 2016-04-01 20 52 14 タックルは普通だし肝心のビーム補正が20だけどな。5回リスポンしてゲイツ1機落とせるかどうか。 - 名無しさん 2016-04-01 21 09 30 いや、タックルの火力はかなり高いよ。強化段階に左右されない武装の威力としては、200コスト運用では破格。そして中継戦で欲しいものを見事に完備しているのもポイント。なお活かせるとは - 名無しさん 2016-04-01 23 26 18 こいつの格闘は、もともとのビーム補正が低いから高い格闘補正も中和されてダメージが低い悲劇の機体 - 名無しさん 2016-04-02 00 16 14 マニュアル5発を決めても相手のBR1発で等価交換される驚きの火力。 - 名無しさん 2016-04-02 08 30 55 このゲーム最弱の能力値だよな・・・ - 名無しさん 2016-02-01 23 30 51 普通に使えると思う300コストで580HPウイング600コスト700HPだからコスト的に文句なし - 名無しさん 2016-01-24 13 53 20 ヒント装甲値 - 名無しさん 2016-01-24 15 20 07 WLv.1耐B87ライトアーマーLv.4(装甲os)耐B35 後は分かるね?コスト戦以外いらない。 - 名無しさん 2016-01-24 15 36 07 コスト戦でもお荷物だな。200や250ならまだしも今の300戦で出す意味がわからない - 名無しさん 2016-02-03 11 28 34 夜鹿作りたい人に開発を強要するお荷物。 - 名無しさん 2016-02-03 16 08 00 LVMAXまで作ったからには使わないと(震え声) - 名無しさん 2016-02-03 16 39 28 当たらなければどうということはない、俺は不可能を可能に - 名無しさん 2016-02-03 16 53 34 それ以上はいけない! - 名無しさん 2016-02-03 17 55 46 ローエングリン耐えれなさそう - 名無しさん 2016-02-25 01 45 25 ガンダムの盾持ってないから戦艦ごと貫かれる未来が… - 名無しさん 2016-02-25 15 56 30 Zとかディンとか叩かれてる機体沢山あるけどこいつはマジで何しにきてるのか分からないからNG - 名無しさん 2016-01-24 16 37 49 さっきLV1のこいつで次々と700フリーダムとかユニコーンを撃破していく変態に会ったわw - 名無しさん 2016-01-17 00 33 38 凄いけど味方にはいらないかな。 - 名無しさん 2016-01-17 00 58 43 撃破できて勝負に勝てるならいるじゃん、撃破されまくる700ウイングが味方でもよろしいですか? - 名無しさん 2016-03-19 05 16 11 なんでお前は地雷を引き合いに出すのかな、産廃で高コストやっつける変態ならまともな機体に乗ってくれた方が頼りがいがあるだろ。 - 名無しさん 2016-03-19 15 16 49 装甲1と機動1のブースト差が2・・・起動って - 名無しさん 2016-01-01 13 32 14 こいつは…エースだ❗→やっぱり火力には勝てなかったよ…(燃えるジムを見ながら) - 名無しさん 2015-12-10 20 03 05 武装は優秀なのになあ(白目 - 名無しさん 2015-12-28 22 17 03 400コストマッチに来るのは流石にやめよう、味方にクラッカー当てまくるのはもっとやめよう - 名無しさん 2015-12-09 16 15 26 さすがにこの紙装甲のこいつで新兵や新卒と250戦以外には出て込んだろw ・・・来ないよな?(震え声) - 名無しさん 2015-12-09 17 02 35 なんて思ってたら400コスト戦で敵に引いた、コストは見てないけど溶ける溶ける(白目) 第三勢力ボーナスで溶かして普通に溶かしてバーストで溶かしておかげで久々に戦闘金プラ取れたわあざーす!! - 名無しさん 2015-12-09 21 13 42 コスト戦は戦術の幅が狭いしどの機体も脚が遅いから裏取りしづらい。遅くても頑張って裏取りに行かないと一方的な試合になることが多いんだよな。ライトアーマーを緑前振り機動特化で250以下で破格の機動力。ブースト切れてしまったらマシンガンで装甲が一瞬で溶けるけど。 - 名無しさん 2015-11-21 21 25 48 コスト250戦だとこいつの価値が一気に上がる、ほんとコスト戦だけは - 名無しさん 2015-11-20 15 01 14 紙装甲だけど使いやすいなこの機体。回避とグレネ―ドで中継戦闘が楽。なお、Zガンダムのバースト状態ハイメガで、HP全開からMS損壊する - 名無しさん 2015-11-09 20 58 42 愛用してるけど、上手く立ち回れば一位も狙えるよ - 名無しさん 2015-10-20 22 44 21 ゴメン俺使ってないけどさっきこれ乗って強い人がいたわ - 名無しさん 2015-10-20 23 02 47 特殊回避にグレネードに飛び上がり格闘 近接でこれほど優位に立ち回れる武装はない。ほんと武装だけ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 22 17 lv2でも装甲増えないの?凡用lv1並みじゃないか・・・ - 名無しさん 2015-09-23 10 47 06 編集主じゃないがlv2で値見たけど格闘装甲しか増えてないね - 名無しさん 2015-09-24 20 52 12 格闘機の不遇っぷりを体現させてくれる機体。 - 名無しさん 2015-09-23 01 13 19 ビーム装甲が最低値なので溶ける溶ける - 名無しさん 2015-09-17 04 23 41 こいつのピョン格はこのゲームに会ってはならない強武装 装甲増加させればまだ生きていける - 名無しさん 2015-09-13 15 42 54
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火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 ヘリオポリス苦手。勝率もスコアも他と比べて格段に落ちる。 - 名無しさん 2016-04-26 11 31 43 ヘリオポリスあるのならそろそろサイド7出てもいいと思う - 名無しさん 2016-04-03 23 22 10 ヘビアで敵のアークエンジェル落とそうと羽に両脇のトコ行ったら攻撃当たるんだがもしかして修正入ったか? - 名無しさん 2016-03-10 20 59 26 公式くらい読みたまえ - 名無しさん 2016-03-10 21 22 40 入ったか?って質問してんだから答えてあげなよ - 名無しさん 2016-03-10 21 35 33 公式も見ずにすぐ質問するのが感じ悪いんだよ。修正入ったとのこと。次からは聞く前に公式見るように - 名無しさん 2016-03-10 22 38 17 正統派のツンデレを見た - 名無しさん 2016-03-10 22 41 30 はぁ? あんたそんなことも知らないわけ!? ちゃんと公式くらい読みなさいよね! で、でも、折角聞いたんだから……その……教えてあげなくも……ないわ………… い、一度だけなんだからね! 次からは自分で調べなさいよ! ……ったく、アタシがいなきゃ、ぜんっぜんダメダメなんだから…… 確かに修正は入っているわね Ver.110.243.108.057のアップデートで、アークエンジェル級一番艦「アークエンジェル」に上方修正が入っているわ 本体と主翼の間に入り込めないように調整されてるそうよ これはチュートリアル「スタンダードルール」でも確認することができるわ いい?理解した? ……え、ありがとう、って…… べ、別にあんただけの為に教えたわけじゃないんだからね! あんたみたいに何度も質問されるのが嫌だったから答えただけなんだからね! そこのところ勘違いしないでよねっ!! - 名無しさん 2016-03-10 23 13 06 これ知らずに突っ込んで死んでいく奴多すぎて萎えるんやけど - 名無しさん 2016-03-10 23 56 34 白い艦のいるほうが負けるわ - 名無しさん 2016-02-12 18 04 30 ここで拠点破壊する原因は、大抵敵陣深く攻め込んでるうちに、自拠点側の中継地点から敵が沸いて破壊されること、1機の味方が近くで気づいて信号だして向かった時には遅く拠点は破壊される、 - 名無しさん 2016-02-12 17 39 03 圧勝か完敗しかないステージやなあ つまらん - 名無しさん 2016-01-31 20 59 18 アークエンジェルは一定時間ごとにローエングリン撃てよ - 名無しさん 2016-01-31 16 40 12 アプサラスが来た時点で態勢を整えるか現状判断のできん子が多くて困る、そして各個撃破されてんの - 名無しさん 2016-01-28 13 42 51 つーか自分の拠点に最も近い2拠点占拠されてるのにわざわざ敵陣の中継地点を取りに行くアホの味方を持つと苦労するぜ - 名無しさん 2016-01-28 13 40 55 敵拠点アーク狙いに行ったW、敵とタイマン。ワイ加勢に行くも間に合わず敵の増援にフクロ。残りの味方×3は敵1相手サッカー - 名無しさん 2016-01-28 03 46 09 に夢中。拠点で墜ちたWまで加わる有様。残りの敵が次々と中継を赤く染める。ワイ阻止に向かうも常に1対2で死にまくり。どないせーっちゅーんじゃ。 - 名無しさん 2016-01-28 03 49 42 すげぇわかるわ。4人でサッカーしてるからユニコでランナーする羽目になった。そしたらわざわざフレ申請して暴言メッセージたくさん送ってきた1月はじめでランクマ400戦の廃人W - 名無しさん 2016-02-01 21 40 57 昇格戦すべてアークエンジェル側だった。うち3回破壊された。理不尽すぎる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 00 44 43 出撃前に「中継地点を取りに行く!」と高らかに宣言して近場の拠点に飛んでいくのやめろ - 名無しさん 2016-01-26 19 24 23 近場の拠点…? - 名無しさん 2016-01-28 03 37 06 ごめん近場の中継ね。察してくれよ。 - 名無しさん 2016-01-28 15 50 03 ちょっと待て、拠点取りに行くって言ってちゃんと取りに行ってるじゃないか?それとも態々近くの拠点を踏むな、俺が取れないだろって意味か?しょうがないじゃん初対面だからさ、木主が何考えてるかわからないのは - 名無しさん 2016-02-01 00 48 28 結構先に自軍が拠点攻撃始めたのに、後からアークエンジェル攻撃を始めた敵の方が先に墜として負けましたとさ。 - 名無しさん 2016-01-26 02 54 54 自分が敵2機にタゲ取られながらアークエンジェルの体力を半分まで減らして爆散。さて、もう一回行くかと思ったら味方が全滅して中継全部取られていた...パイロットの技術の差が戦力の決定的差でした。 - 名無しさん 2016-01-25 23 39 54 1p側が圧倒的に理不尽な糞マップ、散々言われてるはずなのに運営は一切調整する気無し - 名無しさん 2016-01-24 17 55 31 アークエンジェル弱すぎ、自軍拠点になったらまず落とされ負ける。不公平すぎる - 名無しさん 2016-01-24 09 49 23 別名 ヘリオポリススタジアムサッカー場 - 名無しさん 2016-01-22 21 43 40 戦艦「アークエンジェル」がよく大破するステージ。ランクマッチでは、コスト献上戦艦として猛威をふるう。 - 名無しさん 2015-12-30 18 46 46 Z一機に沈められた ザフト4人衆相手に耐え抜いたイメージが… - 名無しさん 2016-01-02 02 21 48 不沈艦() - 名無しさん 2016-01-02 11 32 36 個人的には、一番やってて面白いと感じるMAP ちなみに汎用機乗りです - 名無しさん 2015-12-17 22 25 04 スナイパーが喜ぶマップ - バトオペ 2015-12-12 15 02 49 ヘリオポリスは犠牲になったのだ・・・ニューホンコンの犠牲にな。 - 名無しさん 2015-10-08 20 09 00
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-07 23 01 50 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-14 18 03 42 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-10 17 29 19 おつかれであります! - 名無しさん 2016-05-10 19 25 27 装甲薄いから機動のが良さそうだ、フォートレスモードはミサイルとキャノンが当てやすい。 - 名無しさん 2016-05-07 20 16 28 作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-06 14 30 54
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こいつの特1の当たり判定を修正して欲しい。 - 名無しさん (2018-11-16 19 51 20) 特1でシェンロンと同じようなバグを確認しました。 - 名無しさん (2018-11-15 23 35 47) それって発射されないってバグのこと? - 名無しさん (2018-11-17 16 40 19) そうですそうです。3回ほど実戦で確認しました。 - 名無しさん (2018-11-17 17 42 36) 称号は何になるんだろ。100→国連軍、500→アロウズかな? - 名無しさん (2018-11-15 21 23 02) 500→地球連邦軍かも!。続けてすみません - 名無しさん (2018-11-15 21 27 27) カッコいいし好きなんだけど脆すぎて使いこなせる気がしないわ、火力面か装甲面どうにかしてほしいなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 56 28) 赤ロ=特1の射程圏内なのに、赤ロでよろけへの追撃でも高頻度ですり抜けて当たんないからそこんとこはキッツい - 名無しさん (2018-11-13 21 53 27) 特1が強いって話が横行してるからなのかわからないけど下メイン全く使わないでひたすら特1生当て狙おうとする人思ったより多いのな、生当てほぼ無理に等しい武装なのに - 名無しさん (2018-11-12 17 29 51) 確かに使いにくいけど、使用感はフリーダムのサブに似てるんだよな、銃口補正が酷い辺りが。だから、フリーダムのサブの感覚で使えば、割りと生当てできるよ?下メインでよろけ取るに越したことはないけど。 - 名無しさん (2018-11-12 17 38 10) 特1着地狙っても刺さったことないわ。 - 名無しさん (2018-11-13 20 56 16) 射撃武器に全く適用されない実弾補正いらないんで、ビーム補正上げて欲しい - 名無しさん (2018-11-12 14 24 56) すまん、別の機体のこと書いてしまった - 名無しさん (2018-11-12 14 25 48) ケルディムといい、初めからレベル8解放されてるとなぜかステータスが低く設定されるの本当にやめてほしい - 名無しさん (2018-11-10 12 23 38) 機動4でようやく補正125とかいうイカれた数値を見ておかしいと思わなかったのかね - 名無しさん (2018-11-11 10 28 20) FAZZの時から弱いと判断されない限り上限開放して弱体化っていう上げて下げる調整だからね。今後生まれながら頭打ちの機体は控え目にして必要ならアップデの流れなんやろね - 名無しさん (2018-11-11 10 59 55) 自分は弱め実装からの環境に合わせた強化は好きなんだけど、強化入るまでに時間かかるのがなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-11 11 32 38) 程々に強いで拮抗してる方が面白いからいいけど正義、青枠とか必要の無いの強化したりする謎調整が入るから下手したら控え目からの弱体化とかが怖い。アトラスさん一年放置やし - 名無しさん (2018-11-11 11 57 30) 武装とその所感について編集しました。いやー、下メイン強いっすわ。特1は⋯⋯すり抜けさえなければ⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-10 04 54 38) 特1は最速ステキャンから撃つと銃口補正がおかしくなるのかズレるようです。追記お願いします - 名無しさん (2018-11-10 06 43 53) 自分でも確認したので追記しました。格闘コンボで当たらない時があったのはこれのせいか⋯⋯! - 名無しさん (2018-11-10 09 26 03) 見た目と判定にタイムラグがあるよね、着弾時じゃなくて相手を貫通して少ししてから判定が出てくるような感じ、とりあえず追撃以外ではほぼ当たらない - 名無しさん (2018-11-10 12 54 16) それ感じますよね!演習場でやってる時はないんですけど実戦だと遅れてヒットするというか⋯⋯PVの時に多段ヒットだった名残なのかゲロビの最終段のタイミングでダウンする感じというか - 名無しさん (2018-11-10 15 39 15) 特1は完全に追撃専用だな。演習場だと問題ないが実戦じゃラグがなくても生当てはかなり難しい。 - 名無しさん (2018-11-10 03 01 29) 長くなって申し訳ないけど使ってみた感想をば、メイン:ちょっと予測長め?そこまで言うほど気にはならないかも、下メイン:使い勝手がかなりいい、誘導強めだからばらまいてよろけが取れるから特1の繋ぎによく使える - 名無しさん (2018-11-09 20 22 46) サブ:さすがに強バルカンではないっぽい、でもBRバルカンあるだけでも十分だと思う。特1:デバフのダメージは10×10で100ダメ、下メインから特1がお手軽で便利。特2:使った感じはガーベラの特殊移動で300m移動、速度もそれなりリロードも早めだけど慣性ジャンプはどう頑張ってもできなかった。 - 名無しさん (2018-11-09 20 30 46) N格闘:よくある格闘、意外と掠らせやすいかも?前格闘:斬ってから肩タックル、斬りの方は強よろけっぽいから追撃も入れられるかもしれない。横格:斬ってから蹴り飛ばす、蹴り飛ばすから追撃可能吹っ飛びだけどダウン値低いみたいだから後格→横格→前格とかもできるみたい。後格闘:よくある打ち上げ格闘、追撃は割と簡単っぽい。タックル:振りかぶって足が出る。 - 名無しさん (2018-11-09 20 39 07) 数戦触った程度だから何か間違ってたらすみません、総評としては結構強い方だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-09 20 40 50) 下メインが優秀すぎる。誘導強いし弾速も速いから刺さりやすいし威力も中々優秀なうえ、弾数も多いからとにかくバラまける。ただ、こんなに優秀だと後々調整されてしまうのでは?と不安になる。 - 名無しさん (2018-11-09 13 32 24) 特1はゲロビと見せかけて単発ダウン武装だったわ。特殊移動はブースト消費する。 - 名無しさん (2018-11-09 04 04 41) 動き的にガーベラテトラと同じだな - 名無しさん (2018-11-08 23 48 00) 画像が監視カメラの証拠映像みたいで笑ってしまった、少ししたら公式の立ち絵がもらえるかな? - 名無しさん (2018-11-08 22 10 07) ライフル、当たればよろける3点バーストの下メイン、ビームバルカン、デバフゲロビ、特殊移動。オーソドックスな仕上がりだけど、実際どうなんだろうね動かすと - 名無しさん (2018-11-08 22 03 28) Youtubeの紹介動画が33秒とかいう短さに草。 - 名無しさん (2018-11-08 14 42 11) 動画確認したけど、これはジンクス1だと思う - 名無しさん (2018-11-05 17 33 32) え?今見ても掃討戦でケルディムとスサノオの1対1のPVなんだけど、、この機体はどこに…もしかして差し替えられた? - 名無しさん (2018-10-30 06 44 35) ケルディムのタックル直前の足元見てみろ、レーダーにも映ってるだろ - 名無しさん (2018-10-30 06 57 35) 37秒のところやで - 名無しさん (2018-10-30 09 06 14) 横から、年のせいか俺にも全く見えん。まあそのうちわかるからいいや。 - 名無しさん (2018-10-30 13 04 03) タックルのシーンに切り替わった瞬間だから見にくいよな - 名無しさん (2018-10-30 13 36 13) つべの方で画質上げて0.25倍速にするといいですよ〜 - 名無しさん (2018-10-30 15 25 03) よく見たら道路の上に立ってた - 名無しさん (2018-10-30 20 20 14) 5機全員ジンクスなら密集隊形になれるんですかね - 名無しさん (2018-10-29 22 10 52) ジンクス1 - 名無しさん (2018-10-29 21 53 32) 一体何ジンクスなんだ…? - 名無しさん (2018-10-29 21 37 59) 仮でページを作りました - 名無しさん (2018-10-29 20 36 02)
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・スプレーガン 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【特殊攻撃1】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 MSV 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 250 300 300 350 350 400 機体HP 700 760 700 820 700 860 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 66 66 74 66 82 74 格闘補正 85 85 100 85 115 100 耐実弾装甲 65 75 65 85 65 95 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 95 耐格闘装甲 85 100 85 115 85 130 スピード 95 95 95 95 95 95 ブースト 90 90 100 90 110 100 索敵 410 410 410 410 410 410 必要素材 基本装甲材×106000P or 108JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×8基本装甲材×15基本スラスター材×109000P or 119JPY 3級制圧型運用データ×103級戦闘型運用データ×10量産型装甲材×16基本フレーム構造材×1018000P or 151JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×6強化合金装甲材×8量産型スラスター材×1036000P or 216JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×2強化合金装甲材×10高出力スラスター材×1060000P or 302JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジム・ライトアーマー×6基本フレーム構造材×30基本スラスター材×3090000P or 410JPY 機体スキル
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勝てそうだったのに C突っ込んできて爆散したゴミクズ 演習場に篭ってろや -- 2018-02-21 14 46 09 ストフリ乗ってる奴は出撃ステータス10%ずつ下げるシステムにしようぜ(笑) -- 2018-02-21 13 33 29 ストフリを消すか修正しないとクソゲーが更にクソゲーになるんだよなぁ...ストフリ消せ -- 2018-02-21 13 31 32 10人なっても0になるの連続で全然始まらねえし。20分近く待ってるんだけど? -- 2018-02-21 13 17 27 自分2回に対して他全員4~6回落ちてるのは呆れるの通り越して驚いたわ -- 2018-02-21 10 53 04 強機体化の噂につられた与ダメ160のバル3。もう安易な考えで乗るなよな。すぐ強化されたのに乗り換えて引退決意レベルの赤面スコア出して本当悲しい。 -- 2018-02-21 05 04 07 与ダメ9の漬物何しに来た?マジ消えろや -- 2018-02-20 23 18 55 サッカーしか脳のない味方全員消えてどうぞ。もう4回もプラチナに上がれないんだけど。邪魔。 -- 2018-02-20 22 15 58 どんなにクソ機体乗ろうがどんなに下手だろうが切断逃亡だけは絶対に許せん! -- 2018-02-20 21 01 39 100RP、100RP、100RP、はぁ… -- 2018-02-20 19 23 32 本当第3勢力とか誰得? 味方誰も狙わないから敵に取られて完膚なきまでに潰されるか第3に荒らされた上に取られて逆転されて嫌になる。 -- 2018-02-20 16 26 06 勝つ気ない人ばっかり もっとマップみて判断してほしい -- 2018-02-20 16 16 50 第三勢力ほんと邪魔。固着してハイエナされるクソ味方のせいで昇格できん -- 2018-02-20 16 10 30 どうして味方にばっかり無強化とか切断とかばっかりなんだよ!勘弁してくれ⋯⋯ -- 2018-02-20 15 57 33 なんでストフリ修正しないんだ -- 2018-02-20 14 16 35 ヘイトを貰ってるのに味方はスルー…相手さん達はわかってくれて賞賛…なんなんだこれ?味方…たまらない…しかもギャン一体に三体くっついてた時あったし…なんなんだぁ…頼むからこっちに来てヘイトの分散頼むよ… -- 2018-02-20 10 38 11 ロッキャンストフリの4落ちゴミとか仲間に居たらさ~ 俺もそれで出ていいん???ってなるよな~ -- 2018-02-20 03 57 33 仲間ゴミすぎてマジ無理なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな低能共どこに棲息してたんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2018-02-20 03 54 29 与ダメ三桁しかいかねぇ!弾当たらないよ。シクシク… -- 2018-02-20 02 25 45 低レベルマッチングも酷いが、オール低金プラも相当酷い。サッカーしかせんからな。もはや試合にすらならん。ゴールドからの昇格2勝は厳しいわ! -- 2018-02-20 01 59 42 サブ垢で、しょーもない機体で、しょーもない立ち回りで、しょーもないスコアで、ホントしょーもない奴がいた。PL11 -- 2018-02-19 23 42 51 なんで強機体持ってないLV10代なのに、LV20後半の猛者の中に放り込まれるばっかなんや。いくら頑張ってもついていけへん。マッチング頼むわ、ほんま。 -- 2018-02-19 23 35 55 味方ゴミすぎて笑えてきた -- 2018-02-19 22 59 22 前切断逃亡した奴がいたのに先頭じゃなかったからブロック機能働かなくてガッカリ。案の上の強機体で地雷三桁三落ち、相手チームに機体差ハンデあるジムスナ無の新規さんにも負けてるし見分けやすい機能くれ。 -- 2018-02-19 20 55 11 なんで・・・・・なんでランクマに低コストで挑もうと思うんだよぉぉ・・・・ -- 2018-02-19 19 24 47 8000円分の備蓄買ったけどだいたいの平均ポイントを計算したら75000ポイントまで普通に足りんわ! -- 2018-02-19 19 03 04 最近総合スコア160以上、与ダメ5000、囮、中継維持 占拠、2落ち以内 これだけやっても負けるとかザラ。 こっちがガチの初心者引いて相手がサブ垢引ければそれだけで決まるレベル。クソゲーですわ -- 2018-02-19 17 44 31 800ライザーで与ダメ3000www占拠1しかしてないし、勝ち目が…とか言ってFFまでしてきたからな。自分は同じメンバーなら無強化ライザーでも4000はいける。 -- 2018-02-19 16 31 37 600ケンプで与ダメ297で占拠11とか呆れ通り越して哀れ。クソランナーなのに2落ちもしてるし。WMが悪いように思うがこいつも控えめに言ってもクズ。 -- 2018-02-19 16 25 00 もう介護するの嫌だから適当にします。 無強化 初乗りで遊ぶわ -- 2018-02-19 16 01 14 クソユニ「いったん引いてくれ!」・・・お前は引き過ぎだドチキンが!俺の半分しか与ダメ出してねーじゃねーか!損壊数同じなのに・・・前出て戦わんかい! -- 2018-02-19 15 46 26 こちらにだけレベル14を三人混ぜる名采配。クソマッチングすぎて戦後笑った。3桁の数字の上5落ちとか普通に無理だよ。誰も得しないから。 -- 2018-02-19 14 11 51 連続でFFしたくそガンタンク!てめぇ絶対許さないからな!! -- 2018-02-19 14 08 43 味方にlv20以下が常に2、3人いるんだけどどうしろと言うんだい運営さんよ。せめてレベル帯を均等に配置してくれ -- 2018-02-19 13 23 32 慣性をコロス(←漢字)て書いたらスパム登録されたorz 2年以上使ってきて初めてだ。今までその言葉使ってなかったのね。失敗した。 -- 2018-02-19 12 12 18 クアンタ使って与ダメ179とか引退しろ カス -- 2018-02-19 12 03 30 切断カスは今すぐゲームやめろ -- 2018-02-19 11 27 18 敵に3人もラグアーマーいたらさすがにきついって -- 2018-02-19 03 46 02 昇格戦にジン砂、無強化ν、ドム、微強化バル4・・・・・低レベルとか関係無い、足引っ張る為にやってるだろゴミ共が! -- 2018-02-19 03 15 34 低レベルなんか混ぜんなよつまんねぇし こんな奴ら介護しきれるかよ マッチングもまともに設定出来ねぇのかよこのクソ企業は -- 2018-02-19 02 36 27 攻撃当たらねェ!!敵のは長距離から回避入れてるのにバンバン当たる。どうにもならんこんなの。 -- 2018-02-19 00 51 20 なんか謀られた試合あったわ。高レベル帯の人が二人拠点しか行かない奴と与ダメ3桁の奴で戦績的に不可解な行動と結果。ネット界隈でのよく話題になるここでは禁則事項のプレイヤーが相手にいたしなんかその人突出してたしこれが戦友スパイかと思った。ネクボ出たからやったら嫌な思いしたわ。 -- 2018-02-19 00 42 15 勝敗関わらずサッカー部全員消えろ。サッカー部固まるからいつもこっちが孤立してろくにポイントも稼げんわ。 -- 2018-02-18 23 01 58 あーまじ 役に立たねぇな中継維持してろよゴミクズ共 -- 2018-02-18 22 06 54 バトス3無強化いてハズレ引いたと思ったらストフリ無強化が絶望の3桁さんでこれ使い与ダメバトス3に負けるのいるのは酷すぎる。もう終わりすぎ -- 2018-02-18 19 40 49 味方に犬や微強化無強化いると200コストや遊び機体に変える奴、自分で勝率下げてることに気づこうな。 -- 2018-02-18 19 35 44 第三に夢中になるのも大概にしろよな、あっというまに塗り替えされてそのくせ横取りされてるとか -- 2018-02-18 17 25 45 自陣中継とられてるのに突っ込んでくのやめろ 拠点破壊される可能性を考えろよ -- 2018-02-18 15 11 40 切断しようと4回の出撃で後も残らず綺麗に元通りだっけ? 2回まで切断してもお咎め無しだしペナルティー仕事しろ! -- 2018-02-18 14 56 16 寝起きのド初っ発から、切断無効試合×2回。最初の試合に関して言えば、9000の大差の圧勝勝ちだったのに、切断しやがって。負け確定で、切断する奴ほど、悪質な奴はおらんな。出撃ステ下げて、とっとと消えて欲しいわ。いい迷惑! -- 2018-02-18 11 49 35 敵味方とわず、9人全員がサッカーしてたわ。敵に至っては、5人全員サッカー。ほぼ単独行動はおらんかったわ。後、この時間でも、低レベルの奴らプレイしてるんだな。低レベルプレイヤーがおらん時間は無いものか~。はぁ~ -- 2018-02-18 04 36 36 ZZとガンタンク消えろ。ミサイルなり適当にばら蒔くだけでうざすぎんだよ。 -- 2018-02-18 04 34 39 バトス3無強化は仕方ないにしてもクソ黒回線は治せというかどうやって黒回線になるの?これでプラスに入るのかよ。 -- 2018-02-18 03 25 35 まさか1日に3回も捨てゲー無強化ライトアーマーが味方に来るとは思わなかったぞ… -- 2018-02-18 01 35 00 クズと2戦もマッチングさせんなよ、邪魔な味方なんかクソの役にも立たねーだろうが。 -- 2018-02-18 00 31 58 ウイングゼロEW乗って7落ちとか初めて見たわ。ゼロEW乗って7落ちとか逆に凄いわ。ゲーム辞めてくれ -- 2018-02-17 22 33 37 機体とコストとロッキャンで明らかに低パイロットいるなと思ったら、全然活躍しない出てきたらすぐ寝かされる暫く動かないで、頭来たから久しぶりにFFしたぜ。確認したら本当に低パイロットだったよクソブリッツもう来んな -- 2018-02-17 22 09 02 こっちは本当のPL11が3人抱えてるのに相手は金プラ 出現のどう見てもサブ垢の偽装低PL4人って酷すぎだろ⋯⋯ -- 2018-02-17 21 36 02 頼むからマッチング戻してくんねーかな PL10代とか来てもレベル違いすぎておもんねーだよ -- 2018-02-17 18 45 48 PLも強い弱いもなんでもいいけど、回線だけはマトモなの使えよ!! -- 2018-02-17 17 56 42 ランクマでアトラス訓練機でくるなよ・・・・・・・ -- 2018-02-17 14 57 58 切断で無効試合勘弁してくれよ -- 2018-02-17 14 57 29 なんでPL12がこっちにだけいるんだよ、クソマッチングすぎるだろ -- 2018-02-17 14 01 42 拠点破壊できないのに何でいくの?自由使ってその行動は馬鹿すぎですわ -- 2018-02-17 13 42 50 どれだけ頑張っても、フル強化だしても、味方が微強化とか無強化だすなら私もそうするわ皆よろしくね -- 2018-02-17 13 09 41 無強化ストフリってすごいね!連続で与ダメ500未満のがいたよ!味方に来ないで? -- 2018-02-17 12 10 08 捨てゲーするカスLAと2連続で同じチームかよ〜ついてね〜 -- 2018-02-17 11 32 12 レーダーに映らない仲間、弾が貫通しまくる敵、赤回線とマッチング、朝から盛りだくさんだな。 -- 2018-02-17 10 30 19 味方に未強化2人もいたら勝てるわけないわな 27にもなって未強化ライザーなんか使うんじゃねぇよマヌケ 頭に障害でもあんのかよ -- 2018-02-17 08 40 05 あー味方ガチャが最悪だ。未強化が必ず1〜2体はいるのが辛い。 -- 2018-02-16 23 37 43 味方に与ダメ3桁のゴミが二人もいるのマジ苦行www -- 2018-02-16 21 34 04 拠点破壊した(俺ではないw)戦闘でしか勝ててない! -- 2018-02-16 18 06 18 ランナーある程度終わったらサッカー始める奴等ばかりとチームに成るわ・・・中継守るって事頭にないんだな -- 2018-02-16 18 01 31 味方くそすぎやブロンズも昇格できない -- 2018-02-16 15 18 43 機体が固まって動かなくなる~ -- 2018-02-16 15 04 55 三連続でアホチームに入れてくれてありがとう。運営さんマッチング最高だぜ! -- 2018-02-16 10 27 13 ひ〜w バッシュのくせに俺以下の与ダメの非囮4落ち2占拠のゴミカスが煽りチャットしてくる〜w -- 2018-02-16 09 40 51 まともに戦えない奴は辞めちまえってw介護疲れんだわ なぁ人が確殺できる時にバズでダウンさせる盲目ケンプに拠点殴ってるシナすら落とせないロッキャンガトゲルさんよ -- 2018-02-16 08 47 26 どうしてこうも中継踏みながら戦えない奴ばっかなんだ?サッカー部なんだから踏んで戦え -- 2018-02-15 20 38 38 ランナーフィーバー!無強化や微強化で出撃するならタンクやゲルのフル強化使えよ。今ランクマ中だぜ?そういうルールなんだ!とか言って無強化で出る奴居るけどほとんど雑魚なんだよな。ストフリみたいな壊れ機体なら無強化でも良いけどな。 -- 2018-02-15 19 41 52 今までに無いカオスランクマじゃねぇ~今回は。いきなり10レベル台2機とか、マジでヤバい! -- 2018-02-15 17 15 01 機体が重くて動かねェ!! -- 2018-02-15 16 19 36 負けるのが嫌だったら最初からやるな。 -- 2018-02-15 15 28 21 またオーブ室内側で開幕第3レベル1か… -- 2018-02-15 15 24 56 もうサッカー部嫌だ。三人で一人追い回してまともに戦場動いてたの二人だけじゃん。三人で固まって不毛に思わないのやら散々ここでもサッカー部話題になるのに無くなる気配がないどころかWMで増えてるぞ。 -- 2018-02-15 00 32 33 味方がゴミすぎてフルクロの戦績下がるんだけど、どうしてくれんの? -- 2018-02-14 23 22 51 開幕Cで戦ってたら味方がやられるんじゃなくて裏取りに行った敵追いかけて自陣側に引き返してサッカーしてるとか⋯⋯はぁーつjかえ -- 2018-02-14 21 42 46 デイリー勝利が来ると味方が雑魚くなるの何なの? -- 2018-02-14 20 53 47 このゲームのロックオンの優先順位マジクソだな。なんで目の前の敵じゃなくて全然関係無いあさっての方向の敵ロックオンすんだよ。第3出てたらやたらとそっちばっかロックするし。1からシステム作り直せくそが。 -- 2018-02-14 09 15 58 活躍して圧倒的に勝てそうなのに、第3レベル5に群がる仲間2匹wwwwwwwwwwwwwwwwwww で、中継もとらねー、ハイエナされてクソ逆転負けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 戦犯2機はゲームアンインストールして川に飛び込めや -- 2018-02-14 02 45 53 へ~バンシィって強機体なんだねっ!...はぁ、バンシィに与ダメやキル数負けるなよ。お前らがゴミみてーな与ダメ出してる間に俺は死にながらも6キルはしたぞ。ハイエナ?残念、与ダメは5700でしたー!そして味方の皆さん!サッカーとかしてたがゆえに与ダメが0~2000!...ゴミかよ。とくにZZさんよ、死ななきゃいいってもんじゃねぇんだよ。与ダメ0?被ダメ0?ふざけんなよ -- 2018-02-13 20 40 53 コスト掃討戦で、デス11とか信じられんのが、総合三位とかマジでありえね~!受けダメ1万越えとかそうそう見んぞ! -- 2018-02-13 20 13 15 文盲さん…w -- 2018-02-13 14 07 23 黄色回線はまだ許せる範疇だけど、赤黒回線は自重しろよ⋯⋯着地にビーム刺さってるのに当たってないとかマニュ射で連打してんのに弾出ないとか酷すぎるわ -- 2018-02-13 11 26 08 戦闘拒否のゴミフラッグしね こういうやつ調べると晒されまくってるクズばっかり、人生引退はよ -- 2018-02-13 09 12 43 急襲2機のお前ら開幕からつるんで移動するなやアホ! -- 2018-02-13 08 17 04 特に朝方。みんな待ってんだから連打当たり前。トイレはいっとけ。眠いならゲームするな -- 2018-02-13 07 08 41 行為的かわからないけれど10人揃ったらカウント0で放置やめてくれ。 -- 2018-02-13 07 06 08 切断にひたすらサッカー、コスト戦にまともな頭の奴おらんのか!特に、切断したアホ!出撃ステ下げろよクズが! -- 2018-02-13 02 48 31 お!プラン2枚!どっちも金枠でした~!1枚余り!クソが!赤枠改くれ! 今回少なくとも金枠13枚以上拾ってる・・・全部赤枠改なら・・・・発泡もないし金枠もう来ないでくれ!! -- 2018-02-13 01 43 59 何で休日はサッカー部多いんだろ中継1つしかないのに俺以外四人ずっと一つのところいるし特に強襲乗ってる奴がサッカーしてたのに4落ちとかもうねうんざり戦闘苦手なら中継行っといてくれよ。何で強襲乗るのかわからない -- 2018-02-12 00 26 53 ギスとギス2乗りはほんとすぐ逃げる癖に枚数有利取ったり撃破取ったら某ダンスとかで煽るクズでチキンな奴しかいないな。俺もギス2乗ってるからそういうことすると乗り手みんなのイメージ悪くなるからやめて欲しいわ -- 2018-02-11 19 43 09 やはり無改造いると穴になるなぁ。赤改が5落ちもしてるしまぁいくら的にかけられてたとしても5落ちはこの人の問題があるが。普通はもうちょっと慎重になるだろ3くらいで -- 2018-02-11 16 31 33 切断するくらいならゲームすんなよザコが -- 2018-02-11 14 13 40 れれれ -- 2018-02-11 13 04 00 敵のストフリと味方のストフリの性能違うのなんなの? さっき味方に与ダメ0居たんだけど… -- 2018-02-11 13 00 49 与ダメ3桁7オチのクソザグに中継タイマンでの撃破全部もってかれた。中継すら踏まないんだからただの荷物なんだよ -- 2018-02-11 05 03 35 最近めちゃくちゃな試合多すぎだろ。ラグすぎてなんもできねぇよ。 -- 2018-02-11 01 08 38 コスト戦で与ダメ0初めて見たわ -- 2018-02-10 19 16 58 味方にゴミしかこねんだけどやる気なんかでるかよ 適当に流すわ -- 2018-02-10 19 05 24 非戦闘ランナーするぐらいならゲームやめろやボケぇ!カスが!邪魔でしかねぇわクソ! -- 2018-02-10 18 23 12 ずっと四人で固まってりゃそれは負けるよ。中継封鎖されてんのに誰も行かないし戦ってんのに中継周りして敵も倒してた俺とほとんど変わらないダメ配分だし。チキンサッカー部結成するな。 -- 2018-02-10 17 48 59 終始格闘ボタンしか押してないみたいな動きのクズ二人のおかげで大敗、しかも敵はワープ、やってて楽しいのかね。 -- 2018-02-10 16 38 36 開幕から終始味方に殴りかかってくる隠者とかいらないわ、ファトゥムまでぶつけてきやがって -- 2018-02-10 15 46 53 サッカー部に負ける味方ってなんだよ、役立たずにもほどがあるわ -- 2018-02-10 15 43 20 はい、今日も見えない敵にワープの敵、カクカクラグで、なーんも出来ませーん。 -- 2018-02-10 14 13 45 3人集まって無人の中継を取りに行く!いや〜青春だね! -- 2018-02-10 10 10 00 週末の糞マッチング始まったわ。コスト掃討戦で一人、必ず派手落ちする奴がこっちに来る。場合によっては、2、3人のパターンもざらにあって困る。今日のデイリーは、勝利デイリーだというのに勝てん。 -- 2018-02-10 03 11 28 600キュベ 6落ち 与718 占拠0 頭の中何も詰まってないの?30レベルでそれとか楽しいのかよ -- 2018-02-10 02 56 26 スタンダードでザク使って第3相手にハイエナされて4落ちするとかもうスパイだろ?コスト低くても4落ちしてたら不在時間考えろよ。ただでさえ穴になってんのに何考え無しに第三攻撃してるんだか。アホかスパイ野郎 -- 2018-02-09 20 13 00 勝手に敵陣地の枚数不利に突っ込んで敵にボコボコにされて、味方に散開しろとか言うアホ。サッカー主義ではないが状況くらい見ろよ。マニュアル人間かよ。 -- 2018-02-09 12 10 37 3人束になっといて隠者もいるのにアトラス一機に全員やられて自陣とられてるのは無能だろ -- 2018-02-09 10 56 59 無制限でアストレイなんか乗んなよ 乗るなら中継回れ サッカーしてんじゃねぇよ それでもカンストなのかよ メッセージ拒否してるやつまじで碌なのいないわ 自分がアスペと理解してるだろ -- 2018-02-09 10 19 03 400コストで与ダメ1000台が三人いて絶望、、、しかも4〜6落ちの始末。第3出てたわけじゃなく試合時間も終了近くまでやってこれかよ。別に弱い機体使ってなくてこれだから恐ろしい奴ら -- 2018-02-09 00 33 08 すぐに拠点まで逃げ帰るゼロカス消えろや!PL27にもなってみっともないわ!その称号もやめろ!お前のどこが最強の傭兵だ? -- 2018-02-08 23 54 54 与ダメ6千越え!なのにポイントに到達しない!まぁいいとして。第3撃破!ゲージ差もポイントも充分!勝ったな!・・・・無効試合!を2連続・・・負けたくないのならオフラインでやってくれよゴミ共 -- 2018-02-08 21 50 56 射爆場にて、開幕最寄りの中継Aに味方3体直行。次に、CによらずDにコレまた3体で直行。Dで、敵一に対して3体でサッカー。なお、その間Cにて、マスター、ハイニュー、シナ3体を一人で相手にする。やる気なくなる→やけになり死ににいく。負ける。完璧だな! -- 2018-02-08 20 41 10 デイリー撃破数だったからコスト戦へ。結果与ダメ5000オーバーで0キル。どいつもこいつもタイマンしてる所に何機も集まってきてハイエナしてんじゃねーよ! -- 2018-02-08 20 26 24 ストフリで初心者狩りはやめちくり〜じゃけん00で返り討ちにしましょうね〜 -- 2018-02-08 17 57 13 ブリフで、中継を、重視しようって言ってた奴が、中継の占拠を頼むを連呼。試合には勝ったが、中継の占拠を頼むを連呼してた奴は、まったく中継を踏まない。ブリフで言った時点でわかっていたけど、本当に中継を踏まないのな。連呼する前にまず踏め! -- 2018-02-08 17 49 35 1人確実にとは、1人だけという意味ではなく「確実に1人はいる」という意味にしか取れないでしょうに。 -- 2018-02-08 17 31 41 最寄り中継が欲しいためFFしまくる -- 2018-02-08 17 23 50 レベル4の第三なんて狙ってんじゃねえよ、まともに減らせてすらないくせに -- 2018-02-08 15 05 44 サッカー部は二度とプレイすんな -- 2018-02-08 13 21 01 いくらなんでもひどいだろ相手1も削れないって味方ばかじゃないの?自陣で団子になるだけなっておいてストフリ一機に全員返り討ちはまじで使い物にならん役立たず共だわ -- 2018-02-08 13 05 20 動かない味方三人、敵はフルで動いてて常に一対複数とかムリ。クソ運営が。 -- 2018-02-08 08 58 39 味方にマニュ射するジン砂・・・「散会しよう!」じゃねぇよゴミ 与ダメも最下位でクソみたいな行為しやがって 一人でバラバラになってろチンカスが -- 2018-02-08 07 01 08 前に誰かがファンメをサブ垢から送るチキンがいると言っていたな…嘘だろ?みたいな感じで見てたけど俺ももらったはサブ垢からの頭ワルワルメール(笑) ネットいきりの完全版、文句があるけど晒されたくないからサブ垢からね 。 負け惜しみで只でさえダサいのにマジでチキンハートもここまで来たらマジでヤバいな -- 2018-02-07 22 53 15 LVマックスの貴方!ほんとうまいよ。尊敬するわ。 -- 2018-02-07 21 49 56 エナった感じになって申し訳ない -- 2018-02-07 20 41 38 ラグい試合ばかりで無理ぽ。コマンド入れても機体は動いてません、避けられません、当たりません、全く勝てません。 -- 2018-02-07 15 57 51 見るからにビームのエフェクト貫通してるのにダメージ入らないのやめろや -- 2018-02-07 11 09 58 無強化ストフリにまともなヤツいねーな -- 2018-02-07 09 31 37 c踏まないやつは何考えてんのか。cから離れて撃ってんじゃねーよ。俺がやられたらcとられて全機撃破されてんじゃねーか。で順番にcに行って順番に撃破されてるとかあいつらのミッションは中継取るなとか撃墜されろとかやってんのか? -- 2018-02-07 08 43 58 いつまでも決定押さないバカのせいで6時なっちまったわ。人すくねぇんだから朝はキャンセルすんじゃねーよ。 -- 2018-02-07 06 01 49 コスト戦で、リーオー乗ってタイマンで勝てずに、お疲れ様言って拠点隠った下手糞。もうやらんでエエわ。PL27で金プラ300とかお察しレベルだろ。コスト戦何も出来んなら、なにやっても地雷だから。 -- 2018-02-07 03 59 58 開幕二手に、2:2で別れるのやめーや。別れるならせめて、裏取られるなや。 -- 2018-02-07 00 07 14 スタダに低コでくるやつさ。たいてい下手くそなのは何で?低コでサッカーしかしないから、一人で2機相手にいなしていても、誰も中継いかねー。考えたらわかると思うんだけどバカしかいないの? -- 2018-02-06 20 09 19 ジャスティスで開幕から延々と拠点攻撃しにいって対MSダメは800、敵さん途中で気づいて放置しはじめたらか、ずっと数的不利においやられたわ。敵は味方にあり。 -- 2018-02-06 19 18 18 300のコスト戦で開幕3人がCへ。イイ感じと思って戦うも、やたら狙われるし援護が全然ない・・・と思ったら、味方のジムが途中でとまって遠距離で遊んでやがる。その開幕数秒の出来事で「あ、こいつは役に立たないな」と察した。案の定、与ダメ456の被ダメ4747でクソの役にも立たん存在だったわ。ホントに開幕の動きだけで、ある程度わかるもんだな。 -- 2018-02-06 18 48 02 コスト戦まで来てサッカーすんなゴミ 敵は俺一人で無双できるぐらい弱いのに何してんだ 中継与ダメスコア全てトップ やっぱメッセージ拒否してるやつはゴミだわ -- 2018-02-06 14 46 28 1試合で3回もクソカス∀にFFされたなぁ〜なのに謝罪なかったな〜 -- 2018-02-06 14 29 54 レダポ置くやつまじでやめろや -- 2018-02-06 12 10 10 前言撤回劣勢になった途端切断するから敵のストフリも大概だったわ -- 2018-02-06 11 27 01 すっかり味方の隠者とストフリはゴミって印象しかないわ、敵に回るとあんなうざいのに味方だとなんでああも使えないやつらばっかなのか -- 2018-02-06 11 18 22 中継内戦闘で人が交戦してんのに目の前で回復してんじゃねえよクソディン、てめえHPMAXだろ -- 2018-02-06 07 36 59 無強化のバカがいたので背中に変なの付いたガンダムで邪魔してくる敵といちゃつきながらず~っと敵拠点にいた・・・ら!ゴ味方の機体与ダメ俺より低い・・何故かもう1機チンカスギスも・・・拠点落とせなかった俺が言うのもなんだけど何やってんだよ -- 2018-02-06 07 01 11 無意味に核投げてくるターンAはマジで何考えてんの?敵ダウンしてんのに味方巻き込んで起爆してるし本当アホとしか思えない。 -- 2018-02-06 04 52 30 ほんまゴミしかこねぇwww 切断カスは居るわ -- 2018-02-06 04 02 44 毎度必ず来るレベル一桁がいてどうやって勝てと。役に多々なさ過ぎてマジで困るわ。 -- 2018-02-06 01 37 42 すごい、味方がザコすぎてもはや邪魔なだけ。拠点ひたすら2人で攻めて落とせてないとかそんなのある? -- 2018-02-06 00 48 39 エクシア750で5落ちはヤバイ。なんかWMのせいで乗り慣れてないの乗る奴多すぎて萎える普通5落ちするなら途中でマズイとか思わないか?一人で4割削らたら勝てるわけない。 -- 2018-02-06 00 31 35 ダウン取ったからってその場でぐるぐる回らないで頂きたい。 -- 2018-02-05 22 42 06 いや〜ここ三日間、仲間ガチャ酷いな〜。放置やランナーでどうやって勝てと? -- 2018-02-05 22 33 58 ストフリ無強化もう最初から怪しいと思ってたが安定の回線切断。試しに名前検索したら晒されまくってた。かなり前からのプレイヤーなのにどうしようもないな。 -- 2018-02-05 20 14 22 はぁ~、こっちばっか糞な奴らしかこん糞マッチングーーー!□課金者に対して酷過ぎだわ~この糞ゲー!□ -- 2018-02-05 20 00 07 カンストプラチナロッキャン もっとやることあんだろクズ野郎 -- 2018-02-05 09 42 25 戦友四人組だと、野良の俺は蚊帳のそとたわ。なんもしなくても勝てるので俺は逃げ回って撃墜さえされなけりゃ良いことがわかったよ。 -- 2018-02-05 09 40 27 アシスト欲しいのに全然つかなかった・・・仕方が無いので何機か落とした・・・・・んで、終わってみたら味方全員与ダメ3桁!第3含めてたぜ!?シャンブロに落とされに並んでたのかよクズ共が! -- 2018-02-05 07 26 08 ミスった、自分占拠8味方全員0とかカバーしきれないっつの -- 2018-02-05 05 05 21 コスト戦の味方やたら弱いな、自分占拠8 -- 2018-02-05 05 04 57 サザビー850で5落ちとかリザルト画面で見間違いかと思った。サッカーしてるのになんでそんな落ちてんだかわからない。ワザと落ちてる輩か?一人で4250は無いわ。 -- 2018-02-05 03 18 58 全ての仕事をする有能な三人でも地雷二人いたら勝てないわ地雷は与ダメは第三殆ど占拠しないなのに落ちるのは人並みと自分ができることを他人もできると思うのは間違いだがどうやったらそうなるの? -- 2018-02-05 00 32 43 ひさびさにラグでガックガクの奴と当たったけど、やっぱ疲れるし萎えるな⋯⋯ -- 2018-02-04 17 26 18 味方ゴミすぎ…中継取れない囮できない与ダメ取れないって…じゃあ何が出来んの?損壊?それだけは俺より出来てたな -- 2018-02-04 15 21 42 タイムアップまで戦闘して与えたダメージが64の味方ルプス。どうやったらそんなダメ出せるんですかね? -- 2018-02-04 13 22 42 バスターとゼロカスで与ダメ3ケタってゲロビ封印でもしてるのか?つか使わなくても余裕で超えるだろう -- 2018-02-04 12 46 01 赤枠改未強化地雷自重しろ!! -- 2018-02-04 11 48 53 勝利数デイリーじゃなかったからまだいいけど・・・いや、よくないなアシストデイリーだったけどゴ味方過ぎて備蓄使ってしまったぜ 拠点回復デュナ、無強化与ダメ3桁ストフリ、お疲れ連呼ジャスティス・・・・ゴミ! -- 2018-02-04 05 54 26 久しぶりのフリーズ!再起動!システムチェックなし!もちろん90%!クソが! -- 2018-02-03 23 31 17 何で追い詰めたWE見逃してサッカーに加わるのかな?しかも殺られて来るとは・・・・支援出してるんだから来いよなアホ -- 2018-02-03 20 26 49 自分以外低コスト軍団で高コスト軍団にサッカーボールにされるのどうにかならんのか、しかも味方のザクは占拠しろ連呼で当の本人は落とせもしない敵拠点にはりついてるし -- 2018-02-03 13 04 56 Lv30にもなって芋タンクとか楽しい?味方のいる中継に爆風撒き散らして味方にも敵にもいらんけど。 -- 2018-02-03 04 47 48 l -- 2018-02-03 04 46 29 毎回味方弱いんだけどなにこれ、仕様?w -- 2018-02-03 03 22 46 拠点引きこもり&クソ芋タンクが発狂しながらクソチャット連打してたせいで大敗www お前が戦犯っていつ理解できんだ?? 一生バトネクやらないで欲しいわw -- 2018-02-03 02 59 22 フル強化隠者に750隠者被せてくるゴミはなんなの?喧嘩売ってのんか能無し -- 2018-02-03 00 03 19 3000差あるのに拠点に2人釣られてアホだろ。 -- 2018-02-02 22 44 32 ストフリがストフリしないんだけど、ゴミ機体だなほんと -- 2018-02-02 20 25 54 中継踏みながら戦ってくれ 戦闘バカなら掃討してろ -- 2018-02-02 19 44 44 三人仲よく行動して、同枚数の乱戦負けるとか舐めとるにもほどがあるだろ~。支援pt狙いでサッカーする前に、中継踏みに行けや。バカサッカー部が‼ -- 2018-02-02 19 41 13 自分以外ロッキャンで誰がやる気のあるプレイするかよ -- 2018-02-02 18 40 18 放置するならやるな~なんで俺含め2対1にできる状況で後方でふわふわ浮かんでるだけなの!?意味わからん占拠もしない援護もしないなんのためにゲームやってるんだよハァも晒したいわぁ名前覚えたからなクソー最悪や -- 2018-02-02 17 05 28 ゴミって知ってる 敵行かないかなと思ったら味方に来て案の定ゼロで撃破0 損壊3 占拠1 与912だっけか 流石っすね -- 2018-02-02 15 16 28 味方が悲惨すぎる、最初優勢だった癖に逆転負けする試合が異常に多い、一回死んだぐらいで回線切って逃げるナイチンゲールとかいらんわ -- 2018-02-02 13 50 39 運命やら青枠を壊れ扱いしてるような奴とゲームしてたと思うと今までの介護プレイも納得だわ オフゲーやるかブリーフィングで地雷なので介護してくださいって言うか選べよな^^ -- 2018-02-02 12 28 55 味方見えないとどう動けばいいかわかんないから、発生しないように修正してくれよ⋯⋯ -- 2018-02-02 10 14 20 ストフリを集中して狩れば大抵勝てるゲームになってしまった -- 2018-02-02 09 21 32 WMのpt系は、どうにか無くならいものかね~。サッカー部しかおらんからマジで困るわ~。 -- 2018-02-02 04 53 25 バトオペ2早く発売してー! -- 2018-02-02 04 18 48 いくら頑張っても味方が弱かったら勝てないな〜…なん連敗目だこれ -- 2018-02-02 03 57 44 矛盾してるよなぁ黒と赤と黄のガクガクさせてんのがプラチナ取ってるなら回線くらい整えないのはというかどうやって赤黒に出来るの?どんな所と契約してんだろう? -- 2018-02-02 00 48 00 ようやく悟ったわ。このゲーム基本ラグ有りなのね・・・。当たる時はえげつない位にこちらの弾は当たるけど、相手の弾は当たらないのね・・・。普段弾当たらないから俺が下手だと思っていたけど、戦績見ると与ダメが1000~4000と開き大きすぎ。やっぱおかしいわ。 -- 2018-02-02 00 41 13 は〜もう逆転負けとか腹立つわ…開幕からバルバトスが切断してお察しではあったが占拠しないわ死にまくるわ…クソゲー -- 2018-02-02 00 20 22 露骨に弱い初心者とばっか組まされる悲しみ、そのくせ相手は高コストのガチ勢だらけ、自分以外低コストだからサッカーボールにされて戦犯に仕立て上げら」るのも納得いかん -- 2018-02-02 00 03 39 何故に俺の撃破1だけなの? -- 2018-02-01 23 07 35 まともに戦闘出来ない30とか辞めちまえって味方に来て欲しくないし、自分も続けてて楽しいの?せめて壁になるなりしてよ -- 2018-02-01 21 34 16 コスト戦ならまだしもスタダで低コ使って核地雷かますやつしねや -- 2018-02-01 19 39 09 ストフリよりもザク改がタイマンたくさん張ってる今の現状に気が狂いそう -- 2018-02-01 18 20 04 このゲームのマッチングどうなってんだよ、運営ほんとひで -- 2018-02-01 12 21 22 4落ち以上するなら紙装甲の無強化ストフリ乗るのやめて。でも敵側なら歓迎するわ。 -- 2018-02-01 09 47 39 いくらなんでも弱すぎる、味方のせいで連敗地獄なんだけども...占拠も全くしないで犬死ばっかするサッカー部ばっかなんて味方にいらないっての -- 2018-02-01 09 22 47 味方弱いな〜、なんで全員こっちについてくるのか、しかもラゴゥとか隠者とか乗っといてロクに占拠もしないとか -- 2018-02-01 08 48 04 お疲れ様言う奴はどんな状況でも正直要らんわ。戦闘前は論外、戦闘中は最後までちゃんとやれ、負けたら黙って次行くか終了や。イライラするなら対戦ゲーム辞めろ向いてないわ。 -- 2018-02-01 06 12 27 砂漠にタンクは死亡フラグ、、、広いのに占拠しないできない。遮蔽物も多いしな。どうせ支援ミッション消化だろうから上手くもなかった。 -- 2018-02-01 05 40 29 ストフリ無強化溢れ返ってるな。奇しくも他の人と同じ4落ちだった。同一人物か?あーあせっかく強化してる人もいたのに無強化に譲り果ては4落ち悲しい。 -- 2018-02-01 04 20 04 今日は地雷デュナメスに会うこと多いな。FFお疲れ様連呼、支援機でランナーからのミリの敵をハイエナしてまた敵から逃げる。 デュナメスの印象悪くなる一方だわ -- 2018-01-31 23 59 14 ワープする敵をどうしろと? -- 2018-01-31 23 55 58 あーぁ・・・・朝あら10戦全敗だわ!切断・回線落ち君・ガクガク等敵にも味方にも恵まれない -- 2018-01-31 23 47 51 強化してないとはいえさ ストフリで4落ちはあかんやろ 与700やし 30レベルでそれかい? -- 2018-01-31 22 36 33